反思初三附加教案:1000字(8个模板)
对大班3 1加法教案的思考大班数学活动:学习7的加法
活动目标:
1,根据不同的图片,列出相应的公式,从而感知加法公式所表达的数量关系。
2、了解交换定律,知道如何利用交换定律列出另一个公式。
3.积极探索数学活动,愿意说出探索的结果。
4.通过各种感官训练,培养孩子对计算的兴趣以及思维的准确性和敏捷性。
5.理解多与少的相对性。
活动准备:
1、教具:一副城堡图(分三层,每层有三张代表加7的图,用纸覆盖)和一片水果。
2.学习工具:一个用于城堡地图,一个用于水果。
活动重点:看图学习7的加法。
活动难度:能根据不同的图片进行讲述,并列出相应的公式。
活动流程:
一、开火车:复习7的构成
老师:城堡王国的国王邀请我们去参观他的国家。你愿意吗?那我们赶紧上7路车(出示数字7)出发吧。
老师:哎,我的火车X点开(1),你的X点开?
杨:哎,我的火车X(1)发车,你的火车X(6)发车。
二、情境感知爬城堡:看图学7的加法
1,老师:看,城堡王国到了。国王说他在城堡里隐藏了许多问题。
如果你想测试我们的孩子,让我们先去最大的城堡,好吗?
2.老师:让我们去城堡的一楼。原来这层楼有三幅画。谁想谈谈?
国王想考验我们的是谁看完这三张图能列出一个公式?回答完后可以去二楼和三楼。
3、儿童操作
老师:那我们都去一个城堡回答问题吧。慢的只能在一楼回答,快的可以去二楼三楼。别忘了把你的答案写清楚。
4.总结:
老师:你刚才遇到了什么问题?(用三句话表达三张图)你的答案是什么?(儿童栏公式)教师记录
请孩子们观察这些公式。他们有一个小秘密。谁能先发现?
老师总结:这些公式的数字都是7而且都是加法,所以这六个公式都是7的加法公式。
老师:就像1 6=7和6 1=7,这两个公式的数字是一样的,但是数字是一样的,所以当我们看到1 6=7的时候,我们马上会想到6 1=7。我们称之为朋友问题。同样,当我们看到2 ^ 5 = 7时,我们会想到什么?看见
三、内化迁移游戏:买水果
1,老师:城堡国国王夸我们聪明,给了我们每人一张水果券(给我们看一张水果券)。我们先来看看水果的价格。
2.国王想再次考验我们。他说,7块钱只买两种水果。你要买什么?为什么?还能买什么?
3、儿童操作
4.评论:你有多少种方法?你买了什么?
5.老师:如果7块钱买三种水果呢?
第四,结尾:
6.好吧,我们去水果店买。(完)
活动反映:
这个活动是加减法的又一次学习活动。通过之前的系统学习,孩子已经学会了如何口头写应用题,如何计算公式,如何进行简单的计算。在这个活动中,我们重点让孩子知道,除了两个加数互换不影响单词数,还有一个重点是根据我们孩子的学习情况,让他们学会听加起来的单词数。在听到老师的两次敲门后,孩子们将两次敲门相加,得到一个总数。这个活动很有趣,孩子们很喜欢。他们认真听讲,认真计算。在7以内的数的加法上,他们基本都能熟练的做到。特别是对于那些平时有不注意听讲习惯的孩子,这样的活动可以锻炼他们的专注力和注意听讲的习惯。
这两个重点在本次活动中得到了很好的完成。
所以我们在完成了常规的学习任务之后,需要去探索一些新的内容,一些延伸的活动,让孩子在平常的学习中学习到新的理念。让思维得到很好的锻炼,学到更多的学习方法,这也是数学活动带给他们学习的意义。
而这种学习需要我们去学习,去思考,让每一次学习活动都充满新意,感觉像是第一次。这也是很难的,当然也是必须的。
这次活动组织教学的思路也和平时不一样。而是在老师演示了一个公式后,让孩子自己去思考,思考哪两个数加起来是7,然后如何列出公式。可以说这是一种落后的思维方式,也给了孩子一个开阔眼界的机会。
对大班三第二部分教学目标追加教案的思考:
1,儿童游戏和动手操作,让孩子学会计算5的加法。
2.进一步理解+、=
3、了解游戏中的交换+双方人数不变:
4.积极探索数学活动,让孩子学会解决简单的口算加法应用题,培养孩子初步分析问题的能力。
5.知道根据事物的不同特性进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。
6.了解数字在日常生活中的应用,初步了解数字与人们生活的关系。
活动准备:头饰、卡片
活动重点:加法活动获取数字的难度5:解决简单的口算加法应用问题
活动流程:
简介:(复习5的作文)
老师:动物王国的国王邀请我们去参观他的国家。你愿意吗?但是密码解开之前我们不能去。五怎么分解成二和几?健康:密码正确。请进来。
二、情景意识——客:看图学5的加法。
老师:孩子们,动物王国到了。我们去小动物馆看看吧。小心不要被动物咬伤。看图,加起来不到5,就是给孩子送礼物。如果动物错了,孩子们会被拘留。快的话可以去几个小动物的家。把你的答案写清楚。
总结:
老师:你刚才遇到了什么问题?(用四句话表达四张图)你是怎么回答的?(儿童栏公式)教师记录
老师:让孩子们观察这些公式。“他们有一个小秘密。谁能先找到?”"
