噬魂鬼的技能介绍

狂暴R

噬魂鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并获得攻击速度的提升。

冷却时间:19秒

施法消耗:75点魔法

等级1 - 提升30%的攻击速度,持续3秒。

等级2 - 提升45%的攻击速度,持续4秒。

等级3 - 提升60%的攻击速度,持续5秒。

等级4 - 提升80%的攻击速度,持续6秒。

解除多数状态。

攻速提升与疯狂面具的狂热叠加。

盛宴F

攻击造成相当于目标当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。

等级1 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时自身回复相应的生命值。

等级2 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时自身回复相应的生命值。

等级3 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时自身回复相应的生命值。

等级4 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时自身回复相应的生命值。

伤害类型:物理伤害

对肉山无效。

无视魔法免疫。

恢复的生命值与伤害无关。

撕裂伤口W

噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度。友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命。该目标的移动速度会逐渐恢复。

持续时间:8秒

施法消耗:110点魔法

等级1 - 友方单位对撕裂伤口目标的攻击,回复他们所造成伤害15%的生命,施法距离为200,冷却时间为24秒。

等级2 - 友方单位对撕裂伤口目标的攻击,回复他们所造成伤害20%的生命,施法距离为300,冷却时间为20秒。

等级3 - 友方单位对撕裂伤口目标的攻击,回复他们所造成伤害25%的生命,施法距离为400,冷却时间为16秒。

等级4 - 友方单位对撕裂伤口目标的攻击,回复他们所造成伤害30%的生命,施法距离为500,冷却时间为12秒。

接下来8秒内每秒减速效果分别为:70%/70%/60%/50%/30%/10%/10%/10%。

对目标的所有伤害都有吸血效果,包括法术的伤害。

感染T

噬魂鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并蛰伏在其体内。一旦他觉得时机成熟便现出原形,对周围700范围内的所有敌人造成巨额伤害;如果被感染的是敌方非英雄单位,噬魂鬼会将其完全吞噬,汲取其当前剩余生命。

可以作用于友方英雄/非英雄单位、敌方非英雄单位和中立单位。

作用范围:700

施法距离:150

冷却时间:100秒

施法消耗:50点魔法

等级1 - 造成150点伤害。

等级2 - 造成275点伤害。

等级3 - 造成400点伤害。

伤害类型:魔法伤害

感染过程中噬魂鬼仍然可以获得经验值。

如果噬魂鬼吞噬目标前,该单位就被杀死,则无法恢复生命。