天佑守护者发布,勇者礼物,流派攻略,技能点,装备选择推荐
上帝保佑释放守护者,勇敢的礼物流派游戏攻略
第一,职业定位
守护者,顾名思义,负责吸引怪物伤害,为队友创造舒适的输出空间。在神祝福的游戏中,需要一个持续的输出空间。但由于游戏除了防御守卫联盟的20%加成和职业等级15和30的防御加成外,没有仇恨技能,这就导致了需要守卫对BOSS做高伤害来“尝试”保持仇恨。吃多了BOSS扁A,会被撞倒,撞飞,减速,死掉等等。,必然会产生仇恨。这也是守护者看起来比其他职业更“圆滑”的原因。如果你不能用这个来输出,你就只能做一个跟在老板屁股后面跑的守护者。一旦跟在老板屁股后面跑,产量损失会更严重。恶性循环
二,学校的优势和劣势
优点:上一部分提到了,你输出多少等于你讨厌多少。所以我个人认为勇者礼物派的守护者非常适合做主t,一个是这个流派的核心技能“灵魂打击”,短期爆发伤害极高,伤害要求极低(就喊,谁不会),不像新月那样出血时需要折BUFF,也不需要打连击。两个学校都需要长时间的前戏,勇敢的不需要。特别是直接打起来意味着20W-50W(看BOSS情况)的输出结合仇恨增加技能可以让BOSS盯着你看。其次,虽然勇者流派的温柔填充阶段只能依靠平A或者满贯平A,但是在动作游戏中,往往需要翻滚躲避伤害,行走躲避各种技能。BOSS经常出现,比如跳跃,瞬移,无敌,变阶段,强行控制等。,而勇者派温柔期的虚弱和突如其来的打击的收费机制正好避免了现阶段DPS的巨大损失。不像其他流派,BUFF可能会打破连击,流血,增加伤害。
缺点:目前已知的缺点是昏厥打击的BUG。有的玩家经常发现,吼完之后打怪物1112。虽然有咆哮BUFF,但昏厥一击还是要省,造成严重伤害损失,可能失手。这与玩家手速和服务器延迟有关。虽然目前没有可靠的解决方法,但是可以通过手术来补救。要么在刺之前停止尖叫半秒,要么刺完发现徐立马上滚回来打断再刺。对灵魂的打击是一个刺伤的动作,出去后才会进入CD。
第三,添加技能
普通技能组:突然袭击(位移控制)1级+附魔打击(核心爆炸)和剩余点数一直加+狂怒咆哮(核心辅助)8级+胜利者咆哮(工具人技能)1级。
职业技能组:异端审判+连锁
你为什么这样带它?因为技能之间有联动,大吼可以增加对灵魂的伤害并使其瞬发,瞬发命中敌人,可以大大降低突击技能的CD。而砰击12是目前所有平A中最快的技能,可以直接加入输出循环。如果法官加重他5%的伤,他必须带。如果链条拉到多个怪物,可以直接给他一击加一层能量。这是目前勇者派最完美的技能群,集位移、控制、聚怪、爆炸、辅助于一身,应用范围非常广泛。
技能组的几种解释
1.为什么没有突破就采取突然袭击?首先是突击可控,伤害快。虽然突破可以充两层电,为什么不拿突破去冲32级龙试试感觉呢?这个技能最大的限制就是不能急转弯,不能中途取消。你的队友站在后面输出BOSS。突然,老板的脸开始疯狂移动,甚至老板跑来跑去。看看他们。。我们是文案中的坦克,而不是横冲直撞、招引陌生人的“杂技演员”。
2.为什么只有异端审判而没有法官或惩罚?
我们需要的是增加伤害,而不是回血。我们有一场疯狂的战争吗?我们有一个牧师,一个牧师和一个血瓶。我现在必须带一个牧师,我没钱买血瓶去割!至于惩罚,我只能说,我觉得对我来说,迷上链怪比惩罚有用得多。
3.为什么不拿盾墙或者举盾?
这两个技能只有在特殊情况下才会用到。我们带来的任何技能都需要有助于我们的产出。虽然盾墙是咆哮技能,但是CD太长了。没有办法达到咆哮BUFF的高覆盖率。盾墙?你以为队友敢站在BOSS面前?升起护盾?你滚了。你为什么举起它?月牙流的反击盾比它差!这两个技能除了特定的战术条件下需要避免伤害,其他时候不需要!
第四,上帝保佑你。
大师加1技能和3技能。1技能是给灵魂一击增加伤害,增加咆哮BUFF的持续时间。3技能是用一招狂喜增加冲锋上限,用拉怪增加冲锋,然后点4技能主要是专注于他的防御而不是突伤。最后,没事就点2技能,成长极低!!
五、增加一些专业技能
如果你是主T,请先指出一些耐心和纪律。如果你不讨厌,你就是另一个正面对抗BUFF的新月守护者。那你最好请求法官的祝福来增加损失。
六、设备属性选择
我个人倾向于堆积攻击。因为我不喜欢看着自己的脸受伤。暴击这种事看脸,20%+暴击率不暴击的人比比皆是。什么?你说20%很高!进化强化装备的时候敢点20%吗?爆炸伤?先说说吧。
个人认为属性的优先级是:攻击带+衣服的狂怒咆哮技能+1(前提是你有8级咆哮刚好够加10增加15%的攻击力。什么?还想继续升级战斗咆哮?从8级升级到9级需要392点。可以慢慢升级!)盾牌和锁链减少暴动,爆炸,伤害和防御血的渗透。
七、动手输出周期
双手:攻击咆哮,法官拔剑取消后滚动,然后晃动。他着迷于打击,防御着咆哮,着迷于打击。之后又以12的突然袭击刷新。我被CD迷住了。如果你大叫,注意,不要接受攻击。之后根据CD和实战决定输出技能。最核心的是,裁谈会被击中心脏也不闲着。
八、相关提示
(1)常用组合选择
常用的* * *有三种。第一个是11112。第二个是111222,第三个是12。
在现在的装备下,1112的理论伤害是79633,耗时5秒,DPS是15926,最后一击48208,又长又硬。
111222理论伤害86133,耗时6秒,DPS 14355,终击37917,有咆哮BUFF和AOE加成。
攻击12理论伤害69302,耗时4.3秒16116,最后一击48208。最短的一招效率最高,但是又硬又直。
跑步过程中可以玩技能最后一招或者大喊打BOSS。
(2)滚动无敌帧的使用
很多BOSS的AOE和平A都可以通过滚动无敌帧来避免。本周常用32级副本龙右爪的平A两种模式,龙一拳跳起时的前横直线范围AOE,绿紫内外圈的确定,30级限量副本的全平A和二平A,老二的环AOE可以用无敌帧数滚下保持输出,需要玩家熟练。