单人足球少年游戏攻略
2.击杀:击杀花费TP槽1,2,3,反过来增加华丽和攻击力,但是TP2和TP3只能在前期随着剧情和游戏的发展使用。需要注意的是,涅槃的固定按钮一开始是锁定不可见的,只有你按的太多猜对了才会出现。
3.禁区内射门:会有凌空射门、高空头球、头球等。在禁区,而且还会有消耗TP槽杀的设定。拍摄按钮方法基本相同。建议低空对空射击,威力大。
2.脚对脚投篮:投篮时恰好碰到CPU,部分防守队员进入脚对脚发力状态。但如果射手赢了,攻击力会大大增加,但大多是防守方更容易赢。
4.剧情自动拍摄:就是按照原剧情的剧情进行拍摄。比如对犹大的第一场比赛,如果Tsubasa Oozora在中场第一时间接到长传,就会进入固定的剧情,华丽的切球,甚至像这样的球都是不按按钮就进的。
5.点球:点球还是需要按钮制,因为是连续射门,对方门将的能力会逐渐下降。建议判罚是把强攻安排在后面,这样进球的几率更大。
射击力和射击超:射击时,攻击力显示在屏幕中间。评价越高,攻击力增加越多,对方门将也是如此。评价高接到的球攻击力越会下降,剩下0就接住,不高就打,太高就得分。射门时不按按钮或者BAD两次以上,球就会飞起来或者球门柱。如果太强,会撞到门将,甚至破网。拍摄处于HYPER状态,需要按右键。如果他们三个都处于亢奋状态,他们会有额外的攻击力。普通镜头?你需要猜对。涅槃的HYPER fixed按钮一开始是锁定的,需要按下才能显示。涅槃超级解锁按钮如下所示。
注意1:在射击的时候,即使你发射了TP杀伤弹,按键不准也会射歪,所以最重要的是把握好按键的准确性。
注意2:避免不必要的超状态。比如森奇当守门员的时候,他的超状态就是挡球,但是对于一些很常见的射门,发动超状态就不好了,因为本来可以接到的球反而被挡住了,所以对于这样的射门,把握好尺度防守就好。
注意3:投篮时尽量避开前面的防守者,因为此时投篮会被前面的防守者挡住,成功挡住甚至踢开对方会大大降低投篮攻击力。
看门人的详细解释
1门将和守门员HYPER:同样按三次键,根据精准的评估反应抵消对方的射门攻击力。如果最终攻击力为0,球就会被接住。如果它高于0,最好的结果将被阻止。如果高于一定攻击力,就会得分。如果高出很多,门将会被踢飞。
CPU拍摄时,屏幕左下角会出现CPU拍摄的按钮。当原按钮屏幕按顺序按下时,上一个按钮将进入守门员的HYPER状态。比如最初的森奇就是一个画面特写挡住球,也可以说是门将的绝招。需要应对强射。
2防守单刀球:当CPU把球带到门将面前,进入单刀一对一对抗画面时,门将体力槽占优。相反,我们的单刀也是得分方式之一,如果按键准确,体力高,也是有可能进球的。
3.空门状态:当门将离开小禁区,比如门将把球扔给后卫,我们马上从后卫手里把球打断。这个时候守门员还没有准备好,所以射门就是空门。
注1:防守者,如果在提速时跟CPU运球有点赶不上,可以用更多的铲球追上,进入对抗画面。
比赛的战术经验:
1:越位战术:平时要利用好右遥控杆,比如对手到了我们禁区边缘,然后回击,然后打算回击到禁区射门。就在他回球的时候,右边的遥控杆会被拉下来,我们的球员会回球,这样他一传就是越位,熟练之后非常好用。同样,如果谁控球,朝他的方向拉右遥控杆,队友就会包抄他。
2.体力利用战术:比如我们的队友带球经过一个人,他的体力会下降,所以他会马上按照指令菜单传球,这样可以有效降低被破的几率。同样,我们用体力互相摩擦。如果我们对胜利有绝对优势,我们会站在倒地的对手旁边。他不会恢复体力,对抗很容易赢,基本上连续5次以上,而且会出现高数胜利后剧情人物下场的场景。
3.传中战术:比如初中,把球传到中场右侧,然后命令给一龙,由他从传统边线拿球,然后从禁区右侧传中。这种战术的有效运用将大大提高进球效率。
强制绘图系统:
历代非常重要的一个制度,所谓的强行剧情,是指大部分都是我们无法控制的,是原剧情的再现。例如,在第一场对犹大的比赛中,会有几个被迫的情节。第一次对阵四人队,Tsubasa Oozora会进入四人强制连续对抗,第一次长传后也会进入强制进球剧情。那么这个剧情被触发后,新天的连续三次凌空鹰射就会被触发。因此,有效触发强行进球剧情,有效减少对方强行射门,也是赢得比赛的关键。
模式介绍: