ZBrush如何快速雕刻游戏角色?ZBrush快速雕刻游戏角色教程

ZBrush是一款数字雕刻绘画软件,以其强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。对于想往建模师、游戏制作、动画设计等方向发展的小伙伴。,需要进行系统的课程专业学习,综合学习才能更好的使用ZBrush软件进行独立创作!对此,我们为您提供6套精选专业的ZB自学视频课程(不断更新)。不同阶段有不同的学习教程,每个课程有多个课程板块。学习不是问题~

ZBrush快雕游戏角色教程:

1.首先,使用dynamesh创建基本头部模型,使用移动笔刷创建基本头部的基本大致形状。注意多角度观察模型,同时找到参考图进行对比。继续使用dynamesh函数添加模型,结合各种笔刷制作身体和五官。然后用append函数添加一个球体,结合dynamesh函数做一个体。还要记得找一张身体的参考图片。2.使用添加模型的功能,使其他部分创建一个通用的头甲模型和肩甲,这部分只是粗略地确定了位置,没有太细。继续使用模型,制作模型的其他部分。这里我想说的是,基本体的形状很重要,关系到后期设备的精度和建模,所以前期制作体部的时候形状要准确。按照原画的感觉雕刻。原画中,丽桑卓的脖子略长,身材非常好,所以模特也必须表现到位,才能把握这些特点。然后,利用mask函数和Zmodeler函数在一般模型上重建精确光滑的模型。然后,使用edgeloop函数对分组后的多边形进行收缩,使模型看起来更平整。3.继续用类似的方法建立其他位置,用dam_Standard雕刻破损细节:4。使用RGB通道绘制基本颜色。请注意,子工具应该将模型分开,这样之后的颜色和着色器更便于附加。5.给着色器一个调整。多次调整着色器。在调整到想要的效果之前,不要心急。我们也可以找一些下载的素材球,这样会增加我们的效率。对于初学者来说,最好熟悉着色器的功能。6.最后,调整效果不错(o)/~小伙伴们,关于“ZBrush如何快速雕刻游戏角色?ZBrush快雕游戏角色教程的内容“羽兔在这里分享这么多。大家应该能从以上内容中学到一些知识吧?如果你觉得学图文课程咬文嚼字很麻烦,那么还是建议学视频课程,视频课程更专业,更清晰。点击链接开始学习: