游戏王13星有多少张牌?

1,13恒星:

效果-同调:调整1个同调怪物+调整2个以上同调怪物。这张卡不需要统一叫,也不能特别叫。这张卡最多能在1次的同一个战斗阶段做出怪物攻击,除了这张卡的连贯材料的调整。

1回合1次,可以使魔法-陷阱-效果怪物的效果失效并破坏。当这张牌离场时,可以从额外的牌组中特别召唤1条流星龙。

213-星科技属,戟枪手:

效果-同调:同调怪物是1+2个以上同调以外的同调。这张卡不需要统一叫,也不能特别叫。这张牌表明了场地表面的存在。1回合中只有1次可以使怪物的召唤-反向召唤-特殊召唤失效并消灭。当这张卡从战场送到墓地时,你可以选择1个名字为“科技属”的怪物存在于你的墓地中。

313明星机:

效果-特殊召唤:此卡不能正常召唤。特殊召唤只能在三个名字为“机皇”的怪物从手卡中被送进墓地时产生。1回合1次,可以用其他1同系怪物作为装备卡来装备这张卡。此卡的攻击力随着装备此效果的怪物的攻击力值而增加。

另外,你的准备阶段只有1次,可以将1个装备此卡的怪物送进墓地,并给予对方怪物攻击值的伤害基础分。此效果开始回合,你不能自己进行战斗阶段。

游戏王中怪物等级的传闻:

早期的游戏王没有非常严格的规则。在《少年JUMP周刊》连载的游戏王,因为其特殊的战斗魅力吸引了人们的喜爱,然后逐渐自己出版动画和发行卡牌,就是一个非常成功的例子。

在怪物没有严格等级召唤系统的那些年,我们经常看到ATEM随便召唤4星以上的怪物,因为早期游戏王没有星的概念,后来游戏规则中加入了上级召唤功能。召唤4星以上的怪物需要1-2个怪物作为牺牲。

而且普通召唤的比例有限。7星及以上需要牺牲的数量多为2,而神卡数量需要3。这是为了限制游戏王早期规则中召唤强力卡的难度。在星召唤系统还没出来的时候,攻击力高的怪物通常意味着对手将毫无还手之力,而低星的卡甚至不会加入卡牌,卡牌里全是攻击力高的卡。

所以现在我们的游戏王规则是4星以下免牺牲,56星1,7星以上2。除了神卡之外,大部分都是通用的,卡里说明了特殊召唤,比如仪式召唤。