5G牌照已经发放。会在哪些方面给游戏带来改变?游戏茶馆

今(6)日,工信部向中国移动、中国电信、中国联通、中国广电四家运营商发放5G商用牌照。中国也正式成为全球第五个商用5G网络的国家。

回想4G时代,受益最大的其实不是三大电信运营商,而是腾讯阿里等互联网巨头和其他移动互联网厂商。乘着4G的东风,手机游戏也获得了爆发式的发展。

5G网络速度快,时延低,资费有望继续下降。5G牌照发放后,有理由相信5G能给游戏行业带来更多改变,无论是硬件厂商、游戏厂商还是玩家都将受益。

游戏在线延迟有望解决。

据了解,5G网络时延可达1ms,4G网络时延可达10ms。实际上1ms的时延已经超出了人类感知的范围,所以可以认为5G网络是零时延。

虽然在目前的4G网络下,大部分手游还是可以流畅连接的,但是还是有一些关键时刻,延迟明显等等。5G网络的低延迟可能会给一些竞争性的移动游戏带来更广阔的发挥空间。

目前《和平精英》《堡垒之夜》等吃鸡游戏最多支持100人,其中也有机器人混杂其中。在5G网络环境下,携带游戏的最大人数可能会成倍增长。

如果玩家在4G网络环境下玩游戏,周围有大量的人,很可能连游戏都进不去,更不用说上线,因为网络负载很重。但5G网络的可靠性更高,信号基站可以容纳更多的连接请求。即使是电竞比赛,参赛者也可以使用场馆内的5G信号进行比赛。

手游的容量可以升级,质量也会提高。

5G网络的一大特点是速度快。下载1G视频只需0.8秒,已经超过了大多数家庭宽带的下载速度。

目前大型手游的规模一般在1~2G左右。为了方便玩家下载一些3~4G套餐的游戏,玩家要先从商店下载几百兆的内容,然后通过更新继续下载后续内容。

有了5G网络,游戏开发者下载时终于不用考虑用户流失率了,可以大胆地把内容塞进游戏包里。或许再过几年,大型手游的体量会在10G以上。没有了音量的限制,开发者可以插入更高清的地图,更清晰的多声道音效,更华丽的流程动画等等。届时,手游有望进一步缩小与PC游戏的画面差距。

在之前的采访中,Fun和Fun Entertainment的首席运营官李剑雄表示,他认为5G网络允许制造商将更多经典内容和高度建模的角色和场景集成到版本中。“美术画面和游戏体验更加精细化,会带来产品品质的提升。”

金科文化游戏副总裁魏平也认为,5G的到来必然会带来游戏品质的提升。“包括美术质量和游戏性质量,5G都大大提高了游戏的转化率。5G提高了网速,在提高游戏产品的有效转化率方面肯定是有好处的。”

游戏内广告也要高清。

游戏中的内置广告也会因为5G网络而变得更好。目前内置广告视频受网络环境限制,普遍分辨率较低。未来可以升级到5G网络环境下的高清版,加载速度几乎为零。

5G网络也将使可播放的广告更加多样化。

可玩广告一直是广受欢迎的新广告形式。5G网络时代,互动广告可以从低分辨率、2D图像升级到高清、3D图像,还可以衍生出AR、360度拍摄等一些新的互动模式。随着网络的更新,游戏内置广告可以吸引用户的注意力,为游戏带来更高的转化率,增加收入。

云游戏飞入寻常百姓家

今年年初,谷歌宣布了自己的云游戏项目Stadia,声称可以在手机和平板电脑上运行4K和60帧游戏。但根据Stadia的媒体反馈,云游戏服务的延迟仍然是个问题,有时游戏帧数会下降到PPT级别。

5G网络有望解决延迟痛点,为普通玩家带来云游戏。5G网络让玩家可以随时随地在任何移动设备上实现云游戏。

在手机上玩3A级别的游戏

在今年6月5438+10月的CES上,英特尔展示了《古墓丽影:崛起》在5G网络的环境下,在一台低配笔记本电脑上流畅运行,具有高特效。

事实上,云游戏有望成为5G网络非常大的应用点。据报道,许多海外电信运营商估计,到2022年,云游戏可能会使用50%的5G网络流量。

目前,谷歌、微软、索尼、英伟达等海外巨头都公开了自己的云游戏项目,美国电信运营商威瑞森也在测试自己的云游戏威瑞森游戏(Bernstein Gaming)。在国内,腾讯有“即玩”和“开始”两个云游戏项目,甚至连Star也在广东和上海进行了测试。

随着5G时代的到来,相信在云计算方面有优势的巨头和游戏行业巨头都会考虑加入战局,包括现在还在场外的阿里、亚马逊、苹果、Valve。

目前国内十几个城市都在测试5G网络,市面上还没有5G手机。相信随着5G牌照的发放,5G网络服务将迅速铺开。但根据三大运营商自己的估计,可能要到2021年5G才会大规模商用。5G网络的美好游戏世界离我们还有两年。■