军团要塞2的游戏设定

TF2的游戏聚焦于两队之间的对抗。

这两个团队的背景:可靠的挖掘和拆除(简称红色)和建筑者联盟联合(简称BLU)被用来代表两家秘密控制地球上任何政府的控股公司。玩家可以在9个各具特色强弱的职业中选择一个来玩游戏,游戏过程中重生后可以随意切换。虽然各职业的能力与前作《军团要塞经典》相比有所变化,但各职业的基本要素都保持了下来。游戏第一版发布的时候,官方地图只有六张。在随后的游戏更新中,增加了7个新地图和5个竞技场模式地图。游戏中的地图数量不计其数。当玩家第一次制作某个模式的地图时,会有一个引导视频告诉玩家如何在这个模式下获胜。TF2在PC平台,游戏最大玩家人数为24人(服务器可以改变玩家人数,最多支持32人),在Xbox360和PlayStation 3平台,最大玩家人数为16人。此外,还发布了许多社区制作的地图。

TF2是Valve的第一款提供玩家详细统计数据的多人游戏。数据包括:每个职业在单轮中使用的时间长度,谁实现的目标最多或者哪些目标完成的次数最多等等。这些数据可以让玩家快速直观的了解如何提高自己的游戏技能。比如玩家可以紧盯自己在某一回合对对手造成了多大的伤害来做出相应的决策。TF2也有一个成就系统,通常是努力工作。比如杀死敌人到指定数量,在一定时间内完成一定回合,还有一些只有在极其巧合的情况下才会发生的情况。当玩家解锁某职业一定数量的成就时,会给予相应职业新的武器。以往游戏的解锁成绩和统计会自动上传到Steam社区的个人页面或Xbox Live个人档案详情。

TF2开发计划早在1998发布,使用Valve的GoldSrc发动机,但从那以后经历了各种设计概念的变化。1999发布的截图显示,TF2的主题脱离了其上一代TF设计,以追求更真实、军事化的游戏元素;然而,在其9年的发展过程中,设计一直在不断变化。最终产品采用了深受J.C .莱延德克、迪安·康维尔和诺曼·洛克威尔影响的卡通视觉效果。