双倍经验怎么算?为什么有时长有时短?

休息状态修正系数给予玩家战斗(PvE)体验的限时奖励。这样,你就可以花更多的时间探索游戏的其他方面而不会受到惩罚,比如交易技巧和社交活动,帮助玩家避免无聊的升级。酒店是晚上放武器的合适地方,因为它提供特殊奖励。该酒店也是一个返回的地方。当你需要回镇上处理事情或退房时,炉石提供了一种快速返回酒店的方式。

静止状态

休息状态只影响杀怪获得的经验,不影响任务或其他方式获得的经验(比如未来的PvP经验)。

玩家杀怪获得经验后,会越来越累,体现为两个休息等级:休息=200%经验,正常=100%经验。

1级,玩家初始状态正常。当玩家在城市或酒店休息时,会以非常慢的速度获得休息奖励。休息8小时,获得休息奖励1。玩家最多可以累积30点休息奖励,在休息状态下(角色变正常前)可以兑换成1.5左右。

休息过的玩家在杀怪时会获得额外的经验。正常玩家不拿奖励。

为了再次得到休息并获得额外的经验,玩家必须休息很多个小时。

在酒店休息或注销的玩家,累积休息名额的速度是不在酒店或城市的玩家的4倍。在其他地方注销的玩家累积休息积分的速度会慢四倍。

当角色在酒店休息时,玩家可以扮演账号中的其他角色,每个角色的疲劳是分开的。

玩家可以在世界任何地方休息。这可以帮助那些忘记或者不想登出酒店休息的玩家,但是在酒店休息仍然是最好的选择,因为在酒店休息的时候,休息名额的积累速度要比其他地方快4倍。

提前离开酒店没有任何惩罚。可以住酒店或者城市积累奖励。当你离开又回来的时候,失去的时间只是出门的时间。

玩家注销后,角色会逐渐增加休息时间限制。这可以让一周只玩一两次游戏的玩家在休息状态下玩的时间比天天玩游戏的玩家长。

大部分玩家大部分时间都会处于正常状态。休息状态主要是针对那些1天以上没有玩游戏,或者游戏时间非常不规律的玩家。这样可以大大降低所有玩家升级所需的经验值,无论他们处于什么休息状态。

进城就可以休息了。

当进入六大城市之一(风暴城、铁炉堡、达纳苏斯、奥格瑞玛、雷霆崖、幽暗城)时,玩家不需要去酒店休息。但是还是需要去客栈老板那里拿炉石或者绑定城市。玩家在小镇的时候还是需要在酒店休息的。

没有空缺-

玩家可以在游戏中的任何酒店休息或注销。

所有大城市和一些城镇都有旅馆。

只要玩家进入主要城市或酒店,或者在主要城市或酒店注销,就会得到有效的休息。这时角色头像闪黄色。

玩家可以随时离开酒店继续战斗,获得的经验以休息的等级为基础。

退出酒店的玩家,不用等20秒就会立刻退出游戏。

当玩家第二天登录游戏时,充分休息的角色会用睡眠来治愈前一天所有负面魔法造成的糟糕状态。另一方面,增益魔法在正常终止前不会脱落,注销会暂停所有增益魔法的计时。

不好!离开这里

玩家可以用炉石施法传送回自己家。施放这个法术需要一段适当的时间,以防在战斗中被用作逃跑的手段。

在客栈老板处注册后,酒店将成为玩家当前的住所,玩家的炉石将让玩家返回酒店(而不是之前的任何住所)。如果玩家没有炉石,客栈老板会免费提供一个。

因为炉石可以让玩家快速回城,让玩家在游戏结束后方便的登出酒店。玩家也可以使用炉石回到城镇出售物品、交易或训练。但是炉石一小时只能用一次。

原角色的背包里有炉石。

参考资料:

/info/basic/resting.htm