老师:总结:这几个公式的数字都是5,都是加法,所以这四个公式都是5的加法公式。
老师:像1+4=5,4+1=5,数字是一样的,但是数字是一样的,所以当我们看到1+4=5的时候,我们马上想到4+1=5。我们称之为朋友的问题,我们也看到2+3 =。看见...
第三,巩固深化:
嗯,小动物们都夸我们聪明。我们都有动物给我们的玩具票,给我们看价格。你手里有5元钱。你可以买那两个玩具。你会买什么,为什么?那两个还能买吗?
婴儿手术
总结:
老师:有几种方法。你买什么?
老师:如果5块钱买三种呢?
四、总结:这个班你开心吗?我们学习黑板上的公式:1+4=5,4+1=5,2+3=5,3+2=5。
教学反思
根据幼儿的年龄特点,好动是他们的天性。刚开始的时候,他们的注意力很集中,课堂纪律也很好,配合老师也很默契,但是时间长了,有些孩子的注意力可能会分散,有些孩子可能会因为游戏的刺激而过于兴奋,以至于课堂秩序有点混乱。这时,老师要及时给予引导,用恰当的语言吸引孩子,调整以孩子为主,教师为辅的双边活动,使课堂气氛活跃、有序、活泼,让孩子在课堂上。
大班三第三部分活动设计背景下的追加教案反思
为了激发和发展孩子对数学的兴趣和爱好;提高孩子的想象力和观察力。
活动目标
1.根据同一事物的不同特点,分解图片,感知组合公式表达的数量关系,学习6的加法。
2.引导孩子学会用语言说出算术是什么意思。
3.培养孩子的比较判断能力。
4.发展孩子的逻辑思维能力。
5.发展孩子的逻辑思维能力。
教学重点和难点
重点是:学习6的五种加法;
难点是:学会感知组合;
要准备的活动
教具:实物图片(一棵大树,6个苹果,1大,5小;2红色,4黄色;三个带叶,三个不带叶)。
一个礼盒,内含5组加法公式,共6个。
活动过程
首先,复习一下6的作文。
老师:“我们来摸摸球。你的球和我的加起来是6”。使用拍手和触摸游戏。在黑板的一边写下6对6的公式。
二、学习6的加法。
1.引导孩子仔细看图,分解图片。
2.专心沟通。
3.带领幼儿阅读6的五个加法公式。
老师:“让我们用好听的声音读6的五个加法公式。”
三、“小动物送礼物”的游戏。
1.老师:“我这里有一个礼盒。这个礼盒里有很多漂亮的礼物,但是你要看老师出示的公式,回答问题,才能得到漂亮的礼物。(说明游戏的要求)。
2.老师口头汇报了应用题和孩子们的口诀。
3.评价孩子的游戏成绩。
4.收拾好你的学校工具,结束这个活动。
教学反思
我觉得这个活动让孩子们学到了很多东西,心情愉快的告诉他们,孩子们也学的很开心,都学会了6的加法公式。最重要的是快乐,孩子快乐,作为老师的我也快乐。
对大班三第四部分活动目标追加教案的思考
1.通过这个活动,引导孩子体验把一个物体抽象成数字的过程,渗透集合的思想,感知加法的意义。
2.通过数数学会加法,初步学会观察图片的含义,培养孩子的观点和思维能力。
3.培养孩子识别数字的能力。
4.让孩子理解简单的数学。
5.激发孩子的学习兴趣。
要准备的活动
儿童书籍、丰收图片、磁性教具;玉米和番茄有10卡,1-5有两套计数卡,1-10有数字卡和计数卡。
活动过程
一.筹备活动
老师和孩子们互相问候
儿歌《秋天到了》以故事的形式引入并讲给孩子们听。秋天是收获的季节。农民伯伯们忙着从地里收庄稼,几只可爱的大白兔也没闲着。看,他们也很忙。老师展示图片引导孩子观看。孩子们看着图片,看看他们在做什么。
