最新版本的SpatialOS虚幻引擎推出,实现下一代多人游戏开发。

2020年7月22日,上海——今天,英国信息技术公司ibminable宣布,其下一代多人游戏开发技术平台虚幻引擎2020.2正式在国内外发布。这一最新版本致力于为开发者提供更强大、更灵活的计算能力,降低多人游戏创新的复杂性,帮助开发者更轻松快捷地创建丰富的多人游戏生态系统。

AI负载拆分开放测试,突破原生虚幻引擎限制

经过不断的测试和打磨,在SpatialOS2020.2版本中,AI负载分流功能已经正式进入公测阶段,面向所有用户开放。

AI负载分流技术可以让开发者超越单个服务器的限制,获得更多的设计空间,比如容纳更多的NPC、更复杂的AI、更多的游戏内系统(比如天气)等。,也有助于提高游戏的整体稳定性。这种技术的成熟,使得追求复杂多样的游戏环境和生态设计成为可能,比如有AI的逃生游戏,PvPvE,更有活力的生存游戏。

《拾荒者》是英博旗下MidwinterEntertainment正在开发的一款新游戏,是一款具有丰富PvPvE和生存元素的在线竞技射击游戏。玩家会遇到极端天气、瘟疫、变异野兽、饥寒交迫、野蛮的外来入侵者和敌对的玩家团队的威胁。AI负载分流功能的使用,使得追求多元化、人口密集的游戏环境成为可能,可支持60名玩家,在一张3x3 km的地图中,智能AI与玩家的比例达到5: 1。

英博旗下的MidwinterEntertainment正在开发新游戏《拾荒者》。

观看工作室的采访视频,详细了解SpatialOS为拾荒者提供的强大支持。

无缝分区服务器开放预览,探索游戏性设计的无限可能。

SpatialOS虚幻引擎2020.2提供了无缝分区多服务器架构的预览版,准备评测2021下半年及以后上线的游戏。

无缝分区多服务器架构示意图

SpatialOS独特的无缝多服务器架构可以为开发者提供更多的游戏玩法设计,比如更大的世界、更多的实体、更多的玩家、更多的游戏系统。通过无缝分区,开发者可以使用多个游戏服务器将整个游戏世界划分为多个不同的区域,玩家可以在区域之间自由穿越和互动,获得无缝的游戏体验。

英博的埃德蒙顿游戏研究工作室在开发RPG网游的过程中,不断打磨和测试无缝分区服务器的功能,推动了这一功能的不断发展,帮助SpatialOS更好地满足其他工作室的需求,帮助他们开发更加多样化的多人游戏。

支持手机游戏开发(预览版),跨平台开发更进一步。

SpatialOS2020.2版本2020.2支持开发者在iOS和Android平台上开发和测试游戏,并提供相应的工作流程和支持文档。

SpatialOS的手游开发功能已经与英博内部自研工作室的游戏进行了深度整合,同时也做好了与外部游戏工作室合作的准备。如果您有兴趣使用SpatialOS创建多平台或移动优先的游戏,请通过官网联系我们。

有关2020.2版本的更多详情,请访问SpatialOS中国官网或点击官方文档。

关于英博

Improbable是一家由HermanNarula、RobWhitehead和PeterLipka于2012年在英国伦敦创立的信息技术公司,致力于构建一个庞大、丰富、持久的虚拟世界。SpatialOS (Sibo),由英博开发,是基于云的下一代多人游戏开发技术。旨在降低游戏开发全过程的各类门槛风险,促进快速实验创新和高效游戏开发,帮助中国游戏开发者实现无限创意,并通过国内外云平台进行全球部署。

英博自成立以来发展迅速,得到了全球知名投资机构的大力支持。2065438+2005年3月,英博获得AndreessenHorowitz 2000万美元A轮融资。同年7月,获得由中国香港维多利亚港投资和新加坡淡马锡控股公司领投的3000万美元A+轮投资。2065438+2007年5月,映博获得由日本软银集团领投的5.02亿美元B轮融资,AndreessenHorowitz和维多利亚港投资跟投。2065438+2008年7月,英博获得中国网易公司5000万美元战略投资。