手机游戏里谁是卧底?让我们看一看。

天黑了请闭眼(1)角色任务1)警察:找出凶手,带领平民把凶手投出去。2)黑仔:在隐藏身份的同时找出警察,并在天黑时杀害或诱导平民投票选出警察。3)平民:帮助警察投票给杀手,任何时候都不允许平民帮助杀手。3)游戏流程(以13人游戏为例)简单游戏流程选择法官-分配角色-黑暗中闭眼-杀手杀人-警察指认-黎明-法官宣布本回合死者-死者遗言-现景-投票65438。(如果有人看到别人的牌,法官要重新发牌。) 3.天黑时闭上眼睛。法官宣布它是“黑暗的”。每个人都必须低头闭眼,不允许有吵闹的手势。4.在确认所有人都以正确的姿势闭上眼睛后,法官说:“请为凶手睁开眼睛”。这时,抽出杀手卡的三名杀手睁开了眼睛,确认了自己的同伴。法官说:“请杀了凶手。”这时,所有杀手同意后,示意法官去杀人。如果意见不能完全统一,法官就取大部分人的意见(注意不要搞太大动静,以免让别人注意到动静)。法官打手势确认被害人身份后说:“杀手,请闭上眼睛。”。5.在确认凶手闭上眼睛后,法官说:“警察,请睁开眼睛”。抽警牌的三个警察睁开眼睛,互相确认同伴。全体警察同意后(或者任何一个警察向法官做手势,不发表意见者将被视为同意此人意见),示意法官审查人(指出一个他们认为是杀手的人),法官给出相应的手势(一般来说,竖起大拇指是审查人成功,即被审查人是杀手),告知被审查人的准确身份。核实后,法官说:“警察,请闭上眼睛。”6.天亮确认警察闭上眼睛后,法官说:“天亮了,请睁开眼睛。”。7.在法官宣布死者已经睁开眼睛后,法官宣布受害者已经在这一轮中死亡。8.死者遗言死者陈述了自己的身份,怀疑的对象,怀疑的原因。*遗言数量与警匪相同,即如果是三匪三警配置,前三个死的人(包括被杀的和被投的)可以留遗言(两警两匪只有两个遗言,四警四匪有四个遗言),后面死的没有遗言。9.在陈述完观点的最后一句话后,这个人右手边的第一个人开始逐一陈述自己的观点。受害者退出游戏,不得继续参与游戏过程。*每人每轮只有一次发言机会,发言顺序为逆时针。除非你为自己说话,否则不要说话。演讲结束后,必须说“过”以表示演讲结束,下一个人才有发言权。10.投票业主发言完毕后,由评委主持投票。*表决顺序与发言顺序相反。投票从最后一个发言人开始。当法官叫到某人的座位号时,想投他票的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,可以弃权。获得最多票数的人被公民投票淘汰了。(投票过程中,如果超过1票,平票再做一轮发言,发言结束后,平票再投票,票数多的人出局;如果再次出现平票,平票之外的其他人一个个发言,然后投票,得票多的人出局;如果还有平手,该局将被系统判定为平手,没有人会被投死。)*至此,我们的第一轮比赛结束了。裁判宣布天黑闭上眼睛,按上述顺序进入第二轮比赛,然后重复上述过程。游戏结束*直到某个身份的玩家全部出局,此局游戏结束。这时裁判会根据比赛胜负判定法来判定这局的结果。(4)游戏胜负判定方法1)好人赢:杀手皆死。2)杀手的胜利条件:所有警察死亡或者所有平民死亡。谁是卧底1。在场的八个人中有七个人得到了同一个词,剩下的1得到了另一个与之相关的词。2.每个人每回合用一句话描述自己得到的单词,卧底无法察觉,但也给同伴提示。3.每一轮描述结束后,在场的人都投票给卧底的嫌疑人,得票最多的人出局。如果没有人获得超过一半(50%)的选票,就没有人出局。如果卧底出来了,游戏就结束了。如果卧底不出来,游戏继续。4.重复2-3的过程。如果卧底存活到最后一轮(场上还剩三人时),卧底获胜,否则大部队获胜。如果超过8人,建议两个卧底或者一个卧底一个帮凶。