opengl是什么,设置在哪里?

OpenGL?开放图形库(Open Graphics Library)是定义了一种跨编程语言和跨平台编程接口的规范,用于三维图像(二维也可以)。OpenGL是一个专业的图形编程接口,是一个强大而方便的底层图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是工业标准的3D图形软件接口,功能强大但不具备可移植性,所以SGI在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。在OpenGL的基础上,还有很多先进的图形库,如Open Inventor、Cosmo3D、Optimizer等,适用于不同的应用。其中,Open Inventor应用最为广泛。

*********************************************************************

可以通过英特尔配置OpenGL*设置?图形媒体加速器驱动程序的用户界面(也称为图形属性)。来访问这些

设置:

1.按ctrl+alt+f12键或右键单击桌面并选择图形属性。如需帮助,请参阅如何打开英特尔图形属性窗口。

2.选择3D设置(图1)。这将打开“控制面板”对话框OpenGL设置(图2)。

OpenGL设置对话框可以为您提供修改各种OpenGL函数的选项。许多应用程序都利用了这些设置。这种应用

通常游戏或其他3D应用开发使用OpenGL库。在某些情况下,应用程序需要不同的设置才能工作。

您可以更改每个OpenGL设置或属性值(表1)或恢复默认值,所有属性。选择“应用”按钮保存更改。

图1:3D设置”按钮

图2:OpenGL设置

下表提供了有关以下方面的信息:可以在其中更改各种OpenGL属性的“OpenGL设置”对话框。

表1:OpenGL*以下属性:

属性默认值其他适用值

异步翻转关闭于

默认情况下,三重缓冲是打开和关闭的。

翻转策略反转芯片引脚网格位块移动。

深度缓冲位深度默认值16位深度缓冲区24位深度缓冲区

强制s3tc纹理压缩关闭

强制fxt1纹理压缩关闭

驾驶员记忆的基面通常是低而高的。

纹理颜色深度桌面颜色深度16位每像素32位每像素

异性过滤应用程序控制正在关闭。

以下部分描述了每个属性及其值。

异步翻转属性关闭(默认)-启用垂直同步(也称为垂直同步或垂直同步)。垂直同步允许帧被改变到设定的相位。

操作员模拟显示的垂直消隐间隔。这有助于减少或消除视频中的图像撕裂,但可能会因帧变化而导致帧速率降低。

暂停,直到垂直空白间隔。开-禁用垂直同步。

三重缓冲性能可有助于减少或消除视觉产物,如时间、撕裂或割伤。这可以通过使用一个3缓冲器来最大化。

在一定程度上,它可以减少分割图像的延迟,以及较高成本的存储器的使用。默认值(default value)-驱动程序根据可用的缓冲区选择三重缓冲。

保存。关闭-禁用三重缓冲。开-启用三倍缓冲。

翻转策略属性将运行在芯片引脚网格(默认值)上的应用翻转为全屏,这可以使翻转多缓冲。和反转操作,着色缓冲区。

是和屏幕直接相关的,渲染只是交换到屏幕上,没有复制。位块移动-启用位块移动多缓冲复制渲染缓冲的屏幕。

用位块移动操作,用光栅算子将几个位图样式合并成一个。正在运行的应用程序窗口(非全屏)只能使用位。

阻止移动操作。

深度缓冲位深度属性默认值(Default)-深度值取决于像素格式选择和Windows*桌面位深度。16位深度

缓冲力16位深度缓冲pixelformats上有深度缓冲。24位深度缓冲区强制24位深度缓冲区/8位模板缓冲区

pixelformats上有一个深度缓冲区。

强制s3tc纹理压缩属性s3tc是纹理压缩的一种方法,减少纹理大小,用于低成本的纹理质量和更高的版本处理能力。

需求。关闭(默认)-驱动程序不会自动压缩所有RGB和RGBA纹理图像,并压缩s3格式。开- if s3tc

如果支持扩展,驱动程序会自动将所有RGB和RGBA格式的纹理图像压缩为其内部s3tc格式。它缩小了尺寸。

支持更多纹理所需/允许的内存量。

强制fxt1纹理压缩属性fxt1是纹理压缩的另一种方法,降低了纹理大小,用于低成本的纹理质量和更高的版本处理能力。

需求。关闭(默认)–驱动程序不会自动压缩所有RGB和RGBA格式的纹理图像。fxt1格式是压缩的。On- if fxt1

支持扩展,驱动程序会自动压缩fxt1格式的所有RGB和RGBA纹理图像。

驱动程序内存基面属性决定了多少内存驱动程序使用所需的纹理或缓冲区。正常状态(默认)-驾驶员

自动确定内存基面是否基于可用内存。低-驱动程序不会减少内存占用的空间。高-驱动程序无条件限制。

通过更改最大允许纹理大小来使用内存量,深度缓冲区的精度会降低,而纹理的数量会保留在内存中。

纹理颜色深度属性指定了首选的位深度。纹理映射设备支持多种纹理位深度。

桌面颜色深度(默认)具有匹配纹理深度的桌面位深度。每像素16位-强制在无胶格式中使用16位纹理。32位

每像素-强制32位纹理以无胶格式使用。

异质滤波特性异质滤波增强了最终的图像质量。在表面使用纹理时,为了性价比,会显示为非正交屏幕。应用程序

由应用程序控制(默认)过滤。开-启用异性过滤。关闭-禁用异性过滤。

操作系统:

Windows XP Professional x64 Edition *、Windows Vista64*、Windows Vista、Windows Vista32*、Windows2000*、Windows

XP专业版*、Windows XP家庭版*、Windows*XP平板电脑版*、Microsoft*Windows*XP媒体中心

版本*

本条款适用于:

英特尔?82945G高速芯片组

英特尔?82946GZ图形控制器

英特尔?82G965图形和内存控制器集线器(GMCH)

英特尔?G31高速芯片组

英特尔?G33高速芯片组

英特尔?G35高速芯片组

英特尔?G41高速芯片组

英特尔?G43高速芯片组

英特尔?G45高速芯片组

移动英特尔?4系列高速芯片组家族

移动英特尔?945GM高速芯片组家族

移动英特尔?965高速芯片组家族