冰封王座人族有哪些玩法?
一般来说,有两种施工顺序,下面两种是我最喜欢的。当然,如果使用自己喜欢的施工顺序,也可以使用以下战术。其实下面列出的所有战术都是基于这两个构建序列中的一个,复制粘贴太浪费空间了。你可以使用你喜欢的任何构造顺序,但是我推荐这两种构造顺序。
标准施工顺序:
4名农民开采黄金
1农民建造祭坛
第六个农民建了一个兵营
第七个农民建了一所房子,一所房子,一所房子。
第八个农民摘了金子。
9号~ 12号农民伐木
第13号农民建店。
科技流程建设顺序:
4名农民开采黄金
1农民伐木
第六个农民摘金子。
第七个农民砍柴。
第八个农夫建了一个祭坛。
第九个农民建了一所房子。
第10个农民建了一个塔。
第11位农民建造了一座塔
第12位农民建了一栋房子。
第13个农民做了个店。
到了210木,就晋升二级基地。
以下是策略:
步兵突击
这种战术对UD和东北非常有效。如果对手是兽人的话这个战术也很好,他用常规的两个咕噜人开始攀科技,然后牛头人+巨魔猎头者出来。但是如果你看到对方不止四个咕鲁和巨魔猎头者,而且还没有攀科技,那就算了。换句话说,如果你的对手攀科技,这个战术会非常有效。但如果对手用的战术和你差不多,那就去mf,而不是rush。因为很多势力可能比你多,或者和你平起平坐。
一流的基地
使用标准建造序列,然后让13号农民填充第二个兵营。然后去开店。建店后快速建铁匠铺,然后升级步兵的攻击1。然后要升级步兵的防御技能,这样在对付远程兵种的时候才能有足够的防御能力。(现在远程兵种比以前用的多)等你的祭坛建好了,训练驱魔人,然后第一个学会水元素。在开始攻击之前,一定要记得升级以上所有东西。有机会的话试着围杀对方的英雄。但请记住,你的首要目标是清理其他农民。如果你的对手有防御塔,打开护盾,试着摆脱它。如果不行,那就撤退到你的基地。当然你也可以带几个民兵同时攻塔,即使不能成功摆脱对方TR,至少可以帮助你的步兵安全撤离。
第二基地
出了山丘之王再学风暴之锤,建两个神秘神坛和一个作坊,尽快建几个飞行器守卫基地。(偷袭对方隐身部队,尤其是人族隐身后的迫击炮队)。然后开始产生女巫和牧师。或者用犯法者代替女巫。同样,在二级基地用火枪手替换步兵,升级射程。当你有4~6个犯法者,几个牧师,火枪手和飞行机器的时候,集合你剩余的步兵,再发动一次攻击。尽量压制对手,尽快升级到。
第三碱基
去圣骑士那里学习圣光,以便为部队提供进一步的治疗。升级牧师的大师训练,骑士的动物战斗训练,然后开始出征狮鹫。在此期间,继续MF,直到你的前两个英雄达到3级以上。最好达到5级。而且你的圣骑士加入战斗后可以快速升级。如果你之前杀过敌方英雄,完全可以达到这个水平。当你有大约6~8个骑士,4~6个狮鹫,一些在之前战斗中幸存的火枪手,一些心灵之火升级的牧师,你就可以发动总攻了。这里有一个让你的狮鹫保持在近战英雄头上的小技巧。可以防止敌人集中火力攻击英雄。现在你的英雄应该都升级了。山中之王一学会从天而降就会用。如果情况不好,他会由驱魔人的团送回你的基地。注意让圣骑士随时治疗你的驱魔人。即使不能彻底解决敌人,也可以让他们损失惨重,让你没有足够先进的兵种来对付你的骑士、狮鹫、牧师、火枪手。基本上到了就GG了。哼:处理哼。双方开始的时候基本是一样的,但是am出来之后,不是因为要去mf,而是要带步兵去压制。开始留一个水人在家里蠕动,然后配合民兵战斗,带着步兵去对方的蠕动地点走走。如果没有,就去他家,拆正在出去的人口,暴力退农民。