如何通过文明5中的外交界面知道一个AI对其他势力(包括其他国家和城邦)的态度?
AI外交第一原则:领土至上,以战争解决主权争端。
电脑视领地为最高,会把首都和边境城市附近的十个地块全部视为自己的“隐藏”领地(玩家会对电脑产生负面外交影响-1~2,一开始问题不大...刚开始),其中资源最多的方向是它的“半隐藏”领地(玩家一造城,电脑就会向你抗议,引起外交)。不要被电脑的笑脸和亲切的话语所迷惑...
只要和电脑有领土纠纷(它靠近电脑-1~3,双方边境城市以-2为界,或者电脑告诉你已经扩张到它的土地等等。-3承诺不探究/-5强烈回应电脑和之前的积累...),战争是绝对不可避免的。你对计算机抗议的反应并不影响计算机的备战进程。战争的时间只取决于你是被动等待电脑做好军队打你的准备,还是在电脑不稳定的时候先发制人。
计算机之间也是这个道理,所以计算机总是互相宣战,最后只剩下一个大陆满意。总之,只要和电脑在同一个大陆上,即使一开始就彼此分离,随着文明的不断扩张,最后也只能靠战争来解决问题。保持军事优势可以延缓战争爆发,计算机会权衡(“权衡”是指如果军队没有你强大,没有人回应,计算机会和你和平共处;几台电脑都比你弱,但都有打你的倾向。如果他们在总军事数据上比你强,他们就会联合宣战。
所以这一代文明被称为“野蛮五”,很多玩家连工业时代都没接触过...根在这里。当你最强的时候,同一个大陆的所有电脑会一起宣布你(所以农耕派一定要有岛屿地图,盘古大陆自己找烟...)
AI外交第二原则:不患寡,患不均。
计算机看不出哪个占优势,是领土、科技、奇迹数量、人口等。,是羡慕,他们会联合起来对抗综合实力第一的文明(比如玩家会发现,原来大家出价300的资源,到后来只能卖到200多,各家都会压价;电脑一直让你签合作研究条约等等。除非玩家能保持超级霸主的绝对优势,否则仍将是第一梯队的大国。特别是玩家打开速度扩大的话,领地会在前几名,甚至拥有3座以上中世纪以前的城市(包括被占领的城市;征服城邦会立即对所有与你连接的计算机产生严重的外交负面影响——5),计算机会集体“暗中”敌视你。具体表现就是,敌视你的电脑会主动向你指出,和你的某某条约结束了。
如果玩家征服文明,帮派太多,那么,恭喜你。电脑ai判断你想主导胜利。即使像甘地这样的好人,为了文化胜利和太空胜利,在中世纪后会向你们宣战,用核弹打击你们的首都,也会在古典时代参与围攻你们...
AI外交第三原则:遏制可遏制的对手,损人不利己。
一个与外交无关的题外话:所有战略资源都是计算机可见的,不管有没有相关技术。计算机经常疯狂地在你的首都附近建造城市围墙,并占据战略资源...没别的了,玩吧...玩家经常会发现计算机会和你签订合作条约(不是和第三方的秘密协议),因为计算机发现自己的军事实力比你差,而且和你很近(邻居或者隔着另一个文明)。所以电脑会让你签合作条约,麻痹玩家的警惕性。它会配合你做生意,搞合作研究,开边界,一起欺负别人,在“合适”的时候会向你宣战。如果对一台签订了合作条约的电脑宣战,会对其他所有有外交关系的电脑产生负面的外交影响-1(宣战前记得解约)。
玩家还会发现,如果你和电脑A签订合作条约,电脑b\c肯定会来找你签订针对电脑A的第三方秘密协议,以此来牵制你,挑拨你和对方(电脑A)的外交关系(看地图上大家的位置就知道电脑在做什么:针对的第三国一般离玩家更近)。第三方的秘密协议就是个笑话,第三国一签就知道了(电脑特权,不会提示玩家)。签署该协议的两个国家与第三国的外交关系将下降-2,因此宣战将更容易。所以,一些喜欢惹电脑的玩家注意了,同时你也被电脑惹到了。这也是计算机不断相互宣战的第二个根本原因。毕竟玩家不能取消第三方协议,除非电脑主动取消。一旦被一个家庭签署,累积的负面影响只会永远持续(-20)...和平条约被用来为战争做准备...
总结:这一代文明的AI是不是有点脑残?除了最简单的难度,每一个难度的外交正面影响点都会自动恢复(一个月总结,平民难度/标准速度:20回合加1点,总对外关系点为0及以上时本项不累加),永远赶不上负面影响点...而且永远不会死...想从bc4000到ac2040和平?不错,岛屿地图上,独霸一个岛屿,远离“文明世界”,军事上仍然遥遥领先数...另外,军事影响是很现实的,很多时候发现我“解除武装”的文明刚签了和约,就被其他军事强国围殴了...
两个特殊的外交国家:
(1)敌意
敌对状态的计算机:他们不主动和你做生意,出价很低,军事完全针对你的发展,当势力占优时,只要其他文明怂恿,他们就会联合向你宣战。
电脑刚开始不久就“莫名其妙”地对你充满敌意,是不是挺让人困惑的?
事实证明,以下几种情况会助长计算机的敌意:
计算机是好战的文明(最明显的是在希腊...),大概率;
计算机是一种探索性和扩张性的文明,但是你有太多的行为(在英国最明显...)初访城邦,建斥候,概率适中;
电脑是一种文化文明,所以你有一个低概率建立一个纪念碑和巨石阵(埃及……)第一。
计算机正在创造的世界奇迹是由你先完成的(埃及、阿拉伯、印度...),大概率;
你疯狂收集世界奇观,所有电脑判断你追求文化胜利,集体暗中敌视你,这是肯定的(我每次快速开三城+负纹锤+大理石+传统政策追求所有奇观...).
电脑是你的邻居(即使不表现出敌意,其实也是有敌意的,黑暗中来的电脑邻居更危险),这也是一定的。
如果你占领了太多其他文明的城市,占领了三个以上的城市,或者征服了1以上的文明,肯定会有一台或者多台电脑对你有敌意(参考三原则)。
(2)恐惧
处于恐惧状态的计算机:拼命扩充你的军队。只要你要求不太过分的贡品(不超过电脑总财产的四分之三,同时不能要求品种繁多,要钱不要奢侈品),你都会同意(前提:记住你要的是一支超过其边境所有电脑军事实力的军队),欢迎你和他签订合作条约(这是为它保命的承诺,笑)。
事实证明,以下几种情况会助长对电脑的恐惧:
计算机军事实力不到你的三分之一,而且是邻居(波斯最明显,易洛魁人...),而且概率低;
计算机刚刚和你的战争签订了和平条约,玩家积极入侵,大获全胜,从未占领过计算机首都,战后军事力量“可以把计算机文明从这个星球上抹去”(奥斯曼这个小流氓越来越老实...),而且概率中等。