十、大型硬核射击游戏,带你体验真实。

在游戏世界里,一个是开放世界,一个是射击游戏。这两类作品最受玩家欢迎。而且现在的射击游戏也不是那么简单,他们的玩法越来越真实,氛围也很到位。而且还有一种更真实的射击游戏,游戏界称之为“硬核射击游戏”。这种游戏通常是在战斗中。武器没有瞄准镜,没有小地图,没有提示,武器的弹药量也没有提示。枪后坐力大,杀人不延时。如果基本上是被子弹打中,会立刻被打死。总之这个游戏的体验很真实。

那么这一期我们就来盘点一下最好的10硬核射击游戏,每一款都很优秀,真实性也很到位。

是一款以现代雇佣兵为主题的第一人称硬核射击游戏,由AbsolutSoft于2016年2月25日推出。这个游戏只有两种玩法,一种是个人竞技战,一种是团战。在战斗中,玩家不会知道敌人的位置,只能通过听脚步声和枪声的方向来判断敌人的位置。武器杀伤力特别大,两三枪就能干掉对手。该武器还具有定制的模块化系统。通过战斗解锁,可以获得更多的瞄准镜和其他枪械配件。这个游戏叫《战斗民族的CF》。

是Blackmill Games于09年2月19日推出的一款第一人称硬核射击游戏,采用一战题材,这款游戏画质非常真实,武器和人物都非常逼真,多人在线玩。游戏的战场风格就像战场一样的大场景。地图上只有敌军和友军。然而在交火中,根本没有敌我双方的区分。我们只能判断谁在防守,谁在进攻。只要对面遇到的士兵都是敌人。武器也是一战时期的老枪大炮,其中只有手枪和重机枪,冲锋枪是自动武器,其余步枪都是栓接武器。游戏很真实,一枪就能干掉敌人。这个游戏的体验氛围很到位。

是一款以一战为主题的第一人称硬核射击游戏,由Blackmill Games于2015年4月28日推出。这部作品是坦南堡的前身。主要背景是第一次世界大战的德法战争。游戏玩法和坦能堡一样,但是画质相对没有那么高清。不过这部作品中有很多自动武器,但主流武器是拉栓步枪,玩家很多。也给这个游戏起了一个很奇妙的名字,叫“大螺栓模拟器”。

是一款以二战为主题的第一人称硬核射击游戏,由Black Matter于2019年6月6日推出。这部作品最吸引人的地方是它的高清画质,对于建模和场景贴图都有很高的质量。对于一款独立游戏来说,已经做到了极致。游戏玩法好像和战地一样,组队进攻,占领战略要点,驾驶坦克装甲车等。,但其真实性远高于战场。里面的体验环境就像一个真实的战场,有大大小小的爆炸声,有远有近的枪声,有种身临其境的感觉。而且坦克的玩法只有在团队配合的情况下才能体验到。它需要驾驶员、装弹员、炮手和车长四名队员来充分体验坦克的战斗。常规步兵玩法也很难。没有任何提示,就要跟着队伍往前走。有时敌人突然袭击,甚至不知道子弹从哪里来。游戏的一局,大概一个小时左右,这个作品值得体验。

是一款现代军事题材的模拟战争射击游戏,由波希米亚互动于2065438年9月12日推出。这部作品无论是体验还是玩法,都是目前射击游戏中最真实的作品。其中玩法非常丰富,可以扮演步兵的角色,还可以驾驶地图上的任何军车。打仗的时候,基本都是远距离作战。地图的面积太大了,所以你大部分时间都在行军。一旦发生交火,几分钟后分出胜负。游戏的各个方面都是通过模仿现实军事演练来制作的,包括士兵战术、战场环境、战场信息交换,都是通过模仿现实来设计的,而这款作品原本是为了军事训练而开发的,但在后期,开发者向民用市场推出了一个版本的游戏,也就是现在的《武装突击3》版本,但与原版软件相比,内容的真实性并不相同。

由Battlestate Games于2020年2月1日正式上线。是一款以末日题材和佣兵题材为主的硬核第一人称射击游戏。这款作品采用多人在线对战,玩法有些偏向逃跑游戏。相对来说,它比逃跑游戏慢,缺乏逃跑的竞争意识。严格来说,更像是一款生存题材的游戏。游戏中的玩家,所有的武器装备,甚至衣服,都需要在游戏中自己去寻找和收集,而收集到的武器基本上都是不完整的,甚至连子弹都不是成品,需要反复收集相应的零件才能合成完整的武器或装备。与敌方玩家对抗时,武器没有瞄准镜,即使瞄准射击,后坐力也很大,只能用点射的方式射击敌人,而且一旦被击中两三枪,这款游戏的真实性实在令人佩服。

是一款第一人称硬核射击游戏,由Codemasters于2009年6月6日推出,主打军事演练。这部作品和《武装突击》很像,同样注重军事战术的模拟,只是规模没有《武装突击》那么大。它的游戏性仅限于模拟陆军车队如何被伏击,以及步兵如何反击伏击。其中,战斗射击也具有很高的真实性,连续射击并不能准确命中敌人,甚至步枪,连续射击,也会出现武器过热、弹道偏差,甚至枪管爆裂等真实要素。这款作品是一款经典的模拟战争游戏。

由Tripwire Interactive于8月311日推出,采用二战题材为第一人称硬核射击游戏。这个作品发布的比较早,各种建模和贴图和现在的同类作品相比都很落后。不过它的玩法并不落后。游戏中会分为两个战场环境,分别是太平洋战场和欧洲战场。游戏的重点也是多人在线模式,最多支持64名玩家同时对战。在进入战斗之前,玩家将被允许先选择武器,然后进入战斗。其中还可以跟随小分队,体验坦克的进攻打法。而且在射击的时候,这个游戏也是没有任何提示的,因为硬核游戏就是要追求真实性和挑战性。

是一款以现代战争为主题的硬核第一人称射击游戏,由Tripwire Interactive于2013年5月30日推出。这部作品是一部继承自《红色管弦乐队2》的多产战争游戏,背景设定在越南战争。在游戏中,玩家可以自由选择两个阵营分别扮演越军或美军,可以组队游戏,同样采用夺分或歼灭敌人的规则。场景很真实,他们可以在队伍里呼叫火炮支援。步兵之间的对抗非常困难,没有敌人位置的提示,武器的后坐力也大。即使在远处发现敌兵,也很难击中他。这个游戏在各种战术和战场上都有很多真实的细节。

是一款以现代反恐战争为主题的第一人称硬核射击游戏,由新世界互动于2018+13年2月推出。这部作品是《反叛2》的续集。它使用了全新版本的引擎、枪械建模和场景建模,真实度更好。这个游戏的打斗场面很大气。战斗时几乎看不到敌人,被攻击时短时间内找不到敌人的位置。而且子弹迎面飞来的压迫感,以及两边士兵的叫骂,很紧张。射击时,武器没有瞄准镜,只能靠瞄准镜射击,后坐力大,基本无法控制,只能通过一些方式发射。只有在敌人近的情况下才能有效,但是瞄准镜不行,只能用肉眼射击。这款游戏的体验相当硬核。

你怎么看待这些硬核射击游戏?如果你有任何不同的建议,请在评论中讨论。每天持续更新更多游戏内容,敬请期待!