等对方am回来了,和他对抗,集中力量打血少的步兵,和家里失血过半的步兵。同时不断补充升级基地,能打对方英雄就打英雄。成功压制对方就成功干掉对方几个步兵,没死也能成功压制对方。大概7-8个步兵就够了。回家,用卷轴补血,带上恢复卷轴,继续冲对岸。这样对方可能刚到蠕变不久就回来了,级别比你am低,所以又被压制在家里。不要进去慢慢吞噬他。二级基地准备好之后,娜迦出去的时候用mk,加上冰箭点,其他步兵基本都跑了。然后,1-2神秘的度假村将被设定为违法。男人,如果对方使用火枪组合,会设置几个女人。如果对方前期压制成功,可以直接去三级基地等待74和爸爸的出现。前线的压力不会停止。他的技术和水平已经落后于你了。mk没有什么好办法对付娜迦,因为他只有6500。接下来的战斗就没得做了。反复拖对方的部队,直到互相交叉。
NE:这可能会让这里的人很头疼,但其实不然。我们来分析一下ne的几种玩法。
Ht压制型双古树:科技攀型无古树,少量古树保基,再科技攀型。这里想说的是1.14加强了鹿和熊德,但是ht也加强了,所以双树ht压制的战术还是很有效的,特别是对于一些小地图比如ttr。这样前期的步兵和民兵明显处于劣势,因为对方的ht是600 hp和投石车攻击步兵,所以保持在5左右就足够了。如果数量是1,不超过ht,也会影响经济,第二阶段战斗步兵的实力不行。带5个步兵左右,建议晚上在基地设置铁匠铺,因为对方是先骚扰后压制的类型,所以早期火枪比第一技术安全很多,火枪部队组建前的防骚扰一定要做好。
早期am出了快mf,配合民兵,让对方wd或者dh到了就可以到2级,让am包围己方部队,步兵集中火力攻击对方英雄,然后不停用1-2步兵卡对方英雄的移动路线,让对方占不了什么便宜。和dh纠缠的关键是要让am和dh保持一定的距离,这个要看你的步兵了。4-5步兵停产火枪后,女人和mk出来的时候,拿个血级压制。如果前期对付orc和ne不便宜的话,应该可以压制,然后再出兵法师去gg。
说出来
Am可以在1军队mf的时候买一双鞋,可以大大提高生存。
第二,尽量放弃1或者第二波最弱的蠕变,尽量配合民兵打更高级别的怪。这会给你很多反骚扰的机会,你可能会得到好东西,比如电盾,侦察棒,恢复药,恢复药。这东西现在不值钱了,但是用处很多。比如am前期被骚扰的时候,一般都是在店里晚点。这时,一种康复药物往往能挽救生命。
兽人:最方便的就是在家里装在口袋里,然后防御和强攻步兵。另一边的第二个英雄牛头人来了。一波又尖又响,4-5足以保护am。如果am逃跑了,不要一直跑,这样对方会追上你,步兵追不上对方的部队,会让部队损失更大。如果am应该转投步兵,步兵可以按顺序打狼gfs,就不会这样了。
早点出铁匠和店铺,几个基地后1农民就神秘了,然后女mk出来压制orc。放心,此时的orc是最脆弱时候的fs2。
牛头人,几个步兵,2-3个萨满肯定被女人打过,但是操作需要前面的火枪不断向后倒。mk用锤子集中火力杀G,能杀牛头人就杀牛头人。这个英雄必须被镇压。对方撤退,他就打他的门,然后不进去,在外面压制援军。最后gg。
UD:这是我和许多球员最头疼的问题。现在玩ud主要有两种方式。
