延迟开QQ游戏厅的次数比较多。
假设你开了两个厅,A厅和B厅,在同一张桌子上玩。a打牌,向服务器发送操作指令,服务器收到指令后发回信息。但是轮到B再玩一次,向服务器发送指令,等待服务器回复。
数据传输占用资源,就像独木桥一样。这里的人要过,那里的人要来。如果那里的人没有顺利通过,这里的人只能等待,不能穿越。
如果网络慢,系统慢,或者服务器忙,阻碍了数据和信息的传输,卡是正常的!更何况AB是同一个IP。在桌上游戏中,在一个地方发出两个指令。上一个还没处理,下一个还要等。即使只开了一个大厅,由于以上原因或者程序本身的原因(不是补丁原因)也会经常出现卡顿,角色版音视频丰富,占用资源多,更容易卡顿~