为什么开游戏的时候会出现这个?
出现这类问题,是由于VC2005编译出来的程序文件,采用了manifest方式来指定dll文件。对于win98、win2000系统,把exe文件和VC的 dll连接库放到一起就成了。对于winxp、win2003系统就要麻烦的多了,VC的连接库默认是被放到了winsxs目录下。
解决办法就是:使用vcredist_x86.exe再次分发程序。
下载地址:(/download/7/9/8/798325b7-8993-4ef9-9148-8db9ff4187fc/vcredist_x86.exe)
对解决方案来说,VS设置成debug版本和release版本是不一样的。关键在于打包的时候的manifest所制定的路径不同。
对于部署的程序,VS有两套方案,***享并行程序集和私有程序集部署方法,前者其实就是依赖的东西在目标机的windows\winsxs目录下,后者要求程序自带
编译程序的时候,主要设置在两个地方,第一个是项目的general配置里面的MFC,第二个是项目配置里面的C/C++下面的Code Generation里面的Runtime Library设置里面。如果你的程序在修改过之后还能编译的话,那就可以了。
今天在准备发布用VS2005写的那个程序时,拷贝到我同事机器上,双击突然出现了“由于应用程序的配置不正确,应用程序未能启动,重新安装应用程序可能会纠正这个问题“,这个问题很让我意外,以前只出现过缺少DLL的情况,而这次出现这个问题,让我一时没办法。想想,无非是两个原因引起的,要么是他没有安装VS2005的原因,要么是我的程序里依赖了其它的一些库。于是百度一下,发现好多相关主题。我是按照这个帖子解决的:
在VS2005下用C++写的程序,在一台未安装VS2005的系统上,
用命令行方式运行,提示:
“系统无法执行指定的程序”
直接双击运行,提示:
“由于应用程序的配置不正确,应用程序未能启动,重新安装应用程序可能会纠正这个问题”
以前用VC6和VS2003的话, 如果缺少库文件,是会提示缺少“**.dll”,但是用VS2005却没有这样的提示。
自己实验了一下,感觉以下几种解决办法是可行的:
方法一:
在类似C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\redi
st\Debug_NonRedist\x86\Microsoft.VC80.DebugCRT 下找到了下列文件:
msvcm80d.dll
msvcp80d.dll
msvcr80d.dll
Microsoft.VC80.DebugCRT.manifest
把这几个文件拷贝到目标机器上,与运行程序同一文件夹或放到system32下,就可以正确运行了。
其他release版、MFC程序什么的都是拷redist下相应文件夹下的文件就可以了,文件夹后都有标识!
方法二:
修改编译选项,将/MD或/MDd 改为 /MT或/MTd,这样就实现了对VC运行时库的静态链接,在运行时就不再需要VC的dll了。
方法三:
工程-》属性-》配置属性-》常规-》MFC的使用,选择“在静态库中使用mfc”
这样生成的exe文件应该就可以在其他机器上跑了。
方法四:
你的vc8安装盘上找到再分发包vcredist_xxx.exe和你的程序捆绑安