吃鸡过关需要多少fps?

以30fps吃鸡,过关。

一个3D游戏超过30FPS不卡,但是需要60FPS才能非常流畅。

但是,不代表帧数高于60就不会卡。如果你的游戏帧数一直稳定在120,在一个激烈的场景中突然下降到60,你还是会有非常明显的卡顿感。所以很多主机游戏都有一个规则,就是锁帧,锁30帧,也就是说30帧就能满足游戏流畅不卡顿的要求。

对于吃鸡玩家来说,如果绝地求生游戏的帧率保持在30帧以上,也算是流畅了。之前我们也测过GTX750Ti显卡吃鸡,最低效率也没有达到60FPS。

但是,帧数相当稳定,在40到50之间。除了跳伞时帧数急剧下降有轻微卡顿外,其余环境和场景都很流畅,对游戏体验影响不大,可以算是流畅。

扩展数据:

吃鸡游戏合理FPS值和硬件详解;

实测FPS35-50足够运行这款游戏,不会出现掉帧影响游戏体验的情况(实测4台不同配置的电脑)。

1.这种游戏是一个物理引擎玩的(详情百度)。这类游戏通常场景和运动场景比较广泛。这类游戏最大的相似之处就是吃内存。现在最流行的是8G内存,一般是绿色的金士顿。

在移动的过程中,身边有大量的场景需要阅读,位置也在不断刷新。一个新的场景需要巨大的内存空间。听到很多人说8G玩一会就输了,这是内存的自我释放。内存过载时会像CPU过载一样重启电脑,这是电脑的一种自我保护。

(目前超过一半的电脑硬件具有自我保护功能,如CPU过载重启或蓝屏、显卡过载关机、内存过载释放或蓝屏)。加内存是首选,加个8G内存。如果你有足够的内存空间,你可以更快的读取和刷新场景,这肯定会增加FPS值。

第二,CPU是电脑的核心部件。像人脑一样,它解析程序的内容并处理软件分析。当CPU过载时,它会关闭并保护自己。CPU是最难分解的部件,因为CPU外壳很硬,除非厂家拆,一般是拆不开的。CPU正常温度34-50摄氏度,超频后80度正常。

很多人说这个游戏吃CPU。其实这里面有一些误区。很多主力游戏基本都是吃内存和显卡的,很少有游戏吃CPU的。

CPU温度过高的可能性很多。就像电影《超体》一样,CPU开始超频,芯片所有备件开始运行。通常我们在玩游戏、看电影、开电脑的时候,只会用到一部分CPU。超频是一种提高CPU工作,修改默认工作频率的方式,可以看作是强行提高CPU的工作效率,使其能够完成一些事情。

超频游戏很少,至少我到现在都没听说过超频游戏。这是第一个原因,CPU超频导致温度高,并不是因为这个游戏吃CPU或者需要超频,而是因为某种原因间接导致超频。

第二个原因是硅脂涂抹不均匀。硅脂涂抹不均匀会导致CPU与散热导体断开,开始发热,达不到散热的目的。百度会检查其硅脂涂抹是否均匀。

第三个原因,大家都知道,目前市面上买CPU都会风冷,但是很多人觉得送的东西不好,就自己做风冷,结果适得其反。

铜管是最好的散热器和导流体。虽然送的原装风扇便宜,但至少两个铜管比一般市场卖的风扇要好。一般淘宝,市面上卖的风冷风扇都是无铜管的,散热性能更是堪忧,除了外观好,性价比还不如原装风扇。条件好的话,可以去水里压压情。

第四个原因,有玩家觉得风冷效果不好,最简单的办法就是加风扇,然后淘宝直接装了一堆风扇,噪音增加了很多,但是温度没降几度。粉丝不能乱加。即使在风道已经设计好的情况下,通过增加一些风扇位置获得的性能增益也是极小的。这也是大家可能对这款游戏的CPU产生误解的地方。

第三,显卡是电脑屏幕显示和画面渲染最重要的配件。类似于我们的眼睛,显卡的好坏与画面质量和渲染程度有关。人们认为绝地画面很糟糕,因为它没有开启游戏的最高质量。

每款游戏都会有不同的画质,对应不同显卡能否承担的功能(低特效、中特效、高特效、极高特效),这也是FPS值的关键。显卡是人对事物的眼睛,快速呈现每一帧画面,当然会影响你的画面体验。

对比是(七彩750TI4G)(银池9604G)(银池10706g)(泰坦PSX 12g),非常明显。这是四种不同等级的显卡,为了区分这些显卡对于这款游戏的使用功能,已经能够开启特效和实惠的画质。显卡材质本身就是耐热材料,80度属于常温。

750TI(低特效)30FPS,运行流畅。更高的特效画面不断掉帧,最后游戏崩溃。

960(低、中特效)39-45FPS,运行流畅。打开高特效,显卡温度上升,风扇开始嚎叫,游戏运行半小时就崩溃了。

1070(低中高特效)40-60FPS,运行流畅。卡其色极高,有点难度。温度随着画质开始升高,最高89度。

TitanPSX(极高特效)80-120FPS,稳定,稳温80,无游戏崩溃,操作完美。

内存采用16G海盗船3200CPU对应各显卡配置。