雨天世界蛞蝓猫崽百科怎么养蛞蝓猫崽?
雨天世界蛞蝓猫崽百科全书
蛞蝓小狗
代号:斯拉格NPC
习惯:恐惧-被动
健康:1
全格:红猫:3
肥猫:1.5
分发:
蛞蝓猫崽是加入倾盆大雨DLC的新生物。在完成Gourmand的食谱任务,到达归家终点后,会在肥猫、白猫(幸存者)、红猫(猎人)的过程中生成猫仔。他们是蛞蝓猫的少年形态,只能靠队员生存。
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出现
猫崽是蛞蝓猫的幼年形式,大约是成年猫的一半大小。猫崽的体色和瞳孔颜色都是五颜六色的,颜色明度也不一样。绿色和黄色最常见,而红色和紫色最不常见。
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能力和习惯
猫崽一开始很怕玩家,一旦看到就会逃跑。玩家可以按住抓取键握住小猫的手,然后按住抓取键把它抱回去让它冷静下来。之后,玩家可以带着小猫在避难所里睡觉,雨睡后,小猫的饱腹条会出现在他的饱腹条上方。起床后,小猫会跟着鼻涕虫猫,玩家可以向它们扔食物;不过小猫也可以自己觅食,可以抓蝙蝠蝇,捡大部分食物。
猫崽可以拖动玩家行走,指向物体,捡起和投掷长矛等物品,爬过崎岖的地形。进入房间时,如果房间内有蜥蜴等敌对生物,不被牵着走的猫崽会惊慌失措,四处逃窜。如果小猫被捕食者抓住,它的饱腹感栏会闪烁红色,提醒玩家赶快救它。如果小猫死了,它的饱腹感栏会变成深灰色。猫被抓后无法自卫,但如果玩家被抓,可能会投掷长矛或石头试图解救。
在每个周期中,有一定的概率在当前区域的随机庇护所中诞生一只小猫。不同地区的生成概率不同。管道堆场(50%)和影子城堡(40%)的概率较高,而外侧(5%)和海岸线(15%)的概率较低。但考虑到收容所的数量和区域难度,工业区是最适合寻找猫崽的地方,因为它有25%的高概率,而且不同收容所之间交通便利。
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可行性
猫崽可以帮助玩家携带额外的矛或石头。小猫崽会用它们来砸食物或营救玩家。猫崽的攻击伤害和和尚一样,可能擅长捕猎或者吸引生物。蛞蝓猫在抓小猫的时候,小猫可能会为玩家挡住清道夫的长矛、吐沫蜘蛛的毒镖或者蜥蜴的撕咬。在冒险模式下,猫崽的攻击被计入玩家的挑战进度和分数。
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训练和记忆
猫崽能记住生物的交互行为和玩家的一般行为。他们会观察并记住玩家的行为,然后努力模仿。猫崽可以学会选择性地将一些生物视为威胁,而忽略其他生物。如果玩家习惯了乱杀,小猫也可以学会乱杀。
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玩耍和互动
玩家可以给小猫一定的指令。
如果玩家在俯卧状态下跳跃(向下+跳跃键),小猫会留在原地。
如果你不按方向键一个人跳,小猫会和玩家一起玩。在“玩”的状态下,小猫倾向于和玩家粘在一起,保持更近的距离。
如果你按住上面的键跳,小猫就会结束游戏。
无所事事的小猫偶尔会捡东西玩,拿着东西跑来跑去(“洗牌”),就像多动症一样。他们还会跑来跑去,跳来跳去,或者拉着玩家的手。小猫们一有空,就会打个盹,眯着眼睛,平躺在地上。
给小猫送礼物或物品会让它们更喜欢和玩家一起玩,这说明它们对玩家更加依恋。玩家可以拖着小猫转圈,这会导致它们慢慢移动和跳跃,就像头晕一样。
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对食物挑剔
每只小猫都有不同的食物偏好。如果猫崽喜欢某一种食物,它会快乐地跳舞,而它跳舞的技巧取决于它对食物的热爱。相反,如果猫不喜欢某种食物,它会厌恶地闭上眼睛,微微颤抖。
猫崽的食物偏好受性格因素影响,如下表所示:
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倾向
猫崽有六种性格因素会影响它们的习性:同情、勇气、精力、焦虑、攻击性和支配欲。
-同情心
影响:
侵略性
勇气
影响:
焦虑
侵略性
优势
-活力
影响:
焦虑
侵略性
优势
生命力高的猫崽倾向于抱美好的东西(如珍珠、守望眼、秃鹰面具等。).
生命力值高的猫经常玩耍,生命力值低的猫更喜欢平躺睡觉。
如果玩家发呆时间过长,生命力高的小猫会拖着玩家跑。
焦虑
受影响:
活力
勇气
影响:
焦虑的小猫倾向于拿着垃圾、樱桃炸弹、闪光弹、孢子泡芙、百合灯笼或水母。
焦虑的小猫在其他小猫面前社交恐惧。
-侵略性
受影响:
活力
勇气
同情
影响:
优势
好斗的小猫倾向于手持武器(长矛及其变种,手榴弹等。).
-统治地位
受影响:
活力
勇气
侵略性
影响:
强壮的小猫倾向于持有鞭炮(Cherrybomb),蝙蝠,烟熏水果,闪光炸弹,悬挂模具,泡沫杂草或Noodlefly卵。
强壮的小猫喜欢乱捡东西。
强壮的小猫喜欢和其他小猫呆在一起。
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品种和形态
和雨天世界的其他生物一样,猫崽的外貌是多种多样的,有各种各样的特征因素控制着它们与玩家和世界互动的习惯和态度。这些特征因素包括新陈代谢、隐身和平衡等。它们会影响猫崽的外貌和行为,具体体现在体色、圆润度、速度和肺活量上。
猫崽的体色多种多样,受多种变量控制。猫崽可能是浅色的,也可能是深色的,这是由游戏文件中的一个变量“深色”控制的。瞳孔颜色和身体颜色有关。深色猫崽的眼睛是浅色的,反之亦然。
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你知道吗
猫熊也曾是被删除的一部分:远古beta中有猫熊,但它们的代码与现在完全不同,为了尽快发布游戏而被删除。
在雨中和小猫一起睡几个循环,就能解锁“母体”这个通行证。带的小猫越多,进度越快。
猫崽可以吃迷幻蘑菇,吃完后会间歇性抽搐一段时间;玩家视角不受影响。
白猫的CG会随着携带的小猫数量而变化。(翻译注:超过三个后CG不变。)
可以给蜥蜴喂小猫增加好感。
监督者将向小猫投射导航图像。我猜监视器对猫的判断是错误的。
拾荒者害怕小猫,但这似乎只是一个漏洞。
猫崽只能出现在三种猫过程中,但每个区域都有自己的猫崽生成概率。
-人工师、溪流、矛师和圣师在代码文件中有独特的猫仔生成率,尽管猫仔不是在它们的进程中生成的。
——炸猫的垃圾场,世代率25%。
-水猫暗影城堡世代率30%,1%在外,5%在地下。
——矛主的垃圾堆有25%的生成率。
——生茂郊区发电率2%,工业区15%,垃圾场25%,海岸线4%,烟囱天花板10%,农场阵列12%,地下5%,管道堆场25%。
剧透警告:结束
以下包含了关于游戏结局的主要故事细节。如果你还没有顺利通关,请仔细阅读。
小猫不能和玩家一起飞,会被水平气墙挡住。它们会漂浮在空旷的海面上。
猫崽得不到回声或者五颗鹅卵石的因果报应,所以会被深渊守卫者扔出去。