《星球大战:原力》发布终极西斯版有什么故事?
《星球大战:原力释放》是根据《星球大战》改编的原创故事,主角是达斯·维德手下的秘密学徒,他将在主人的命令下踏上惊天动地的试炼之旅。游戏的时空背景设定在《星球大战》第一部三部曲和最后一部三部曲之间。作为皇帝的左膀右臂,达斯·维德偶然遇到了一个男孩,他可以用原力把光剑从他身边拿走,不用雕刻。达斯·维达看到了这个男孩的无限潜力,偷偷收了这个男孩做徒弟。经过多年的训练,玩家扮演的神秘弟子将在大师的指导下执行职业生涯中的第一个任务,用高超的光剑剑术和连达斯·维德都印象深刻的强大原力杀死残存的绝地大师。因为任务要求完全保密,主角必须杀死所有目击他行动的人,甚至包括帝国士兵。在《星球大战:原力释放》中,主角有三种能力。首先是用星战迷们熟悉的光剑与敌人“短兵相接”。多种不同的组合键,他可以做出很多招式,在动作的设计上非常逼真,但没有《鬼泣》和《忍者龙剑传说》那么华丽,可见剧本限制的劣势。主角的能力不能由制作人随意设计,而必须符合。第二个能力是“原力闪电”。主角可以发出强大的闪电,不仅可以消耗他的体力,还可以让他无法动弹。这是一种非常有用的能力。第三种能力是这部作品要解读的重点,原力。这种能力极其强大。玩家可以用原力将旁边的任何物体飘到半空中,然后扔向敌人。他们也可以直接把敌人浮在半空中,然后扔到地上或者很远的地方。他们甚至可以像冲击波一样将手向外推至一定程度。原力会冲击墙上的敌人,受到物理打击。这部作品的成功是由于这三种能力的结合,可以转化为各种花式的招式,比如先用“原力”将敌人飘浮在半空中,然后用闪电击中敌人,使他全身带电,然后倒地或用手中的光剑刺他。像这样的招式组合可以根据玩家的想象进行。这样优秀的设定让游戏整体节奏流畅,达到了ACT游戏应有的优势。另外,这三招可以通过反复杀敌来强化升级,既可以学习新招式又可以增强原招式的威力。另外,玩家手中的光剑也是可以更换的,不仅是剑本身,还有他喜欢的颜色。这些设计一定会让星战迷们满意。最好说的是,《星球大战:原力释放》居然加入了QTE设定,也就是提示按钮。在对抗一些大敌或者BOSS的时候,会用普通攻击把敌人打死,然后屏幕上会有按钮提示。这时候玩家只要按照提示在短时间内正确输入,就能看到电影版的武侠动作,非常过瘾。