求三维动画场景设计的资料?

2007级9班学号:20070904姓名:冯晓晨专业:CG游戏动画工作室。

论游戏动画的场景设计

摘要:

动画游戏中的场景设计是动画作品构成的重要组成部分。场景设计是指动画游戏中除了角色建模之外的一切随时间变化的建模设计。好的场景设计可以提升动画电影的美感,强化渲染的主题,可以让动画电影的渲染效果更加饱满。恰当的场景设计可以提升影视作品的附加值,直接影响到整部作品的风格和艺术水平。

关键词:

场景设计游戏引擎动画游戏数字技术动画游戏。

1场景设计在动漫游戏中的作用

场景设计既需要很高的创意,又需要很强的艺术性。动漫游戏场景不仅仅是山水画,也不同于环境设计。它是一种服务于动漫游戏、展现故事情节、完成戏剧冲突、刻画人物性格的时空造型艺术。它的创作基于动画游戏剧本、角色造型和特定的时间线索。动漫游戏场景设计对镜头画面的形成起着至关重要的作用,可以说场景空间设计制约着镜头画面。设计一般是根据场景空间的创造性思维来安排场景的变化、视角的变化、镜头的移动方式以及场景氛围效果的营造。

场景设计也可能影响剧情的发展。比如古代对建筑的规模和造型规定非常严格,所以古装人物要根据自己的身份选择合适的建筑居住和生活,活动会受到限制。剧情要根据这些场景来发展。

场景设计不仅影响角色和剧情,还影响影视动画的观赏性。动画片带给观众的感受是由动画片中的多种元素产生的,随着剧情的发展,让观众紧张、悲伤、快乐、兴奋。观众在欣赏的过程中,直接感受到场景设计所传达的复杂情绪。场景设计对动画中的场景施加主观影响,通过色彩、构图、光影等设计手法强化影视动画的视觉表达,使恐怖气氛更恐怖,优雅场景更优雅。

3动漫游戏场景设计原则

3.1整体把握作品的主题和基调

设计游戏场景设计需要从宏观的角度把握游戏的场景建模,具备驾驭整个作品的主观意识。场景整体设计的切入点在于把握整个动画作品的主题;场景的整体设计必须围绕主题进行;主题反映在场景的视觉形象中。正确完整的思维方式应该是:整体构思-局部构图-整体归纳。也就是说,要先有一个整体的想法,然后再设计各个部分,再对整体进行总结和梳理。具体做法是从调度入手,充分考虑场景的调度,以动作为依据。强调造型的自觉性,用造型的表现性和叙事性代替描述性。如何表现场景的视觉形象,就是要找出动画作品的艺术基调。音调就像音乐的主旋律。无论动作如何变化,总会有一个基本的情绪。或欢乐,或悲壮,或庄重,或幽默等等。基调是通过动画游戏中人物的造型、色彩、故事的节奏以及独特的场景设计,形成独特的风格。

3.2营造适当的氛围

动漫游戏的场景设计也是一种艺术表现,是一种世界观的设计。无论采用何种作品或二维或三维的空间形式,都可以应用视觉艺术的原理来实现不同于现实世界的虚拟电子空间。氛围的营造是游戏场景设计的首要。白天,晚上,它是明亮的,新鲜的,黑暗的,奇怪的...不同的环境,不同的气候,不同的颜色,都能给玩家带来不同的感受。然后是现实主义的实现,年龄、地域、气候、风俗习惯的客观基础,不一定是现实,而是生产者自己创造的小社会中的现实。最后,最重要的一点是,在真实和夸张之间找到一个统一和平衡。漫画世界不能完全再现现实,但他可以凝聚现实,构建自己的现实。这种真实感可以说是来自人类社会,但比人类社会更有趣。当然,这需要设计师的灵感和想象力来实现。良好的氛围、现实主义和适当的夸张构成了动漫游戏的世界观,决定了作品的成败。

