雷网战谁有完整的画面和游戏方法,请大家知道,我很想知道!!

定义

全名:雷网acsess战斗

出自命运石的作品《门》,是本游戏/动画世界观中非常著名的一款桌游。主要配角菲利斯喵很擅长这个游戏。

背景资料

这个桌游的设定是未来互联网公司在信息战中互相竞争。在游戏中,你将扮演一个与对手关系密切的互联网公司的巨头,并尽最大努力碾压或被他们碾压。基本方法是在对方服务器建立链接,但也有其他方法,比如病毒入侵或者拦截对方链接为己所用。这场战争只有一方能够幸存。

游戏号码和胜利

条件人数:2

道具:棋盘、沙漏、病毒X4、链接X4、线路增强、防火墙X2、病毒检查器和更改目录。

胜利的条件(只能实现一个)

1.我们所有的链接都进入对方服务器。

2.我们从另一边得到了所有四个环节。

3.敌人获得了我们所有的四种病毒(负面判断)。

(通常1和2的链接卡合计,两个1达到4个4链接就能赢。)

4.(极其罕见)当上述判断没有发生时,敌方所有线上卡都无法移动(即移动阶段无法顺利进行)。

正确介绍

棋盘

服务器:服务器。每边各有一个服务器,位于棋盘底线,形状不规则,占据10个方格,分为底部的“服务器中心”和次底线的“服务器入口”。门户不属于服务器,进入门户后需要走一步才能进入服务器。

初始配置区域:占据8个方格,分别为黄色和蓝色。

数据库:位于底线下方,用于放置攻击后捕获的对方在线卡。

沙漏

你必须在1分钟内完成你的回合。如果你不能完成它,你的对手将进行本回合的移动阶段。在线卡

在线卡。

双方Onlink卡的颜色不一样(正或负)。初始配置是该区域的初始配置,背面朝上。除了背面的颜色,无法分辨卡片的具体属性。

任何一方都可以随时查看自己的在线卡,以免混淆。

链接卡:四张。我们要尽量把自己的链接卡攻破对方的服务器或者抢占对方的链接卡。

病毒卡:四张。我们要尽量避免获取对方的病毒卡或者诱导对方夺取我们的病毒卡。

终止卡片

终端卡。

有不同的功能。

线路提升:消耗一个TC级,装备在线卡上面。装备此卡的在线卡将被锁定两个连续的移动阶段/回合。不能交叉其他在线卡。允许角度折叠。不能靠光速循环通过服务器入口进入服务器,还是得老老实实一步一步走。最后一步允许攻击,但中间一步不能攻击。

释演法:1)装有光速圈的牌换目录时,光速圈自动回到手上;2)回收该卡可能需要一个TC阶段;3)装有光速环的卡牌被攻击时,光速环自动回到手上。

*之前有翻译资料声称卡闯入服务器自动回收,这是错误的。

防火墙:总是两片连在一起启动,消耗一个TC阶段。开始时,放在棋盘的公共区域。禁止对角连接,放置在或穿过服务器和初始配置区,放置在有上网卡的区域,与对方防火墙重叠。放置防火墙的区域不允许有在线卡通线。

释演法:消耗TC阶段恢复。

病毒检查器:启动需要一个TC阶段,一次有限。对方把自己一个没有被攻击的病毒变成阳性。

在更改目录的情况下,如果已经检查的病毒是更改的对象之一,那么卡将返回到未被翻转的状态。

*进入服务器的卡不会翻到正面,只有被攻击和病毒检查的卡才会翻到正面。

更改目录:启动需要一个TC阶段,一次有限。声明自己的两张牌,然后互换位置或者不互换位置(有互换位置的可能)。在实际游戏中,提取棋盘,在两张牌所在的棋盘上放置一张在线牌。

游戏流程

先决定先攻,参考各种桌游的常用方法(骰子、硬币、猜拳)。根据官方规则,游戏的申报部分是不会省略的。主要声明是:第一个攻击者声明“双重访问!”、TC阶段特定终端卡使用/注销申报(无需申报对应卡)、攻击申报。

每个人的回合按顺序分为两个阶段,直到决定游戏(被攻击的牌总是面朝上):

1.终端卡转,简称TC阶段。在此阶段,终端卡用于取消;

2.流动相。在这个阶段,我们的一张网卡不得越过棋盘墙,斜着走,进入其他网卡占据的格子,不经过入口直接进入对方服务器,或者进入我们的服务器(但是你可以在我们服务器的入口进入格子!)。如果你进入了对方的上网卡所在的格子,发生了攻击,攻击的结果就是拿到对方的上网卡,把它翻到前面,放到自己的数据库里。

Anri Machimachi翻译的日文版jantaku24的规则

如果要举例说明,就去看看贴吧/p/1432249455?see_lz=1