大作战技能武器清单。上帝保佑。
★斗技排名★ Q宠斗技对于格斗,我随便想到了这样一个顺口溜,就是专注不如武器,武器不如斗技,主动技能不如RP技能,被动技能不如属性技能(这个顺口溜大致反映了斗技的高低,当然也有例外,比如被动技能最好玩死,海绝对超越一些属性技能,而RP技能不太可能出现,比如神。事不宜迟,下面是个人对乐斗所有技能以及等级分类的介绍:1。意味着你可以利用这个额外的机会使用各种秒杀技能,控制技能,恢复技能来实现翻盘,装死或者无视RP的被动和必要技能!我只是没有解释。我真的说过吗?-2.均衡发展、领先一步、天生实力三个属性技能分在第二档。有些人肯定会问别人。我觉得按照目前的情况来看,敏捷是三个属性技能之一,和另外两个的差距很明显...还记得玩回合网游的时候,玩家普遍最看重敏捷,因为敏捷决定速度和躲闪。这两个是回合游戏中最重要的属性...因为快步的存在,敏捷位下降了很多,但是原本决定闪避的敏捷位还是会高。问题的关键是玩家普遍反映一个10灵敏度的宠物和一个30灵敏度的宠物闪避率差别不是很大,敏捷甚至没有灵活的步伐重要,或者说只是游戏前期,以后就看差别了。不过目前敏捷肯定排不到第二区间...强体技能确实不错,但是30点左右的附加生命值不足以排在第二档...至于为什么均衡发展会比别人领先一步,其实三个技能水平差别不是很大,排名可能不分先后...不过我想大家应该知道,在初级阶段,了解一个属性技能并不是很有效。有时候一个属性技能的宠物胜率还是很低的,因为属性技能是相辅相成的。如果有速度,没有输出,至少在初期,真的没有太大作用...唯一能改变这种情况的就是平衡发展,这绝对是初级阶段属性技能中最实用的一个...另外,就像我刚才说的,回合制游戏最重要的是速度,第一枪,即使输出不够。你可以通过技能输出和控制来弥补,所以你比自然力量领先一点...3.胶水,企鹅的吼声,无边的大海,像暴风雨,又是奇迹般的一击。下面是一些控杀技能,说是不算太多的魔法技能。直接击杀或者翻身的例子很多,而茫茫大海作为用另一种方式失去身体的代表,既实用又华丽,被玩家广泛使用。无论是低调只想赢的普通玩家,还是追求华丽战斗的高手,如果你不喜欢这个技能,只能说你脑残...大海的魅力在于它与装死、霸气护体、补刀实现的配合。你遇到暴雨了?你是无影和3C还是疯了?好吧,只要我不死,你就会死。哪怕你只给我半秒钟的血,我也可以补刀来弥补你...暴雨的技能在实用性上肯定是高于神的,因为概率。比如你现在有1/100的机会,你可以得到300万,或者1/65438。暴雨对于上帝来说是300万到500万的关系,甚至上帝都不值500万,因为上帝会留下一丝血迹。如果对手装死,也就是说要三个回合,高手之间即使不迷也没有多少战斗...只知道2级懂神,现在28级,靠神赢的战斗不超过5场。可见上帝降临的几率有多低...我甚至认为神的降临是一种有害的技能,因为我没有装死。经常脑子里冒出来,给对手留下一丝血迹,然后补刀。再加上他装死,说明完全是上帝的降临在伤害我,所以我对上帝降临的评价很低。这和大多数玩家不一样。如果大家不说神是个神奇的技能,我连第三档都不会放...4.敏捷,无影手,第六感。重影敏捷和跛行步幅出现了,即使敏捷略逊于其他两个属性,但绝对有资格排在第四档。灵活的步伐甚至可以说是前期敏捷的加强版,自然是合格的。如果这两个技能都有,那就不正常了。如果让我在天生的力量+强壮的身体和敏捷+灵活之间选择,我一定会选择后者(我是个猥琐男,哈哈)。可惜,我只有一个敏捷,惨...无影手的出场概率和作用绝对够排第四,魅力体现在高伤害强武器的宠物上...第六感技能据说是过去的魔法技能之一。我看过视频,反击过。即使现在已经改装过了,还是很结实。有1/3的几率逆袭奥地利。