什么是钩子?

所谓挂钩。就让钩子弯出来(废话)?为了达到超华丽的画面效果和震撼对手心理,并且成功拉出来时受到对手或友军的称赞~(太犀利~ ~恐怖的勾手~牛逼的FB ~ ~ ~?)让你觉得自己的身体飘在空中?很舒服~!那为什么旗钩会弯曲?因为旗的定义是——你的下一步棋~而钩子是按照FB的运行位置向前移动的~ ~那么你把钩子扔出去之后呢?FB因为旗帜很快转身跑了,剩下的钩长因为长度没达到而弯了?

华丽的部门。

扔钩子有几种方法:

第一种方法是三面旗:第一面旗选择你的角色要甩钩的地方,第二面旗选择你甩钩的方向,第三面旗选择你希望它弯的方向!如下图:?

显然,角度(标志3->;1->;2)是直角,所以黑色箭头是勾手的动作路线!很明显。钩子1->;2->;弯的角度也是直角且略朝字的方向,因为弯出来的弯钩不可能是直的?所以就算是直角也会微微弯曲!至于角度,那我下一篇文章呢?-这种挂钩的优点是使用方便,准确,锋利。初学者一般从三旗开始学!缺点很多。一是操作繁琐,明显浪费APM。第二,如果周围有敌兵,FB必须隐形才能甩钩。要不要切断兵源?- ?

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第二种方法是两个标志:?

是三面旗的改进方法,把第一面旗改成用鼠标右键点击地面?你会发现效果和三面旗一模一样。你根本不需要插那个旗,我就不赘述了?= = = = = = = =这种拉法是最常用的,优点是准确,锋利。三旗要隐藏才能拉的缺点被两旗完美删除,随时可以扔。缺点也很明显。追移动的敌人要算准,插了旗就死了。如果人家不去你勾定的路线呢?根本拉不动= = = = = = = = =?

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第三种方法是无标志方法:

无旗法,又称点兵术。也就是你可以随时抛出钩子,然后用鼠标将敌方单位指向那个方向(记住一定是敌人),钩子就会向你所指的方向弯曲。==================?

很明显,这种方法的优点是随机,我们可以随着敌人的跑动而弯曲,这样弯曲和拉扯就更加锋利和容易。缺点也很明显。1的弯曲度明显偏低,只适合追人或者敌人原地不动。2.没有士兵你就不能弯曲。3.鼠标更好吗?=。=?快点出去!!!?

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第四种拉法是四旗法:

完全不推荐,不实用,繁琐,不好掌握。简单来说,原理就是把1的钩子一分为二,让钩子弯曲再弯曲~ ~ = = = = = =显然,优点是...给公众一个惊喜,测试你的运气。缺点太多就不说了~ ~ ~ ~ ~ ~