云的游戏模式
云有四种类型的任务。早期的任务类似于教程,玩家可以自由操作以适应游戏操控。玩家尝试在二维平面上飞行,飞行速度取决于光标与君的距离,按鼠标中键即可实现3D飞行。
云中有三种类型的云:
灰色的云是灰色的,这些云不会响应玩家的指令。如果它们接触到白云,就会被“净化”,变成白云。白云是白色的。这些云“属于”玩家,可以和他们一起飞。但是,如果玩家飞得太快,这些云就会摆脱玩家的“拉扯”。在白云附近飞行可以重新连接它们。乌云的黑色,这些云在游戏中可以视为“敌人”。当玩家飞入乌云时,玩家的白云和乌云结合在一起,互相抵消,形成雨。在这方面,云的数量会起到重要作用,大量的白云更容易压倒少数的乌云,反之亦然。
玩家可以使用Shift+鼠标左键的组合键来收集白云(只能使用少量)。如果玩家按下Ctrl键,就会释放出一朵云,大量的白云更容易压倒少数的乌云,反之亦然。如果在移动中按Ctrl+鼠标左键,会沿着飞行路线放出白云。这使得玩家可以在空中做出错综复杂的“云画”,这是完成某些关卡的必要技能。
游戏随时修改在游戏中,任何关卡,都可以通过按“退格”键启用编辑模式来修改游戏。以下按键可用于编辑游戏:“`”,1,2,3,“-”和“+”。这些键允许玩家在游戏中的任何地方创建不同形状的白云、灰云和乌云。