魔兽6.0属性浅析心得:圣骑士PVP暴击VS溅射

看了一些资料,了解了一些溅射和暴击的工作原理,现在斗胆对暴击和溅射属性的受益进行一下讨论,如果有错,请及时指出。

结论党看这里:100溅射和100暴击的收益基本相同,对主技能(十字军,裁决,飞锤,风暴),溅射属性可能还略高一下,但是溅射需要精通的支持,不要单纯的堆溅射,没有精通的支持,溅射不如暴击。

一、工作原理

暴击:使得你的伤害和治疗有一定几率产生0.5倍的额外效果,暴击伤害不受任何其它属性加成,圣光之手无法暴击,圣印的DOT也好像不能暴击。

溅射:使得你的伤害和治疗有一定几率产生0.3倍的额外效果,裁决,飞锤,十字军,风暴,公正之锤这些主技能的溅射受精通加成,圣光之手可以溅射,任何技能的溅射可以暴击。

二、数值讨论

一般来说,精通的数值在力量祝福的作用下,可以到达40%, 若选用了炽天使,则在开炽天使时候可以提高到60%。

下面不妨设主技能的伤害为 1,则在精通的作用下,主技能的溅射的效果从0.3变成了 0.3 * 1.4 = 0.42,与暴击的伤害差距约是8%, 在炽天使时,则是0.48, 基本赶上暴击的额外伤害。但是注意,溅射主技能的溅射不享受圣光之手,意味着:

若主技能暴击,则技能伤害和圣光之手的伤害均为1.5倍,认为主技能的整体伤害额外增加了50%,算式是1.5 + 0.4 * 1.5 = 2.1,炽天使下:(1 + 0.6) * 1.5 = 2.4

但若主技能只带出溅射,则主技能的伤害是[主技能+溅射伤害]+[圣光之手]+[圣光之手的额外几率溅射]= 1.42 + 0.4 + 0.4 * k * 0.3 = 1.82 + 0.12k,其中K是溅射的几率. 若要溅射能够与暴击持平,则k = 233%, 这明显是一个不可能的数值,意味着,即使圣光之手绝对溅射,则在溅射不暴击的情况下,也不如暴击带出的附加伤害。

若考虑溅射可以暴击,则主技能伤害是:[主技能 + 溅射]+[圣光之手]+[绝对溅射且暴击]= 1.42 + 0.4 +1.5 (0.4 * 0.3) = 2, 勉强能够赶上暴击的伤害。

对非主技能,即使溅射绝对暴击,也只能有0.45的额外伤害,因此不如暴击是显而意见的。

三、点数收益讨论

溅射单次额外伤害是不如暴击的(除非暴击后再带出溅射),即使圣光之手带出溅射且溅射暴击。它对主技能的额外伤害也就顶多赶上一次暴击,因此它就只能依靠次数赶上。

以下是等级与几率的收益

110暴击等级 = 1%暴击

66点数 = 1%溅射

意味着,溅射的收益率是暴击的1.5倍,若你能堆出10%的暴击加成,则若全转化为溅射,则可以转化为15%的溅射。

这样,即使溅射只施展0.3的额外伤害,由于其具有更高的出现几率,则同样等级点数用于堆暴击和溅射时,溅射可以认为对总伤的加成达到0.45(1.5倍几率 × 0.3), 并且溅射对主技能有精通的额外加成,加成是0.42 + 0.12k(其中K是溅射几率)。一般约是0.43-0.45之间, 由与出现几率的问题,大体能到达0.6左右或以上的额外伤害。

将治疗。审判,圣印等技能和主技能进行融合,我个人认为,100暴击和100溅射的溅射是基本持平的,如果主技能的输出占PVP的主要部分时,则溅射还要更好一些。但是,这一前提是你精通要高,至少达到40%左右,若不开力量祝福,只有30%左右的精通,则溅射在主技能上也不如暴击。