csol狂怒骑士该不该买?+8后好吗?

可以看到,狂怒骑士的加点分配如下

首先,经测试,两格伤害全加满依然做不到常规模式攻击胸口一枪一个,威力只有97,目前已知的是,伤害提升1点,威力+1,同时护甲修正减低2.5%。+2伤害的经计算为威力+1,也就是说,2伤情况下,初始威力由109提升至111,护甲修正从15%优化为12.5%,常规模式无法致命,也就是说伤害提升效果不是很强。命中,不用说了,狂怒的中远距离命中率相对来说较差,这一格至关重要。后座,不知道为什么强化点数有五格,经测试,表示用处不大,重量四格也是没有用处的。连射三格必须加满,填弹三格也加满,得到地狱犬称号。这是实用系狂怒的唯一称号。另外要说的是,连射+2时准镜依然无明显上飘,而+3时则需要一格后座来弥补。下面是给出的几个强化方案。

高伤害向:两伤地狱犬,或六个属性依次210032,或210023

高精准向:一命一后座地狱犬,或六个属性依次111032,或111023

总体来说,这把枪强化后得到的改变并不大,重量完全是废点,后座仅仅随着连射强满后作出微小强化即可,反倒是最应该得到增强的伤害和命中率的加点较少,两伤依然无法做到有甲胸口一枪死使伤害几乎成了废点。只有命中和连射的四个点是至关重要的。