其他规则:“帮凶”,在游戏中加入角色“帮凶”,属于卧底一方。同伙不知道身份二字,但知道卧底是谁。胜利的条件和卧底一样。(注:同谋者不能第一个发言)三。游戏流程(以9名玩家为例):(1)提问:评委先准备9张纸(纸数=玩家数),根据第二张表格中的人和鬼的数量,在7张纸上各写一个相同的字A(例如苹果)。这里必须要明确的是,在捉鬼2.0中,“人”和“鬼”拿到单词的时候不知道自己是人还是鬼。(2)分发:裁判随机将纸条分发给在场的选手,或者裁判将纸条散放在桌上供选手随意取用(为了保证纸条上的内容不被看到,建议将纸条对折两次)。(3)定位:第一个发言的选手由评委随机决定。至于怎么判定,就看面对面杀的时候评委的心情了~ (4)描述:游戏第一轮是描述轮,第一个发言的玩家开始描述手中的文字。描述方法不受限制。玩家可以随意发言,但不能描述只有一定数量的人知道的信息(比如一对男女朋友,其中一个对另一个说:这个。每位选手发言完毕后,他说“过”,然后轮到下一位选手发言。注1:玩家也可以决定不描述,只说“郭”。注2:为了保证游戏的公平性和对每一位玩家的尊重,在一位玩家发言时,不允许其他玩家发言或行动。(5)提问:游戏第二轮为提问轮,第一个发言的玩家开始向他指定的另一个玩家提问,问题只能是选择题。指定的玩家必须回答。比如1号玩家问3号玩家一个问题,选项是ABC,那么3号玩家可以选择ABC中的任意一个选项,也可以选择“以上都不选”或者“以上都选”。注1:每个玩家必须在问题轮中提问。注2:以前问过的问题不能再问。(6)鉴定:1,描述轮和问题轮后,进入鉴定轮;2.法官倒数,说“3,2,1,开始!”希望被识别的选手第一时间举手,裁判决定选择举手最快的选手。3.如果选择的玩家是A,A需要识别其他玩家中的一个(例如B)。A被辨认后,法官会看A和b两个字,这时有四种可能:1)人辨认:前者出局;2)人识别鬼:后者出;3)鬼标识符:前者出;4)鬼识别鬼:后者出,即鬼被指控就出,人被指控就出。出局的球员将不会被确认。4.一次鉴定后,法官将开始另一次鉴定(重复步骤2和3)。如此重复,直到游戏胜利条件出现。(7)输赢:如果鬼经过X次鉴定后没有全部出局,则算作一次鬼赢。X=鬼数+1(4人或5人玩游戏时,X=2),否则算赢家。特别说明:在面杀中,如果人多,可以考虑在第一轮鉴定后增加一轮反向提问,让游戏更有趣。四、出题原则:(1)不要说出游戏中玩家可能听不懂的话(比如玩家中有非本地人时,用方言出题)。(2)出题时,两个词不能互相包含。比如家具和桌子就是不该给的题。(3)这两个词应该有相同的词性,即都是动词、名词或形容词。(4)所给的两个词不能完全同义,也不能是同一个词的两种表达方式。比如孙悟空和孙行者就不该出题。真心话大冒险普通2人玩,可以用猜来决定;3个人的时候,可以用手掌决定;如果人多,可以抽牌。一般来说,画大鬼的会选择真实或者冒险。如果被选方选择了《真相》或者《大冒险》,如果选择了《真相》,胜者会随意向败者提问,败者必须全部如实回答;如果选择大冒险,胜者会随意出现任何行为问题,败者会尝试完成,比如做20个俯卧撑,50个深蹲等...完成后,本轮结束,下一轮开始。问题和行为不能升级太多。3 ~ 26人申请消除大孩子的一套标准的54张扑克牌;参与的每个人从剩余的52张牌中随机抽取2张;同时亮牌,不允许玩家换牌;拥有两张同花色牌的玩家将受到惩罚;还有的按顺序向玩家提出真相或大冒险(不要太多);如果有多张同花色的牌,就一起受罚,回答同样的问题,接受同样的大冒险(几个人合作完成)。一轮的回合数是第一次受罚的人数+1;如果第一次处罚6个人,那么这一轮* * *就要打7次,也就是说要处罚7组人;没有人受到惩罚,这不是一个回合。