1那种暴力狗,其实我推荐hf的uds打更暴力的狗,因为你的操作实在不行。毕竟不是所有的天梯UD专家都像gostop一样用zz,暴狗在人类早期还是有一定优势的。现在的暴狗,前期无非就是dk骚扰,而是让狗多挑些木头,然后到你家干扰你挑木头的农民,让英雄在水平和技术上领先你。要在早期应对这样的小规模攻击,最好带上飞艇,保护赤血fm不被dk打死。步兵数量还是5-6,mvp还是火枪。不过现在建议用龙鹰代替火枪。毕竟如果运营跟不上。如果前期骚扰成功,可以为2级基地和女性的到来争取很多时间。有飞艇可以飞到对岸骚扰农民。因为对方正在升级基地,如果成功干掉两个,对方的经济会受到很大影响,直接影响毁灭的时间。同时家族积累火枪部队,或者龙鹰部队然后撤退到mf,mk,女人,也会安全,因为这个时候ud暴狗1,高等级hero2不灭,安全很多,因为这个时候是时候压制一样,压制在ud门口,不要进去继续补兵。如果能成功杀死巫妖,就安全了。火枪队一定很厉害。不要集中精神,站开。
这是我在hf和bn的一些经验。前期防骚扰,操作起来很有挑战性。不要乱,专心操作你的部队和am,不要停动,因为am的死基本上就宣告了这个游戏的gg。
对付zz流:zz流最大的缺点就是前期留给对方大量的时间mf,有些地图是致命的。比如tr的地图,大家都知道,这个地图两个主矿相邻,对于zz流来说是很恐怖的,因为zz前期的英雄出来的比较晚,所以建议在近点探测zz,玩家的am和步兵出来不用mf,直接带着商人民兵去ud家打。这个时候ud很脆弱,半个dh,商店一般,刚出人口1。然后打捡木头的狗。zz缺木头是因为只杀2-3条狗。不要追他们进去。这时候对方要升级一个蜘蛛塔,继续拆外围建筑。同时,4个农民应该回家。家里不要停楼,升级基地,肯定没有铁匠。千万不要在对方zz有杀伤机会的时候阻止它,这样对方dk出来后会被大大削弱,而你的技术和经济完好无损,只是木头少了一点。Ammf等待火枪和女人出现,第二个英雄建议娜迦,因为zz基本被娜迦宣告死亡,x光和冰箭对zz都是致命的。
对付其他地图的zz,前期买双鞋是必须的。至于家里的塔,自信的人不用立,立了也没什么用。不自信的可以立一个,这样家里就有障碍了。主要是火枪部队的阵型,其实这也是hum玩家的无奈。要知道hum的战术现在是最死板的,防骚扰,火枪,女人,压制,普攻。
关于熊德:关键是不能让熊靠近火枪,会考验操作。迅速放下火枪,不要近距离撤退,火枪集中火力攻击。女方会缓一缓,违法偷个大恢复,然后得到。
魔兽争霸3的人族猥琐战术
第四届开始,农民开采黄金,1农民建祭坛,一个出来建房子(建好之后再一个出来采木头),第二个木场,第三个补充矿石,第四个用10木头建1塔,升级塔。然后19(含英雄)人口一建好就升级基地。没有兵营。如果你认为有必要,你可以建造更多的箭塔。英雄不要mf,可以在二级基地前骚扰回来。升级后一个农民会造五个房子(人口最多54),一个农民会造塔(一般前期三个就够了),一个农民会造bs(升级到2级火炮攻击),一个农民会造商店。这些必须在第二极之前完成。2级以后不再建英雄,农民建神秘度假村,农民分别建两个作坊。在神秘度假村建造2个奴隶女巫并升级到大师级别,在作坊建造小炮(* * *九门)。不要忘记升级木材加工。此时人口***50,无维护费。奴隶巫师让英雄和大炮隐形。当加农炮和英雄靠近对方的金矿时,会击中他的主机站点,同时基地会设置几个塔(并升级城防)。对方回城,相当于送了350块钱,因为回城的冷静时间足够小。当对方跑回主办地(不管是你的还是他的),你回城市。他靠塔是进不了你的基地的。我来了就买了,回市里。一般我会在魔法不够的情况下加一个奴隶巫师,或者可以造一架飞机调查矿山(这时候我会杀三个农民来保持50人免维护费)。对手不理你继续拆mf,对手留在基地就拆mf,离开或者基地重建就分矿。来回几个回合,你应该也把它的底座拆的差不多了。这个时候你就升级到第三级科技,派一些部队去和他正面对抗。但是,如果你的对手心情不好,你可能被拆了几次就gg了。
