把各种游戏做成汉化需要大量的人力,那成本哪里能回来?
汉化组本来就是由学生或者有工作的人组成的。汉化本身属于灰色地带,如果用于商业,很可能涉及版权问题。
汉化是因为对技术的学习和挑战,也是对游戏本身的热爱,希望和众多热爱游戏的人分享快乐。这是我认为汉化应该遵循的目的。
同时也不排除出于商业目的的一些非官方授权汉化行为,但那并不是大多数汉化者所追求和践行的。
汉化是因为对技术的学习和挑战,也是对游戏本身的热爱,希望和众多热爱游戏的人分享快乐。这是我认为汉化应该遵循的目的。
同时也不排除出于商业目的的一些非官方授权汉化行为,但那并不是大多数汉化者所追求和践行的。