幼儿畅所欲言(原来是在院子里摘苹果),分别数两只兔子手里的苹果数量,用数字表示,引导幼儿通过数来加法。
二、活动过程
老师展示了一个长盒子,玉米卡片。
1.让两个孩子根据自己的意愿把玉米放进长方形卡片里,并说出他们放了多少。找出相应的数字,并把它放在长方形卡片的下面。其他的孩子有多少?并找出数字卡的总数
2.按照方法,把对象换成西红柿,继续练习。
3.把实体卡换成计数卡,继续练习。
三,幼儿探究操作
1.让孩子们看图,谈论图片,猜猜孩子们在做什么。
2.让孩子们数一数左右两边的盒子里有多少草莓,并在对应下一次伪装的盒子里写下数字。数完之后,数一数有多少草莓,把答案写在最下面的方框里。
下面老师一一巡回指导。
第四,结束活动
教师图书的收集和整理工作
活动反思
数学的起源和现实存在于现实,并应用于现实。数学过程应该是帮助孩子把实际问题变成数学问题的过程。教育活动的内容选择要贴近儿童生活,选择儿童感兴趣的事物和问题,有助于拓展儿童的阅历和视野。
对大班三第五部分设计背景附加教案的反思
活动目标
1,学会根据项计算公式,进一步理解加号和等号的含义。
2,用游戏体验* * *的快感。
3.开发孩子思维的敏捷性和逻辑性。
4.激发孩子的学习兴趣,体验数学活动的快乐。
5.引导孩子主动与材料互动,体验数学活动的乐趣。
重点和难点
6的加法公式难点:能否举出一两道简单的6的应用题?
要准备的活动
实物卡、绘图和计算卡。看图片计算卡,数字卡,实物卡,记录卡,图片分类计数等。
活动过程
1,触球游戏。
老师:我们来玩碰碰球游戏吧。你和我加起来是5。嘿,嘿,我的两个球碰到了几个球?
杨:嘿,我的两个球打了三个球。
老师:你和我加起来是6。嘿,嘿,我的4个球接触了多少个球?
杨:嘿,我的4个球打了2个球。
2.出示实物卡片,复习6的构成,介绍6的加法。
老师:看,这张图片里有多少只小猫?
年轻:6岁
老师:上次,我们把这些小猫分类了。现在,让我们开动脑筋。如何用一个表情来表达它们?
第一,引出新游戏
给我看图表计算卡,让孩子操作。
二、分组操作
(1)看公式(实体卡,数字卡)
(2)6张合成卡
(3)看图,分类统计或公式记录。
(4)看到公式记录的实物。
(5)算术接龙
第三,总结评价
集体验证部分儿童操作卡。
表扬细心操作的孩子,鼓励其他孩子。
教学反思
这节课从游戏开始,调动孩子的积极性。这节课的活动氛围也很好,达到了这节课的目的。反思:这个班孩子分组的时候,我没有充分关注每个孩子的操作。对于反应慢的我会在接下来的教学中多加关注,及时给予他们指导。
对大班三第六部分活动目标追加教案的思考;
1,指导孩子学习9道加法应用题,培养孩子的细心观察能力。
2.通过游戏帮助孩子巩固9道加法应用题。
活动准备:
每人一套课件和卡片(动物和公式)。
活动流程:
首先,课前提问
1,复习8以内的加法题。
老师:小朋友,我问你一件事?5+3=?
杨:X老师,我告诉你,5+3=8!
老师:小朋友,我问你一件事?4+4=?
杨:X老师,我告诉你,4+4=8!
老师:小朋友,我问你一件事?6+2=?
杨:X老师,我告诉你,6+2=8!
2、游戏的方式(整体回答后可以问个别小朋友)
二、学习9的加法应用题(展示课件)
1.池塘里有8只鸭子,又来了1只鸭子。池塘里有多少只鸭子?(8+1=9)
老师:孩子们,请听音乐!出自:屈;老师,我们的搭档来了。
播放小鸭音乐,同时播放课件。
故事介绍。原来有8只小鸭,现在有1只小鸭。池塘里有多少只小鸭子?