1.万金油战术
这种战术从中华民国时代就开始流行,而且经久不衰。版本更新弱化后,改进的战术层出不穷。
基本部队组成:驱魔人(以下简称AM)希尔(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)。
适合竞赛种族:兽人东北UD(所以它被称为万金油)
适合的地图:基本上都是单人地图
优点:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻输出-RM,战术辅助补给-男女,HUM从一开始就有优秀的MF能力。二级水元素出现时,HUM可以MF任何一个普通的蠕变点;战斗中,水可以充当强大的肉盾,高HP让对手无法快速摆脱。同时,水强大的穿刺伤害也让手无寸铁的部队望而生畏。女猎手(HT)是最大的受害者,后期驱散的出现降低了水的威力,但AM无尽的法力还是让水玩和MK的出现翻了前期脆弱的嗡嗡声,超高伤害的飞锤成为所有英雄的噩梦,雷霆来袭。在AM的辉煌光环下,MK逐渐成为了HUM的灵魂,火枪也一直是HUM玩家的最爱。HP高,攻击力好,攻击速度快,是英雄的末日。女巫减速,火枪也能打HT &;快跑.火枪的高攻击输出也是这种战术的核心之一。他们几乎可以大规模杀伤所有单位。战斗进行到中期,辅助魔法的威力逐渐浮出水面。在所有种族中,哼哼大师1的技能是最有战斗力的,无论医疗还是减速,都大大降低了哼哼部队的死亡率。保护男女巫师是这种战术成功的关键。
战术变种:加破法,把MK换成NAGA对抗NE的熊鹿流;上升3和外出49对抗兽人的嗜血牛头
2 .天空溪流
很多玩家第一次看到天流是在WCG2004中国复赛。当时的双方是尚未登上巅峰的SKY和夺冠呼声很高的小t。最终,SKY赢了。天流战术一战成名,很快,天流相关战术分析相继问世,大批HUM玩家纷纷效仿。现在天流已经成为HUM vs ORC的必修课,经过不断的改进,变体战术也相当普遍。
基础部队:驱魔人BM,FM,牧师女巫。
适合战斗种族:兽人
合适的地图:带酒馆地图
战术系统思想:事实上,天流是万金油的完美变种。不使用RM,而是使用攻击力相当的召唤师(水元素,豪猪)。同时争取兽人驱魔的漏洞,大量使用女巫减速。同时女巫的魔法攻击对重甲兽人步兵造成200%伤害,也可以作为杀人武器。可能有人会问,有两种方法可以驱散ORC。那我们就这么分析吧:萨满的净化在WAR3中是最强的,一次400伤害,但是不管是水还是豪猪,HP都大于400,也就是说需要被驱散两次,但是萨满的法力除了驱散还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;表面驱散的白牛可以有效阻止女巫减速,但对召唤东西无能为力。所以对付哼哼,GRUBBY会选择大和小,但是操作要求很高,因为法师部队的增加会影响战斗兵种的数量。这是一个外来词。毕竟,世界上只有一个肮脏。
在兽人无法召唤和减速的情况下,用廉价法师和无尽召唤师慢慢自相残杀才是天流的精髓。
