游戏公司的3D角色设计师负责什么?能详细说说吗?

楼主你好:

角色要做的是游戏中的人物、动物等活物。作为一名合格的游戏角色设计师,建模和贴图都要独立完成。

骨骼和皮肤不属于游戏角色美工,而属于游戏动画师的范畴。角色服装道具包含在工作范围内。

所以在游戏设计中,角色设计师从原画中拿到美术作品后,如果是手绘的话,一般是建模,uv展,绘画...在下一个时代,必须首先创造初始模具,ZB雕刻高模,低模,紫外线,纹理等。

至于你的渲染,灯光通常不需要重点学习,基本了解就可以了。

一般来说,做游戏的CG美工会更多的使用灯光渲染。

希望我的回答对你有帮助,谢谢~