3.3场景空间的表现和造型形式

动漫游戏场景的空间元素主要包括物质元素:景观、建筑、道具、人物、装饰等;效果元素:外观、颜色、光源等。利用景深增强场景,可以有效拓展场景的空间感;用光影塑造距离感和纵深感;利用重力感可以产生不同的空间效果。场景很容易产生危机感和神秘感。通过复杂互动的场景空间强调悬念。在场景的设计和制作上,要尽量把场景处理得丰富、多变、信息量大,这样观众才不会觉得不真实、单调。由于动画场景制作方式的多样化,利用数字建模动画软件可以方便地创作出超现实、奇幻的内容。在场景设计方面,有效配合魔幻效果营造神秘感,但任何艺术创作都需要把握尺度,丰富多变的场景空间,并不要求创作者一味追求复杂。过于复杂也会造成繁琐刺眼的效果。最恰当的动画游戏场景设计是尽可能快速准确地传达信息,突出主题,使参与者沉浸在丰富生动的视觉效果中,并从中获得娱乐。

优秀的动漫游戏作品应该是内容和形式的完美结合。造型形式,尤其是场景的造型形式,是反映影片整体形式风格和艺术追求的重要因素。场景的建模形式直接体现了游戏的空间结构、色彩搭配和绘画风格。设计师需要探索游戏整体与局部的关系,形成游戏造型形式的基本风格。随着技术的不断更新,场景的建模变得更加复杂和细致,实时渲染变得更快。游戏厂商不断过度追求游戏画面的真实感,必然会带来负面影响。游戏场景的造型风格要吸收世界各地的地域文化特色。

4常用的动漫游戏场景设计软件

数字技术的出现,使得场景设计无论是创作工具还是创作方法都有了很大的改变和突破。让艺术设计师创造出全新的艺术设计形式。数字场景设计有写实、装饰、漫画等风格。根据风格的不同,大致可以分为几种方式。首先,借助计算机软件完成场景设计。目前常用的软件是PHOTOSHOP和PAITER。这种类型的场景设计更有画面感。二是通过电脑合成照片,三是通过三维软件创建场景中需要的模型。我们熟悉3DSMAX和玛雅等软件。通过合成手段完成的场景设计可以很容易地模仿真实场景,同时可以向我们展示现实世界中难以出现的场景。目前,合成的手段主要依靠软件。流行的合成软件有PAINT、AFTEREFFECTS、MAYAFUSION、FLINT/INFORNO等。这些软件都非常强大,在此基础上,它们有自己独特的、很好的功能来应对各种合成需求。借助3D软件,增强了画面的空间深度和立体感。通过计算机软件,许多以前不可能的效果变成了可能。但是任何3D软件都是非常庞大和复杂的,学习和使用都是一个漫长的过程。只有掌握了基本要求,才能更好的提高。首先要锻炼立体想象能力,熟练掌握视图、坐标和物体的位置关系,这是要掌握的最基本的内容。其次要掌握基本的操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、数组、查看工具。这些命令是最常用和最基本的,几乎用于所有的生产。在此基础上,要学会编辑二维图案,很多三维物体的生成和效果都依赖于二维图案。最后,对于场景设计,需要掌握最基本的特效制作,常用的材质参数,贴图的原理和应用;熟悉灯光的参数及其与材质效果的关系;另外还要加强美术的修养,这就需要我们不断加强美术的修养,加强色彩的知识,多注意观察现实生活中的效果。5结论

动画游戏场景设计不仅仅是一种场景绘画,更是一种展示故事、完成戏剧冲突、刻画人物的时空造型艺术。在创作过程中,往往场景一出现,整个作品的情感基调就会立刻变得更加突出和生动。如果场景运用得当,节奏会更流畅,更有节奏感。另一方面,场景处理上的失误也会破坏影片的整体感觉。因此,在动漫游戏创作中,要充分认识和利用场景对情感氛围的推动作用,在塑造声画结合的视听综合艺术形象的同时,创造出最佳的整体效果。

参考资料:

晓寒。影视动画场景设计[M]。海洋出版社,2006。

[2]吴冠英。动画设计[M]。清华大学出版社,2002。

[3]李铁,张海丽。动画场景设计[M]。北方交通大学出版社,2006。