文明6德国农流怎么玩?
虽然是野蛮6,但我就是不喜欢总是征服胜利。玩了几个游戏了解了游戏机制,感觉德国是目前最适合农耕的,无论文化流还是科技飞。宗教洗脑虽然不如阿拉伯,但也可以在军队的帮助下打败使徒海。综合国力强就是强。
德国为什么强大?
首先德国的特色区域是工业区,玩家1最喜欢的东西是锤子(档位不满意)。无论大城市还是小城镇,全国每个城市都需要工业区。因为玩家1的议程,这个功能使用率最高,每一个都可以用,任何获胜模式都不会浪费。(附玩家1隐藏议程:我爱砍树,爱拐卖人口。被系统制裁后,只能砍自己家的树,卖家系统不给钱也不收残疾人。玩家1已经公开谴责系统对残疾人的不公平待遇!除了锤子减半的好处,区域相邻红利比普通工业区多,任意资源+1,商业区+2,商业区渗透率仅次于工业区。任何三个城市排成一个三角形,都可以在中心打下一个黄金工商三角洲(德国工商银行)。它是一个三角形,有六个正方形,三个角是商业区,中间三个正方形是工业区。这样每个工业区相邻两个商业区,四个区,直接加6个锤子。每个商圈还连着两个区域,+1金,最好是沿江+3金。(具体铺贴方法见下图。)但是在普通工业区,要加的锤子只有矿和采石场,条件只有+1,很少有苛刻的加成(因为六格辐射还是要考虑的)。在工业时代辐射加成普及之前,锤子很短缺,尤其是现在树都砍不了之后。另外,德国工商银行的地图适应性也很好,只要有三个三角布局的城市,比大神贴的黄金7城和黄金N城好用多了。我不是质疑大神的黄金N城加成不好,而是这种极端的铺地方式在正常游戏中很难达到,而且很饿图。在实际游戏中,考虑资源分布、河流、山脉、城邦、海岸线、游戏节奏和前期战争,这几乎是不可能实现的。我玩过几个没用过的游戏。黄金N城只能是一个理想的乌托邦,除非大神亲自给我们做一张黄金N城的地图。
好像太过分了。我们回德国吧。
其次,德国的文明特色,自由的帝国城市,让德国可以无视人口多锤一个区域,配合特色工业区,也就是说德国每个城市可以多锤两个区域。如果你想耕种和发展,自然区域越多越好。这还是强的。为什么说多了两个区域?还是因为玩家1的议程,无论什么赢的模式,即使TJ最后赢了,也是每个城市工业区都要的。感觉每个城市多了两个区,玩德国等文明区也不好。相比之下,其他各具特色地区的文明则显得黯淡无光。皇家海军码头3环有一片海,岛屿地图确实是独占的,但是其他地图用不了,占了一个有特色的UB,就是垃圾。罗马的特色运河是河山,普及率不高,一般般;希腊的卫城,而不是剧院广场,已经大大降低了这一代人的文化价值。作为特色UB,它甚至选择了地形,占据了玩家1最喜欢的山头(矿),真是垃圾中的垃圾;在巴西的特色娱乐区,除了征服战争狂人,谁会因为种好田而缺乏宜居性?垃圾;俄僧消耗大民送地。AI神会给你很棒的人吗?会因为难度低而缺地吗?垃圾;刚果特色的社区,这个还可以,是良心的UB,但是再强也没有锤子强。有了德国工业区,你永远排不上第一。文明系列的锤子才是王道(反正目前五代的文化价值观和瓶子已经掉下神坛了)。锤子(工业区和德国工业区):我没有针对任何人。这里的每个人都是垃圾。
第三,额外的军事政策槽,这是红胡子领袖弗雷德里克巴巴罗萨的特色奖金。还不如不讲道理!虽然定义为军事政策槽,但是可以通过改朝换代转化为+1的经济政策槽。早期,阿联酋航空进入古典时代。除了德国和希腊,谁敢选择古典和政体?还有谁?(古典* * *和:0军事2经济1外交1全民,纯农田)很多人说希腊+1全民政策槽灵活强。不过我说因为现在的政权设置和政策树已经完成了自由政权更迭和政策的学习,只要加了政策槽,不管加什么槽都是强的。(其实除了德国和希腊,大家都是古典寡头,这不得不说是设计上的失败。)德国种田可以一路种下去,比如古典* * *和商人* * *和国家——自由民主,还有继承和加成。因为+1军事低谷,所以战斗完全值得。但是,德国现在不能开始独裁,否则会有太多的军事政策烧不完。成为自由民主的灯塔真是讽刺。
最后,两个可有可无的垃圾特征是一种平衡,否则德国就要上天了。首先,UU潜艇,垃圾里的战斗机。先不说海军UU的一半,TM是水下部队。既不能支援沿海陆地,也不能打沿海城市,更不能保卫空中。就我个人而言,我玩海岛地图都不做这个东西。-10分是全游戏最垃圾的UU。虽然德国U型潜艇在历史上也很有名,为什么不干脆改成喵王或者国防军?打波利斯+7力,波利斯都是爷爷,都要跪。玩家1没事会主动打波利斯吗?当然,少数城邦如果战略地位重要,还是会打。你觉得一个大国打一座城需要这七种战斗力吗?聊胜于无。另外,据说这一代polis的切割太不平衡,奖金也特别靠脸。多伦多,桑给巴尔,布宜诺斯艾利斯无敌,其他很多城邦可有可无。如果一些日内瓦,拉本塔,耶路撒冷之类的垃圾在我旁边,我会直接推。反正多一个城市就好了。感觉以后城邦会平衡,铺好了就可以烧了。不知道阿提拉以后会不会烧。无论如何,有两个城市的地理位置很差,市区也很烂。拍完之后我会把它烧了再铺。AI无脑烧多伦多怎么办?另外,神级AI使者那么多,不知道离开联合国后怎么抢AI的城邦。
结论:德国强,整体综合国力强,只要她在玩家1手里。智障AI的德国领导,性格不好。每次遇到德国,他都被邻国打。而且因为红胡子的脑残议程讨厌城邦,讨厌与城邦互动的文明,所以他不喜欢任何人。
结束散花!
席德·梅尔的文明六