伊芙,这个游戏能持续多久?
硬科幻游戏虽然是小众游戏,但是游戏独立运营在国内并不多见,因为游戏的概念是:沙盒游戏,一个世界,一个宇宙,各种事件同时发生,服务器应该只有一个:Euroserver。起初是2006年广通接手;几经波折,由中国出面。并被世纪天成收购。目前网易接手,几经停摆命运多舛。我们国内玩家能玩真的很幸运。
之前比较过EVE和WOW。怎么说呢?虽然在玩法上没有可比性,但他们的游戏寿命其实很长。自2006年以来,夏娃和哇仍然活着,很好。游戏史上这样的游戏恐怕不多。这两款游戏的成功,我认为在于游戏内容的不断创新,丰富的游戏背景结构和游戏内涵(比如WOW有各种经典角色,比如阿尔萨斯、萨尔、吉安娜、武瑟儿等等;WAR1-3在WOW这款网游之前就已经出现了,尤其是WAR3最为经典,WAR3更是冰封王座的巅峰。至今有WAR3的各种职业比赛,为WOW的背景做了铺垫。你一定看过魔兽电影。EVE也有类似的背景设定,由各种背景故事和CG组成。之前的运营商只在广通官网上保存了EVE第一代的官方背景故事,比如盖伦特-加达里战争,傅韵如·托维托巴上将驾驶一艘由载有清洁水的货船改装而成的奇美拉级航母进入首席执行官盖伦的大气层,飞船解体后的碎片撞击了星球的西洛蒙特市,造成大量人员伤亡。同样,还有海底城市的碧海珍珠事件。你可以在EVE贴吧找到这些故事。这也是我刚开始玩EVE的时候选择Gadari的原因之一。
此外,值得一提的是EVE独特的游戏机制使其能够书写由玩家创造的历史,0.0主权区争夺战一直是EVE经久不衰的热点(当然这一点目前无法考证,因为只有PIBC一家,当时运营商的不作为和国人的游戏模式可能是造成这一点的主要原因)。目前欧服世界大战正在进行中,双方都投入了大量高价值旗舰,不时开战。建议百度搜索“EVE编年史”了解国服可以称得上是一部波澜壮阔的历史之前。
总之,我觉得EVE的游戏足够丰富,内涵十足。再经营5年、78年当然没问题,但支持拓哉不是我们能决定的。享受这一刻!这真是一个好游戏。