游戏王齿轮街毁灭
这种情况称为“错过的时间”,也称为“卡住的时间”。游戏王出来后没多久制定的一个新规则(好像是记录在《主规则1》里的),通常会出现在效果链里,“迅风”卡组也经常出现。
滞留时间的定义:因为有其他效果要处理,一个效果无法启动。
卡牌时间一般在链中召唤时出现。
如果是C1的小旋,C2坟在指定墓地召唤恶魔,逆向计算显示C2恶魔特殊召唤成功,C1小旋破坏坟召唤,导致大家一起下墓地。
在这种场合下,“永恒之火可以找回”的效果就会被卡住。
“能”这个表达做一些事情,代表了选择效应。
在链式处理中,即使满足选择效果的启动条件,也不会因为时间点问题而发出效果。
举个简单的例子。
黑念珠龙,效果是连贯召唤成功可以炸场。比如进攻的时候C1神圣守卫,C2应急同调特别召唤黑玫瑰龙,逆算处理,C2黑玫瑰特别召唤(假设是守望防御),C1神圣守卫。
当神圣防御效果处理完毕,就不再是黑玫瑰龙召唤成功的时候(这个时候恰恰是攻击宣言的时候,因为是神圣防御发射),而是回到战斗阶段。
黑玫瑰龙统一召唤成功的时间虽然一度存在,但是在链处理的过程中被神圣防御挡住了
这就是卡时间的定义。
LZ说的应该是直接空手抽恶魔特别召唤。当恶魔特别召唤时,LZ选择启动搜索效果,对方锁链奈落。
在处理效果的时候,应该是C2奈落消灭恶魔,除了C1恶魔效果发动,永恒之火找回。
这和卡的时间无关。
在调用成功的时间点,效果处理以如下顺序被列为链,并且执行反向计算处理。
1,回合玩家会触发。
2,对方球员会被诱导。
3、玩家选发感应的回合(永恒火妖的时间
4、对方球员的选发感应
5.玩家依次随意推出的牌。
6.对方玩家随意出的牌(奈落时间)
奈落只能在你选择启动恶魔效果(或者选择不启动)后才能启动,它不能得到你。
可以想象,楼主一定是在启动了齿车之街之后掀起了一阵旋风(建议楼主把这里的“旋风”换成“双旋风”),导致齿车在破坏之后一直没有启动(街上的两辆齿车也是如此)。