“游戏发行人计划”:与短视频创作者分享千亿流量。

10 6月16日,在创作者大会的创作者收入论坛上,“游戏发行人计划”运营负责人周表示,将构建完善的创作者成长体系,优化流量扶持策略,为内容创作者提供良好的发展空间,帮助创作者通过优质内容变现,实现个人商业价值。

游戏发行商计划是一个打着晨光旗号,连接创意内容和游戏产品的游戏推广平台。平台依托Tik Tok,拥有丰富的游戏推广任务、多样的收费模式以及完善的创作指导和流量扶持政策,希望帮助游戏产品遇见最适合的创作者,打造游戏推广新方式。

据介绍,传统的游戏发行是搭建渠道,整合产品,向渠道用户推荐产品。然而,在内容时代,玩家的信息获取习惯和下载决策习惯正在悄然改变。活跃在Tik Tok的内容创作者逐渐成为真正的游戏发行商,游戏发行正在进入内容发行时代。截至目前,参与游戏发行人计划的创作者人数超过1万,为创作者带来整体收入1亿+。发行人的计划在帮助各个阶层的人变现方面也取得了显著的成效。头部天赋评价累计收益100 w+,腰部天赋评价平均累计收益10 w+,尾部天赋评价累计收益1 w+。个人万粉账户月变现率70%左右。

基于Tik Tok庞大的内容生态,游戏发行商将整合自身游戏产品和行业内明星游戏产品提供的资源和预算,通过便捷的发行和营收工具,帮助大家通过发布游戏内容增加账户和收入。

具体来说,游戏发行商计划将从接单、创作、流量三个维度为创作者提供指导。首先,通过对游戏类型和账号调性的海量数据分析,为创作者提供数千条优质任务推送。其次,游戏发行商计划提供应对措施,包括创作者学院、内容制作模板、优质人才的业务清单技能分享、优质人才定向培养等。比如游戏发行商策划的“创作者学院”,会通过系统的教学课程,定期为人才提供创作培训,与优秀人才探讨内容创作的经验,帮助创作者成长,沉淀内容变现的方法论。最后,游戏发行方计划为不同成长水平的创作者提供包括DOU+礼包、专属任务、流量支持在内的各种权益激励,通过各种任务帮助创作者实现快速成长,获得丰厚收益。

相关负责人表示,游戏发行商计划的愿景是让平台上的游戏发行商拥有数千亿的流量,共享收入。通过构建完善的创作者成长体系,优化流量扶持策略,为内容创作者提供良好的发展空间,未来,游戏发行人计划将继续帮助创作者通过优质内容变现,实现个人商业价值。