当世界觉醒时,武田信玄怎么样?
一般细节
武田信玄
综合素质:“传奇”
天赋配置:骑兵,将军,机动。
战场方位:“诅咒”与“前进”
如何入门:“未知”(可能是幸运轮)
侵略就像火
技能优势
武田信玄释放主动技能后,对目标施加了负面状态。在效果持续期间,普通攻击概率触及新玄技能效果并造成大量普攻额外伤害,持续四秒。普攻最多可以触发两个技能效果。总攻是加强部队总攻输出的单一诅咒。作为万邦觉醒游戏中的第二大伤害,普攻是最受益的伤害之一,这是一个很有意思的创新。
普通攻击伤害和所有诅咒效果一样,包括穿甲和脆弱,是诅咒效果持续期间的主要服务伤害类型;关于神秘技能的效果,你可以想象一下,作为暴击,你的普攻伤害基础越高,普攻触技能的附加伤害越高。在这个阶段,除了减少所有伤害的,没有任何技能或者天赋可以减少普攻伤害,也没有明显的克制。
技能缺陷
心玄对目标的附加技能效果由普攻触发,造成附加伤害。有内置冷却,有概率和触发次数的限制,无法让多个部队多次触发效果。我对这个极限真的很失望。同时庆幸的是,如果独立计算每个友军的触发数,那么这个技能的效果会让每个人都打出普攻伤害的可怕爆炸;但都是推测,以公布的版本为准。
徐如林
技能优势
新玄释放主动技能后,会触发被动效果,每秒治疗部队失去力量。虽然单技能治疗效果低,但是总和不低,为骑兵提供良好的耐力!回到战斗中,这些轻伤单位可以长时间填充和维持自己的部队在战场上形成力量压制,类似于狮子理查德;分段的治疗效果也可以不断刷新某些天赋,比如辅助天赋的专精。
另外,如果信玄部队全部由骑兵组成,会得到很多骑兵防御属性,比如成吉思汗的技能。防御属性属于三个属性中第二重要的属性,优于进攻属性,但次于生命属性。其中减免所有伤害包括技能、反击伤害、普攻伤害,甚至减免指定类型伤害的效果,与防御属性是互补甚至挂钩的。
技能缺陷
首先,在上一篇理查一世的文章中,我谈到了治疗效果的缺点。虽然加强了续航,但是轻伤的单位回到战斗可能一受伤就变成重伤!不是全部,但是治疗确实会导致原部队轻伤变成重伤单位,增加负担,比如把你的医院填满;是的,虽然治疗效果是个好东西,这是真的,但是请小心这种双刃的刀片。
坚持到底
技能优势
其技能不动会降低新玄部队的技能伤害;同时,受到攻击时,概率降低。新玄部队受到普攻伤害和反击伤害三秒!在技能持续期间,已经无限接近对部队所有减伤和豁免的效果;尤其是普攻,最有利的伤害类型,抵消所有诅咒,包括技能破甲或者诅咒伤害深化等重大服务伤害,生存能力大幅提升!
同时,新玄的技能效果也降低了目标反击伤害,在伤害类型上排名第二,无论是基础攻击还是围剿都会遭受反击伤害,比如步兵:传统步兵伤害有限,但反击伤害是部队的主要输出,新玄技能只是克制;技能是被动触发的,不是主动触发的,类似凯撒的机制,不动如山也没有内置冷却。受打击越重,触发越频繁!
技能缺陷
辛宣的不动是对方主动进攻引发的;也就是说除了减少技能伤害的效果,减少普攻反击造成的伤害不属于永久减伤!也就是说新玄技能的两个技能效果是相互独立的,放在前锋位置。这种反差可能很多人无法理解,但无论如何,他是前排的。
天赋点数法
不,上尉信玄不需要天赋来传送它。
一般总结
1.武田信玄将军是第五代将军,他的想法非常创新,对边肖来说具有很高的开发价值。你知道吗,也许总攻会无味?答案是否定的,在整个战斗中,你会发现普攻的输出占据了一场战斗,占到了45%以上,这是一个非常高的比例。在这个技能和属性流上升,各种技能降低的时代,普攻的输出是你最可靠的伤害来源。
2.除了提供骑兵的大量属性,武田信玄多才多艺的特点和极强的生存能力,让他有充足的资本在战场上冲锋陷阵,而不是在路上猝死;与阿提拉同时代的武田信玄将会和阿提拉一起改写骑兵目前在战场上的地位,让他们更加独立,而不是打得手无缚鸡之力,有点淤青就得回家换兵,而是骑兵兄弟和贵连。
3.没有明显的天敌
4.武田信玄输出的主要来源是他的部队造成的普攻伤害,其输出的核心体系是技能攻击如火和甲飞流。所以没有明显的高风险天敌,在战场上遇到谁都可以很开心很疯狂。但辛宣未能迅速解决战斗能力。他的瞬间爆发很弱,但是跑的路线很稳,不断输出路线。要说他很配,阿提拉很配。
5.耐力强
6.武田信玄可以尝试搭配一些回气能力强的骑兵指挥官,比如成吉思汗;或者辅助天赋萨拉丁用它们疯狂释放技能,触发恢复,拉起军队中的轻伤单位,保持军队的力量优势!我们以成吉思汗为例,在保持兵力的同时,利用成吉思汗技能的高频循环做伤害,从而维持元太祖三技能的被动延续!
7.信铉是前锋位置。
8.善用山结合其他技能合成生存能力强,能承受大量伤害。尝试与朱利叶斯·凯撒或萨拉丁结合。身处前线吸引火力,其强大的续航能力使其他部队以透支的生命力维持兵力优势。适用于加强前线或进攻前线夺取敌方野领地的控制权,为联盟后期集结进攻打下稳定的基础。