全境封锁更新内容列表2TU10.1。
音频和字幕
为“基纳的遗产”季的合集添加了缺失的音频+字幕。关于之前的延迟,请参见此描述。
武器
步枪的最大弹药容量从280改为420。
装备
练习(名为枪套)
盾牌生命值加成从+10%增加到+50%。
设备组
铸造堡垒的3件奖励
护甲回复从+3%下降到+1%。
增加护盾生命值+50%
跌落/跌倒
落体强度下限值提高,某些难度下高强度物体掉落的概率增加,整体平均强度更高。
挑战:略有增加
英雄传说:大幅增加。
密封存储盒
经验盒和暗盒中的物品强度提升,相当于英雄难度(之前相当于挑战难度)的掉落强度
队伍盒子里的物品强度提高,相当于传说难度的掉落强度(以前相当于英雄难度)
传奇难度下强度下降的加强也影响赛季箱
将副本boss的随机额外怪掉落移动到副本完成奖励中,以特殊怪盒的形式提供给玩家。
这意味着一旦看到地上的红色掉落,就说明里面的陌生感只是这个boss的特定掉落(比如大拐角)或者当前目标向上掉落,不会是什么随机的陌生感。额外的随机怪掉落概率不会改变,但会在副本完成时以怪盒的形式奖励给玩家。
技能
化学发射器
使更激烈之物
持续修复强度+11%
0级时,弹药数量从3个减少到2个。4级时,弹药数量+1。
国外手机交友软件
0级时,弹药数量从2减少到1。4级时,弹药数量+1。
防暴泡沫
4级时,弹药数量+1。
氧化剂
4级时,弹药数量+1。
储备
所有细胞分支:基础持续时间从50秒增加到180秒。
恢复
基础范围从6m增加到8m。每升+1级,提升幅度由+20%降为+10%。
0级时,弹药数量从12减少到8。每+1级,弹药数量为+4。
每+1级,蜂窝无人机的速度加成从+5%增加到+10%。
在过载情况下,修复强度从+120%增加到+140%,范围从+175%增加到+200%。
柳叶刀
每+1级,蜂窝无人机的速度为+5%;过载情况下,+80%
复苏
0级时,弹药数量从4颗减少到1颗。每+1级,弹药数量为+1。
基础冷却时间从240s减少到180s。
每+1级,蜂窝无人机速度+5%。
在过载情况下,范围从+75%增加到+100%。
坚强的心
0级时弹药数量从12减少到8。每+1级,弹药数量为+4。
每+1级,蜂窝无人机速度+5%。
增益效果:维持之前的武器控制加成和近战伤害加成,将之前的武器伤害加成替换为危害防护加成。
当它接触到玩家时,可以清除玩家身上的状态效果。
在级别0,增益从+10%增加到+20%。
每+1级,刺激效率加成从+10%增加到+33%。
注:这个奖金应该怎么理解?+20%+33%x6=220%?20%x (1+33%*6)=60%?我更倾向于后者,取决于更新的游戏。
注:上一期周报解释TU10 = 10~60%武器控制+近战伤害+武器伤害,TU10.1 = 20~60%武器控制+近战伤害+危害防护。
聪明的工匠
0级时,弹药数量从10减少到8。每+1级,弹药数量为+4。
每+1一级,范围是+10%
每+1级,蜂窝无人机速度为+10%。
0级时,技能刷新效果从1s提高到3s。过载情况下,从20s增加到22s。
过载下,+100%范围,+150%技能加速。
圈套
电击陷阱
基础冷却时间从50s增加到60s。
基本持续时间从30秒增加到60秒。
PvP校正系数
突击步枪伤害:增加9%
无人机攻击力:增加38%
“火种”化学发射器的爆炸伤害降低-50%
玩家技能被敌方玩家伤害:增加4倍。
错误修复
技能
修正了EMP粘弹爆炸后进入冷却的延迟。
修正了萤火虫技能被摧毁后进入冷却时间的延迟。
修正了致盲萤火虫不能致盲敌人的问题。
修正了如果玩家没有选择最大数量的目标,眩目萤火虫会在效果结束前冷却的问题。
修正了传说难度下消灭萤火虫无法在支援平台上使用的问题。
修正了不同技能等级下突击无人机生命值不一致的问题。
其他/外观
修正了特殊战场研究不授予衣箱奖励的问题。
修正了一个PC/Stadia的问题,导致玩家在试图购买带手柄的武器皮肤时进入“检查”菜单。
修正了Stadia云平台缺乏联盟计时器的问题。
修正了在行动基地和安全避难所丢失排行榜的问题。
修复了打开多个排行榜时帧的FPS下降的问题。
修正了顶级团队排行榜中重复的队友。
修正了理发师不能去除面部毛发的问题。
NPC/使命/季节
修正了基纳的防御无人机在受到干扰脉冲影响时变得无敌的问题。
修正了守护者全球活动中未完成的“用另一个守护者的爆炸摧毁守护者”挑战。
修正了铁马行动中第一个BOSS只有一个中尉保镖会展开盾牌的问题。
修正了“铁马行动”中玩家可以在重生点内重生的问题。
修正了任务中遇到的多台机器录下的NPC声音。
修正了游戏奖励菜单中热泰白蚁服图像缺失的问题。
修正了白蚁联盟活动在某些情况下完成的问题。
修正了一个问题,允许球员刷新另一个哈维尔卡奇卡,如果他们很快被击败。
固定的问题,NPC命名NPC亚历山德拉“整齐”波波夫不会产生在最后的老板战入侵美国国家航空航天局总部。
修正了一个关于创伤专家天赋的只有UI的问题,它显示了“必需的”,但是没有提供更多的背景信息。
制造
修正了赛季奖励预览中材料框显示的错误文字。
修复了世界级升级制作平台的升级蓝图中显示的装备得分范围不正确的问题。
修复了以下材料即使买了也不能* * *享受的问题:
沃克·哈里斯“RNGR”聚合物
铸造基础材料,铸造阻隔合金,铸造未来面料。
系统损坏数据核心
突击装甲电镀
日食协议胶片