Steam里有手游吗?
1:单一原创玩法
去年9月,里约财富移植steam,一款苹果主屏幕推荐的手机游戏,在登录steam半年后,仅售出5000套。其平台游戏的玩法和手机上相对优秀的画面在Steam上并没有特别的亮点,所以并没有得到太多的关注。Appstore上的很多游戏都是针对白人用户的,但是Steam是一个面向熟练游戏用户的平台,所以太简单的游戏会很难成功。
2.用点击的思路设计的游戏界面,缺乏单机和主机游戏设计的常识。
一些和手游一致的主机游戏的界面,其实是用一个摇杆来模拟一个鼠标,而很多手机移植游戏的巨大按键和各种图标,在显示器或者大屏幕上显得很刺眼。
有一个游戏,匆匆忙忙在界面上加了一个键盘映射,却忘了还有一个隐藏的界面,可能导致随机按键可能导致灵异现象的设计。
3.日韩手绘风格,色彩鲜艳。
屏幕风格搬到steam在日韩风格横行的手游市场。即使制作精良,也难免产生审美疲劳和偏见。而且格式化的角色设计真的没有表现出任何风格和态度。与手游单纯的欢乐和恶搞不同,主机和PC玩家对画面的魅力要求更高,这与精致和美观无关,更多的是讲究特别。
上图的游戏其实设计的很用心,但是appstore上有很多游戏,基本都是这种风格的相同套路。所以难免会有人不喜欢。
其实去年海外独立游戏界所谓的“独立游戏大灾变”,很大程度上是因为各种各样的人进入了这个领域。大量手游和flash游戏可以通过绿灯快速登录steam,导致产品数量剧增,曝光困难,导致大量游戏销量接近零。很多骑着小马过河的弱势开发商,在溺水之前就喊着市场完了。
但是,市场还是那个市场,优秀的游戏还是稀缺资源。说到手游的改编,其实有很多销量超过80万的大作(而且价格是$ 15)。对比以上三个常见问题,你就很容易明白为什么它是一款手游,而且在各平台都极其成功。