英雄联盟拳头公司被腾讯收购了吗?

拳头公司是《英雄联盟》做出来之后被腾讯收购的。

英雄联盟发售日期:国服:2011 9月22日;美国服务:2009年6月27日+65438。

腾讯在2011第三季度财报中披露,斥资231万美元现金收购美国游戏开发商Riot Games * *,交易前持股22.34%,交易后持股92.78%。

2015 12 17晨报?《英雄联盟》开发商RiotGames在官网宣布,其大股东腾讯收购了该公司剩余股份,这意味着腾讯实现了对该公司65,438+000%的控制权。

扩展数据

财报显示,本次收购于2065438年2月118日完成,交易总金额为1679万元,其中包括1525万元现金(约23100万美元)和155万元现有股票认沽期权。交易前腾讯持有Riot Games 22.34%股份,交易后持有820.95万股,占比92.78%。

这意味着RiotGames在这笔交易中的估值达到了265438+6800万人民币(约合341万美元),与当时外媒报道的3.5亿美元相差无几。

本次交易完成后,RiotGames成为腾讯控股的第一家美国公司,原创始人和管理团队仍全权负责,独立运营。此外,腾讯还计划向优秀员工奖励200.9万股公司股票,起到激励作用。

2011?[2]?当初RiotGames宣布被腾讯收购,交易金额未披露,但仍需监管部门的正式批准。

2065 438+0165438 10月9日晚间,腾讯在第三季度财报中披露,斥资2311美元现金收购美国游戏开发商Riot Games,交易前持股22.34%。

值得一提的是,这笔交易短期内并没有给腾讯带来良好的回报:根据财报,RiotGames在2065.438+0年为腾讯带来了465.438+065.438+03万元的营收和826.5438+00万元的净亏损。由于腾讯的绝对控制,RiotGames的营收和亏损都并入了腾讯的报表。

值得注意的是,这8.2亿元并非全部为净经营亏损,其中包括收购过程中产生的费用(无形资产摊销、相关税务影响和股份补偿费用)。

另一方面,RiotGames的运营亏损确实在扩大:腾讯2011第三季度财报显示,截至2011的9月30日,RiotGames为腾讯带来了6.53亿元的净亏损,这意味着在2011的第四季度,

然而,随着市场的不断扩大和更多热爱体育的玩家的参与,根据美国市场研究公司SuperData的数据,RiotGames在2013年赚了6.24亿美元,成为世界上第二大赚钱游戏,而英雄联盟在2013年4月至2014年3月赚了9.27亿美元。

2015 12 17《英雄联盟》的开发商RiotGames在官网宣布,其大股东腾讯收购了该公司剩余股份,这意味着腾讯实现了对该公司100%的控制权。

参考资料:

百度百科-暴动游戏