3D电影眼镜有哪些种类?

摘要:目前,3D技术已经在这个新兴市场中占据了一席之地。在电影院看3D立体电影时,观众要戴一副特制的眼镜,属于3D立体眼镜。3D眼镜不仅仅是用来看3D电影,还有非常刺激的3D游戏。很多游戏开发者需要3D眼镜来进行大型3D游戏,这和我们平时看一些普通的3D电影是不一样的。这种3D眼镜的原理要复杂得多。常见的3D眼镜有补色、偏振光、分时等。我们来看介绍。1.3D电影眼镜有哪些种类?

1,互补色

也叫色差,因为我们熟悉的3D眼镜有红、蓝、红、绿等有色镜片。

色差可以称为分色立体成像技术,利用不同视角拍摄的两幅图像,以两种不同的颜色打印在同一个画面中。如果用肉眼看,会呈现模糊的鬼影。只有通过相应的红蓝立体眼镜才能看到立体效果,也就是过滤红蓝两种颜色。红色图像经过红色镜片和蓝色镜片,两只眼睛看到的不同图像在大脑中重叠,呈现出3D立体效果。

原则

红光穿过红透镜,蓝光穿过蓝透镜,人脑可以三维成像。

2.偏光

偏振3D技术广泛用于商业影院和其他高端应用。技术模式和快门模式一样,不同的是被动接收,所以也叫被动3D技术。辅助设备成本低,但对输出设备要求高,非常适合商业影院等需要大量观众的场所。

原则

产生立体感的主要原因是左右眼看到的画面不一样,左右眼的位置不一样,所以画面会有一些差异。拍摄立体图像时,您使用两个镜头,一个左镜头和一个右镜头。然后左透镜的图像通过横向偏振片过滤得到横向偏振光,右透镜的图像通过纵向偏振片过滤得到纵向偏振光。

立体眼镜的左眼和右眼分别装有横向偏振片和纵向偏振片,横向偏振光只能通过横向偏振片,纵向偏振光只能通过纵向偏振片。这样保证了左边摄像头拍的东西只能进入左眼,右边摄像头拍的东西只能进入右眼,所以是立体的。

3.分时

快门式3D技术也称为主动快门式3D眼镜,可以为家庭用户提供高质量的3D显示效果。这项技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜来交替左眼和右眼看到的图像,以便你的大脑可以将两幅图像融合为一幅,从而创造出单幅图像的3D深度感。

原则

根据人眼对图像频率的刷新时间,只有提高图像的快速刷新率(至少120Hz),以60Hz快速刷新左眼和右眼的图像,才能使人对图像不感到抖动,保持与2D视频相同的帧数,使观众的双眼看到快速切换的不同图像,大脑中会产生错觉,进而观看立体图像。

二、3D眼镜的原理

根据人眼对图像频率的刷新时间,只有提高图像的快速刷新率(至少120Hz),以60Hz快速刷新左眼和右眼的图像,才能使人对图像不感到抖动,保持与2D视频相同的帧数,使观众的双眼看到快速切换的不同图像,大脑中会产生错觉,进而观看立体图像。

三、3D电影眼镜的缺点

1,眼镜的问题,首先眼镜是需要配电池的,但是欣赏电视节目一定要带眼镜,那么电池发出的电磁波会同时产生辐射,诱发意想不到的病变。

2.画面闪烁的问题。3D眼镜闪烁的问题主要体现在主动快门式3D眼镜上。目前3D眼镜左右两边开合的频率是50/60Hz,也就是说每分钟两个镜片要开合50/60次。即使这么快,用户的眼镜还是能感觉到。长时间看,眼球负担会加重。

3,亮度大打折扣。戴上这种带黑膜的3D眼镜后,每只眼睛实际上只能获得一半的光线,所以主动快门就像戴墨镜看电视一样,眼镜很容易疲劳。