让你讨厌的游戏有哪些特点?
现在很多游戏厂商靠游戏中最光鲜亮丽的设定作为宣传,把玩家骗到坑里,以赚钱为目的制作游戏。除了游戏体验差之外,就是反感,达到目的后还赚了钱。他们改了游戏名做宣传,继续赚钱,行为极其恶劣,毫无商业素养。游戏本该让玩家开心放松,但游戏的特点实在让人难以忍受,原因如下。
第一,没有有意义的战斗方式。什么是无意义的战斗方式?灵魂类?游戏最大的特点,也是我最讨厌的方式,就是黑暗的游戏灵魂,只服务于一部分硬核玩家,就是给你挑战难缠BOSS后的成就感,其他的就没什么了。游戏秉承了高难度、高操作的特点,让很多玩家接连摔断手柄,弄得他们牙痒痒,刻意营造的氛围特别压抑,让我厌恶到了极点。
第二,?换皮肤?其实很多游戏都是新形式的作品。一款游戏上市圈了很多玩家的钱之后,就不再拿钱继续推广游戏,让玩家留在游戏里?任其自生自灭?而这个时候游戏的制作人准备好了吗?换皮肤?当我们准备好了,我们将宣布我们将关闭我们的衣服。过段时间我们会换游戏的宣传视频。人物会随便改,换上新衣服继续宣传,骗玩家入坑。游戏内容不变,良心坏到极点。这个特性让很多玩家恶心。
第三,?强行氪?有意识的游戏厂商不会刻意宣传自己的氪气活动,只要玩家有耐心,愿意去肝,不花钱也能玩好。但有些游戏厂商不会这么做,他们会把重点放在人物的战力上,而把?想变强?为什么不提高战力?这些字放大几倍,手机屏幕小。这些话特别明显。你不能不收钱就取消它们。BOSS的副本太烂了。不收钱是过不了海关的。故意增加游戏难度,强迫玩家来到氪星,真的很卑鄙。
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