暴雪玩过哪些游戏?!

*硅& ampSynapse销售两款游戏,摇滚赛车和迷失的维京人。

*成功将失落的维京移植到任天堂的超级任天堂。

*硅& ampSynapse开发两款游戏,上海ⅱ和龙眼。

*被《视频游戏》杂志评为年度最佳软件开发商。

*《摇滚赛车》被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏。

*硅& ampSynapse更名为混沌工作室。

1994

*混沌工作室被另一家公司收购;正式更名为暴雪。

*戴维森& amp

Associates收购了混沌工作室。当时混沌有15程序员,设计师,绘图员,一个录音师。

*混沌工作室正式更名为暴雪公司。

*魔兽:人类和兽人(魔兽:兽人& amp;

Humans)上市,这是暴雪第一款仅在PC平台发布的游戏,也是第一次在游戏盒子上贴上“暴雪”的标签。

1995

*《魔兽争霸2:黑潮》(魔兽争霸2:黑暗之潮)上市。

*暴雪宣布开发暗黑破坏神。

*《魔兽争霸2》在惨淡的形势下上市,短短四个月全球售出50万套。

1996

*魔兽争霸2被PC Game杂志评为年度最佳多人在线游戏,被C|Net评为年度最佳在线游戏。

*暴雪公司收购了位于加州红杉城的秃鹰公司,秃鹰公司被命名为暴雪北方。

*魔兽争霸ⅱ:超越黑暗传送门发售。

*魔兽争霸2风靡全球。

*暗黑破坏神上市,18天后卖出1万套。

1997

*暗黑破坏神和战斗。Net取得了成功,暗黑破坏神2的开发被宣布。

*《暗黑破坏神》当时还是一款只在PC平台发布的游戏,在暴雪最新的在线服务器Battle.net上可以在线玩..

*暗黑破坏神当年被计算机界提名,当年全球销量75万套。

* Battle.net巅峰时期有13万用户,70万玩家在线。

1998

*索尼家用电视游戏主机Playstation版《暗黑破坏神》发布,但只取得了几万份的销量,最后惨淡收场。

*《星际争霸》上市,上市后三个月卖出1万套。

*《星际争霸:母巢之战》(Start Craft: Brood

War)上市,当年全球销量654.38+0.5万套。星际争霸以654.38+0.998成为全球销量最大的PC游戏。

*阿伦·亚德翰成为主席,迈克尔·莫海姆成为总裁。

*星际争霸被互动文理学院评为年度电脑娱乐游戏和即时战略游戏。

* * *魔兽争霸2自1995和65438+2月上市以来,已售出250万套。

* Battle.net注册用户400万,最活跃的90天平均每天有654.38+30万用户登录。

1999

*魔兽争霸2:战斗。网络版发布。

*暴雪发布了魔兽争霸3的消息。

*暴雪第一次在战斗中举行的比赛。Net有20,000美元的现金和奖金,已经成长为一家拥有130名开发和技术支持员工的公司。

* Battle.net拥有超过450万注册用户。

*星际争霸风靡韩国,韩国已经成为暴雪星际争霸的最大用户国,仅在韩国就卖出了1万套。

2000

*暗黑破坏神2上市不久就卖出了250万套。

*任天堂N64平台的星际争霸64上市。

* Battle.net注册用户750万,最高一天654.38+20万注册用户,平均一天7万注册用户。

*暗黑破坏神2全球销量250万套;Battle.net注册用户达到875万。

*暴雪有180名员工。

*暴雪母公司威望迪收购环球,所以暴雪变成威望迪环球。

互动)。

2001

*暗黑破坏神2:毁灭之王6月发售。

*暴雪透露正在开发动作冒险游戏《星际争霸:幽灵》(意为“幽灵”)。

2002

* 7月1日,《魔兽争霸3:混沌复刻》上市。

*《魔兽争霸III:混沌法则》被全球权威媒体评为年度最佳PC游戏。

2003

* 3月30日,经典游戏《失落的维京》移植到任天堂GBA平台。

* 6月,《魔兽争霸3:混沌法则》销量突破300万。

* 6月30日,暴雪副总裁Bilro Pearl和暴雪北方公司三位创始人集体辞职。

* 7月1日,《魔兽争霸3:冰封王座》全球同步上映。

* 8月,《魔兽争霸3:冰封王座》销量突破1万。

*暴雪官方公布了《魔兽世界》的开发计划。

2004

* 65438+10月,首届暴雪全球精英邀请赛在韩国举行。

* 3月18日,《魔兽世界》北美和韩国正式内测正式开始。

* 165438+10月23日魔兽世界(魔兽世界

魔兽)在北美正式发售,发售后24小时销量超过24万份。

2005

* 2月11日,《魔兽世界》在欧洲正式发售。

* 3月21日,魔兽世界仅限于在中国大陆进行内部测试。

* 4月26日,《魔兽世界》在中国大陆开始公测,上限为45个角色。

* 06年5月16日收购Swingin'Ape工作室;暴雪北方并入总部。

* 6月7日,《魔兽世界》在中国大陆正式上线,由第九城市作为运营商。

* 65438+10月28日,暴雪宣布开发《魔兽世界:燃烧远征》。

2006

*星际争霸:Ghost在PS2和PC平台的开发停止,暴雪专注于开发XBOX版本。暴雪原计划将星际争霸:

Ghost做了一个3A级别的作品,但是受限于自身技术实力,游戏质量始终达不到预期目标,最后暴雪冻结了作品的开发。

2007

*暴雪宣布魔兽世界全球玩家数量已经超过900万。

* 65438+10月16,魔兽世界:燃烧(战争世界工艺:燃烧

十字军东征)在北美发起。

*暴雪宣布正在开发星际争霸2。

* 9月2日,《魔兽世界:燃烧的远征》在中国大陆启动。

* 65438+2月2日,威望迪收购动视,成立动视暴雪(动视)

暴雪)、暴雪与威望迪游戏合并为动视暴雪,动视暴雪成为全球最大的第三方游戏发行商之一,暴雪娱乐成为动视暴雪的子公司。

*魔兽世界:《燃烧的远征》发布后24小时内售出240万套。

2008

* 65438+10月8日,暴雪公司凭借《魔兽世界》获得第59届艾美奖网络游戏开发科学技术与工程奖。

* 65438+10月23日,魔兽世界注册用户达到10万。

* 3月14日,暴雪副总裁弗兰克·皮尔斯来华展示《星际争霸2》。

* 6月28日,暴雪宣布开发《暗黑破坏神3》,游戏设计副总裁帕尔多在接受采访时透露了《星际争霸2》发售后的一款全新即时战略游戏《魔兽争霸4》。

* 165438+10月13、魔兽世界:巫妖之怒(战争世界工艺:巫妖之怒)

King)在北美上市。

* 165438+10月20日,暴雪宣布《魔兽世界:巫妖王之怒》在24小时内售出280万份,成为全球销量最快的PC游戏。

2009

* 2月,暴雪母公司Vivendi宣布收购《Online》的制作公司Mythic(战锤在线。

* 8月,暴雪宣布开发《魔兽世界:地球裂变》。

2010

* 3月,《星际争霸2》测试版发布。

* 7月27日,《星际争霸2:自由之翼》正式发售。

* 8月31日,《魔兽世界:巫妖王之怒》在中国大陆发售。运营商是网易,版本是北伐3.2.2 Call。魔兽世界国服玩家从此结束了在中国为期三年的“远征”。

65438+2月5日,魔兽世界:地球裂变(战争世界工艺:

大灾变(台湾译《劫难重生》)在北美开机。

2011

* 65438+10月13《魔兽世界》中国大陆服务器开放版本3.3.5《巫妖王的陨落》,该补丁允许玩家直接挑战巫妖王。

* 2065 438+08年3月29日,暴雪和网易联合宣布,《星际争霸2》将在中国大陆正式开始免费公测。

* 7月12日,魔兽世界:地球裂变(战争世界工艺:

《大灾变》(从台译为《浩劫重生》)在中国大陆上线,由网易担任运营方,版本为4.1.0《赞达拉的崛起》。

同年,在暴雪嘉年华上,魔兽世界的最新资料片——熊猫人之谜揭晓。

星际争霸2引入了地图“暴雪dota”,并改名为“暴雪全明星”。

2012

3月21日,《魔兽世界:熊猫人之谜》在海外服务器开始公测。

3月21日上午8点,网易与暴雪娱乐续签《魔兽世界》三年大陆运营权协议。

4月21 ~ 4月24日< & lt;暗黑破坏神3 & gt;美国服务开启为期三天的公测。

4月25日

五月15

6月1日,网易宣布开启《魔兽世界:熊猫人之谜》内测。

65438年10月2日,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式发售,国服首次同步。

2013

3月12日,《星际争霸2:虫群之心》全球发售(不包括中国)