注意天流:你需要很早就离开伐木场,这样不仅可以快速帮助防御,还可以减少农民采集木材的往返时间。看不见的物种增加了木材采集的效率,因为天流对木材的消耗远大于平时,所以有人在带实验室的地图(TM)上雇佣了一个地精伐木工,保证木材的供应,让农民快速免于开矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都是必不可少的,这样你才能安全的转入法师的军队,充当法师的廉价肉盾。中间阶段,侦察很重要。当你雇佣兽王的时候,你必须派兽王去侦察兽人的基地,看看对方的科技是要去畜栏还是法师营。当然,BM可以利用三只豪猪的强大力量强行拆除一些建筑。当然是合适的。BM召唤对象的选择是有争议的。如果对手是有科技的法师(大部分),可以选择鹰作为第二召唤师,BM 3级的时候选择2级的鹰。相反可以主攻豪猪,鹰可以作为反隐身工具(对抗大剑师)。当然可以选择熊,但是太耗费法力,不实用。法师的位置在战斗中非常重要。天流对操作要求高,否则闪电冲击波过后,很可能所有法师部队都会死亡,所以群补是必须的,所以BM出现后要跟着MF储存(英雄出现和群补的冷却时间没有太大时间差)。有团补也是要回城的。因为他被MF夹住了,如果法师的位置不好,那一击就是致命的。
战术变型:三招招募FL火焰领主为三英雄,实现三次召唤,同时出49个牢笼。
3.定义流
最早的DEF流我是在WCG2004广州预选赛上看到的,当时EAT就是被这个怪招打败的。随后的全国总决赛,SKY也赢了SUHO一局,SUHO惊呼,LT哼BUG!从此DEF流成了一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本兵力构成:箭塔矮人直升机坦克
适合战斗种族:东北UD(UD是变种)
适合地图:大且容易HUM去矿的,比如LT GW。
战术系统思想:利用HUM强大的前期采矿速度开一个矿,然后在每个基地竖立10+塔进行防御。英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级,等待机会再开矿。同时建造3-4个军械场,量产廉价直升机N队。三个完成,升级直升机的对地能力,同时升级3攻3防,然后。用直升机不断骚扰对手的主矿和副矿,快速拆除对手的建筑,让对手无法出去撤退到基地,而是趁机继续采矿,生产威力强大的攻城武器坦克。直升机稀疏歼灭后,坦克冲上去强行拆除对方基地,但不是一次两次、三次、四次,依靠经济优势打击对面的对手。后期可以改造74 49之类的强力兵种,让对手很难受。
战术要点:守住原矿区,中期使用少量直升机不断探测对手行踪、主力兵种和英雄等级,中期绝对不要和对手交流经验,否则6级DH就是坦克杀手。要善于挖掘,竖立大量的箭塔。
变式:适用于UD。不是从圣骑士PAL开始,我们还会强行开采竖塔,用最快的速度把PAL升到3级,在商店买隐形,鞋子,无敌,传送权杖,还有一瓶回城和法力,然后隐形进入UD矿区,加一把2级圣光的锤子,砍死农民。为了防止冰冻塔减速,我们可以使用无敌技能或者道具,全部杀死然后送走。如此反复,对手的经济就会崩溃。
4.其他策略
1)冰与火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔法免疫制作肉盾,牧师供给进行群伤。对大量的近程兵种(比如熊)有很好的效果,对简单的远程部队(AC群)也有很好的效果,还可以用来骚扰农民。在HUM内战和V2中广泛使用,1V1 SOLO很少使用。
2)塔冲:在TR最近的矿是ne或UD时广泛使用。利用民兵的速度和攻击力,分批强行破拆,配合瞭望塔的阵型,在前期一举歼灭对手。但是竞争太强,使用系数不大。
3)流49+74: HUM的内战常用战术,有三本,心火的49和74,鉴赏不足,胜败在于操作的思路。
4)KUA流:MK和步兵的完美结合,适合新手玩家练习包围和杀戮技能。