如何评价零号事件这款游戏
首先这个游戏流程非常短,一条线走到底,没有支线没有分支,只要英语合格,不卡关,边看风景边跑流程,3-4个小时通全结局足够了。
画质相当不错而且游戏大小居然只有1.9个G,音乐和音效也非常棒,很有代入感,特别是那首主题曲,好听。剧情虽短但不显得贫乏,最后还有点小震撼。
然后来说重头戏,也就是这个游戏的AI。
首先并这个AI并不能说200万句话,大家好好想想,算平均一句话10个词,200万句话就是2000万词,一卷冰与火之歌不过50万词,相当于40卷冰火的量,明显不可能。实际上经过解包,这个AI大概只能说4800句话。
另外由于这个游戏剧情单线,且变数不多,从头到尾只有5个名字出现,需要互动的物品也不过十来种,极大的简化了AI对事件的判断。基本逻辑就是每个名字和任务物品都有一个回答库,特定疑问词+物品/人名+特定动词,在不同任务阶段,都会有不同的回答库,所有问句的回答都在库里抽。缺点就是经常答的莫名其妙,似是而非。
在一些常用语上,这个游戏也用了一个很聪明的做法,就是直接从一个固定的库里抽回答,只要你说yes,他的回答不是Aye就是terrific,看上去话是对上了,实际上玩家根本没法继续接话,强行终止了对话,想问的也问不出来了,导致后面我根本不敢答yes/no。
实际上这游戏主要还是利用玩家来完成对话,要知道人类是会本能性的进行揣测的,当人遇到一个似是而非的答案的时候,人的第一反应是揣测这个答案的含义,进而给出自己的下一句回答来继续这个对话,而游戏里这套回答逻辑总能给出似是而非的答案,让人有揣测的切入点,回答中又多少包含了一些信息,一步步带着玩家深入。
最后就是闲聊,所有无关剧情或者AI回答不了的问题,全部会在一个专移话题的回答库里抽回答,一般都是说些什么你还想不想继续了如果你不想继续你就接着问问题吧之类导向性的回答,强行终止无关对话。
只能说,在这个游戏里,话题已经被限定成游戏内部剧情,讨论也主要限于游戏内部因素,在此基础上,这个AI的对话有了一个还算不错的效果。这点在关底最为明显,当AJ女士出场,其对答之流畅简直让人难以置信,真的有如真人,后来经过我的研究,由于那一段是剧情的关键部分,一问一答的逻辑性很强,很容易提前猜到玩家会说什么,因此回答基本是定死的,你无论说什么都会回答那几句,但由于玩家不会在那种情况下乱问,所以显得AI非常牛逼,以假乱真。
不过这个似是而非的回答逻辑,缺点也很明显,那就是任务指引不清晰。由于所有任务和剧情全部要靠你和AI说话来推进,如果你一时没有问到点子上,或者没有理解AI的意思,很容易就会造成卡关,而且一卡就是很久。而且AI会故意隐藏功能和命令让你猜,着实是让人觉得蛋疼。。。比如有一处要启动电梯,我打activate elevator没有用,加上AI本身操作帮助里没有提可以操作电梯,导致我以为电梯不能用,卡了很久的关,最后去攻略上一看,居然输入use elevator就可以用,什么鬼?
虽然吐槽这么多,但是这个游戏的创意,画质,还有仿真AI确实有其厉害之处,用有限的语录做出了以假乱真的对话AI,而且据说这是一个法国学生组的作业作品,相当厉害。我还是极力推荐有条件的人可以买入一试。