年轻:9。
老师:你是怎么算出来的?
杨:8+1=9
2.蝴蝶飞入花丛。首先,五只蝴蝶飞,然后四只蝴蝶飞。有多少只蝴蝶在飞?(5+4=9)
老师:小朋友,春天来了。蝴蝶姐姐也飞进了花丛。出自:屈;看,老师,有多少只蝴蝶?
幼:5只蝴蝶。
老师:是的,有五只蝴蝶。孩子们,看远处飞舞的蝴蝶。
幼:4只蝴蝶。
老师:孩子们,让我们想一想。首先,五只蝴蝶飞了进来,然后四只蝴蝶飞了进来。多少只蝴蝶飞了进来?
年轻:9。
老师:你是怎么算出来的?
杨:5+4=9
3.小猴子在锻炼。第一次有7只小猴子,第二次有2只小猴子。有多少只小猴子?
同上(老师启发孩子制造应用题)7+2=9
4.一棵香蕉树结了很多香蕉。首先,六个香蕉生长,然后三个香蕉生长。一个* *里长多少香蕉?
同上(老师问,小朋友答)6+3=9。
三、操作练习
给每个孩子一份礼物(拿出一个大礼盒,让孩子拿出自己的礼物),条件是孩子必须回答礼物上的问题(问题是用公式创建应用题)
第四,结语部分
让孩子们带着自己的礼物给他们的父母,以弥补应用问题(伴随着音乐)。
反思:
知道数是计算的前提,反过来计算又能加深对对数概念的理解和认识。这两者密切相关。这个活动通过数字的构成,把10以内的数字的识别和计算有机地联系起来。对于10以内的每一个数,通过动手操作,让孩子逐渐形成数的概念,掌握数的构成和分解,进而达到正确的计算。孩子学过10以内的数字加减法,但不太明白每个数字的含义。本次活动中1加8是多少?使他们理解每一个自然数是如何形成的,以及它与前面几个数的关系,最后通过摆来巩固他们对公式的应用。不仅深化了儿童在10内的构成、分解、运算。
大班第三讲反思性加法教案的设计思路(之七):
根据孩子好动、喜欢运算的特点,我给孩子提供活动素材,让孩子在运算中尝试自己的数字为4的加法公式,培养孩子的创新意识。
活动目标:
1,点评数是3以内的加法,4以内的数的合成。
2.通过创设情景,让孩子在运算过程中尝试自己的数字为4的加法公式,尝试自己的数字为4的加法应用题。
活动准备:
3以内,添加公式卡和数字卡,4张苹果和梨的图片,每个孩子4个萝卜,4朵花,4张蘑菇,兔妈妈和兔头饰的图片,布置活动场景。
活动流程:
用十个数字跳舞的音乐玩手指游戏。
先复习3以内的加法数,复习4的构成。
1.火车复习的游戏数是3以内的加法。
我们班的孩子非常喜欢看动画片。你看过《动漫城》这个节目吗?。屈老师。教学计划。净来源。动漫城智能屋有个金龟子姐姐。她邀请我们今天去参观智能屋。她想看看谁是最聪明的孩子。现在我们去智能屋吧!怎么去?我们坐火车去吧!我们的火车什么时候离开?(出示加法卡)嘿嘿!我们的火车什么时候离开?我们的火车两点离开。
2.这个游戏由苹果和梨组成。
呜,火车已经到了智能屋。看,圣甲虫姐妹要招待我们什么?用苹果和梨导出游戏。一个苹果有多少个梨?(3)
3.游戏对数
刚才孩子说的对,老师来考你了。让我们数数,举起你的小手。我给你1。你会给多少?(3) 1和3加起来是4。
第二,创设情景,试着写一个运算中数字为4的加法公式。
圣甲虫姐姐说,你们都很聪明。现在我想邀请你去智力迷宫玩。在走向智力迷宫之前,我们必须先学习一门新的技能,然后才能走。我们应该学习什么技能?