虽然反击只是空手伤,但是后期空手伤会很高...5.晴天霹雳,矿泉水,霸气护体的技能,其实是一个神奇的技能。现在已经开始强大了,后期会逆天,但是因为前期的鸡肋和游戏后期的偏远,暂且排在这个位置吧...矿泉水以前是没用的技能之一,回血后会浪费一次出手的机会,现在却是一个强大的存在。我把它排在强体之首,是因为它的百分比形式回血,以及它不仅限于一次的原因。强体技能虽然强,但是附加的生命太有限了...霸气护体,作为海中无边的同伴技能,自身保命,在这个位置上绰绰有余。后期两次抗一半伤害非常可观。抛开华丽的效果,后期会超越大海...6.身体强壮,武器好,皮肤粗糙。虽然附加生命很少,但对战斗肯定是有帮助的。有时候是一两个血的问题导致了战斗。装死比较好的原因是绝对健康,即使你玩1000。装死是一种神奇的技能。矿泉水技能恢复1/4血。后期回收量一定要超过强追加量。另外矿泉水可以多次恢复,所以是它上面的第一档...好的武器是普攻输出的保证,在这个位置上自然没问题...5倍肉厚相当于1倍霸气保护,肉厚也可以作为海的辅助技能。后期减伤还是很客观的。7.企鹅抓挠,天使之翼,天旋地转,蓄力打击,黑龙波都是输出技能,除了蓄力,前期作用不大,所以处于落后的位置,但是后期会很强,而抓挠是假死的克星,所以蓄力前期还不错,伤害概率不错,但是后期只能说。出现概率和神仙差不多,50的伤害目前不多,个人印象分不高...8.武学专家和重物作为被动技能,本来应该排名靠前,但是附加属性太少,作用太窄。一个只针对空手攻击,一个只针对大型武器。可以算一下,对战局影响不大,后期可能更强。让我们现在把它放在这里...9.解除鸡肋,废材,残技。我宁愿理解为一根木棍不需要这个,但我已经学会了。猥琐报应-10。给自己苦心修炼加1分。武器数量足够的时候,总比一把烂武器强。★武器等级高★神器(可升级)。伤害(按等级排序)幻影枪20-40增加对手10%闪避且不被反击。狂魔镰刀15-25会命中且不会被反击。流星球15-25* 2增加对方15%闪避,关刀20-35三叉戟25-50休息一轮。三叉戟往往是在对手没死或者没躲开的情况下,给对手一个翻身的机会。对于实力不高的企鹅三叉戟来说,打1,休息1,还不如下面说的用其他神器或者二线武器攻击两次。休息意味着对手多了一次使用不占回合的矿泉水的机会。企鹅吼。多一次使用无影手的机会。重影会增加出手次数,导致自己死亡。以及利用一些暴力技能翻盘的机会。升级的话,个人认为水枪第一。其他四个感觉不一样。看你怎么想了~ 2线武器木剑10-25 5%连续攻击。用充气锤装死20-35 10%无视对方一轮红缨枪15-30 10%连续攻击潘18-22 5%躲闪反击。相信很多人在期待装死反击的时候,直接被木剑带走了。攻击力不低,充气锤和红缨枪的附加属性功德兼防。可以实现充气锤和红缨枪的附加属性效果。子可能会换武器去打仗。锤子因为受伤排在前面。潘之所以排名靠后,仅仅是因为他的伤势。相对稳定。3线武器棒球棒15-20 15%无视对方大锤12-18 5%在被攻击前还手,5%无视对方铁铲65438。躲避青龙戟15-20 10%闪避环扣刀12-12不会被反击。没什么好说的。伤害也差不多。附加属性决定质量。4.电线武器橡皮擦5-10* 2无视死铅笔5-8必击指挥棒6-10 15%连续攻击匕首3-8 20%连续攻击砖块3-8 10%无视对手的回合。10%躲闪反击木槌7-12 65438+。9-13 10%的木棍被攻击,汽水罐4-6*2会打中老鼠5-8*2,减少对方5%的闪避。擦两轮也能沾点血。虽然不如木剑的忽视装死有效,但也值得期待。鼠标在我看来是最垃圾的武器。汽水罐的唯一价值是在对手死后使用。摘要..无视装死>无视对手回合=连续攻击>闪避反击>被攻击反击>躲避>降低对手属性>负面影响