兔子,我是兔妈妈。我告诉你一件开心的事。我们种的萝卜已经收割了。请小兔子跟着妈妈去地里拔萝卜。每个婴儿将拿出四个萝卜,并在他们之间分配。我们可以用多少种方法来划分它们?(个别回答,老师示范)拔了这么多萝卜,该拿回家了。搬家的时候要听妈妈的指示,看看手上有多少萝卜。(4)、你是怎么算出来的?(加法),这个加法公式怎么列,请兔兔写在答题卡上。写字的时候字要大一点,不然兔妈妈看不清楚。
我们的萝卜丰收了,开心点!让我们庆祝一下!我们去摘花装饰。我们每个宝宝都摘了花。我们一次摘了几朵花。让我们把手上的花举起来,看看手上的花是交换的还是几朵花在一起?(4朵花),虽然双手的花交换了位置,但是它们的和没有变。请兔兔把加法公式写在答题卡上,写完后再把答题卡举起来。兔宝宝可以互相检查一下,看你写的对不对。
今天,我们学会了新的技能,可以去智力的迷宫。来吧,让我们拍手。嘿,嘿,我很好!
第三,活动的延伸
圣甲虫姐姐也想看看哪些孩子最喜欢动脑。试着用老师提供的蘑菇图片自己补加法应用题。补加法应用题要注意一点。有两个数的时候,问一个问题,问有几个* * *?总共多少钱?
编写应用题也是一项新技能。会编的孩子都很有能力,不会也不用担心。下次老师教你新的加法应用题编译技巧。
活动反映:
从活动中,我们发现孩子们对操作很感兴趣,他们很有创新精神,但仍有少数孩子不会写公式。我觉得对于这些孩子,老师在日常活动中多给他们个别指导,他们一定会成功的。
对三班第八部分活动设计背景附加教案的思考
学龄前的孩子已经开始认识数字,对数字有了一定的了解。但是在计算两个东西加在一起是多少的时候,大多数孩子会用数字。为了让孩子开动脑筋,找到最简单的方法,我设计了“加法基础”教学活动。
活动目标
1,理解加法公式的含义,认识符号+,=。
2、能算出公式的答案并正确读出公式。
3.培养孩子的比较判断能力。
4.发展孩子的逻辑思维能力。
5.引导孩子主动与材料互动,体验数学活动的乐趣。
教学重点和难点
1,让学生理解加法公式的真正含义。
2.养成用脑子思考的好习惯。
活动准备:
材料准备:动物卡片、课件、水彩笔、记录纸、儿童操作资料。
活动流程:
第一,谜语引入,创设情境。
老师:小朋友喜欢小动物吗?老师来讲一个谜语。你能猜出它是哪种小动物吗?红眼睛,三张嘴,爱吃胡萝卜和蔬菜。蹦蹦跳跳的太可爱了。
第二,介绍故事情境,展示课件。
1,问题:兔妈妈和兔宝宝是几只兔子?你怎么知道的?
2.知道+和=。
3.孩子和老师用手做+,=动作。
4.找出计算公式,阅读计算公式,老师点评。
5.展示课件:有多少其他的小动物来过森林里的兔子家?学生制作一个公式并计算结果。(.本文来源:屈老。教师教育计划网)
6.休息:兔子舞
7、游戏听笔。老师讲游戏规则,学生配合做游戏,记录游戏结果。让几个孩子把录好的公式贴在黑板上,依次读出自己的公式。
8.学生填写作业材料上的习题,老师巡视指导。
第三,巩固练习,拓展提高。
让学生利用课堂资源提出一个关于加法的数学问题,并列出加法公式。
第四,谈收获。
和同学们聊聊自己在这节课上的收获,表扬在这节课上表现出色的同学和老师,用掌声鼓励同学们。布置作业。
教学反思
这个班是学前班。我教的孩子都是6、7岁。根据他们的年龄特点,他们更喜欢卡通童话和小动物。所以我整节课都在教去兔子家的故事,引起了孩子们浓厚的学习兴趣。
游戏都是孩子们的最爱。我设计了与这节课相关的游戏,让孩子们在中学和学校玩耍的时候,充分感受到学习知识是一件非常快乐的事情。
但是我忽略了孩子本身的个体差异,没能观察到每个孩子的听力情况。好孩子学了所有的知识,但有些孩子上课状态不好,没有投入到课堂氛围中,我也没能及时提醒和指导。我一定要在以后的课上更仔细的观察我的每一个学生,让他们更好的听课和学习。有游戏的时候,不可能每个孩子都到前面来玩游戏,但是我能明显看到一些孩子因为不能到前面来玩游戏而失望的表情。我必须在未来的课堂上设计更多的游戏,让每个孩子都有参与的机会。