腾讯防沉迷新规

8月30日晚,腾讯游戏官方微信微信官方账号发布声明称,腾讯对国家新闻出版总署发布的《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》表示坚决支持,并将尽一切努力尽快落实通知的相关要求。

声明指出,作为中国游戏行业的一员,腾讯自2017以来,一直自觉建立和完善未成年人游戏防沉迷机制,积极推动该领域各种新技术、新功能、新举措的探索和应用。未来,腾讯将基于主管部门的最新规定,进一步关注和投入未成年人的保护和发展。主要规则如下:

__1.游戏时长有限。22:00-次日8: 00未成年用户禁用。法定节假日每天限3小时,其他时间每天1.5小时。

__2、游戏消费限制,8岁以下用户不能充值游戏;8周岁以上但16周岁以下的用户,单次充值限量50元人民币,每月充值200元人民币;16周岁(含)未成年用户,单次充值上限为100人民币,月充值上限为400元人民币;

__3.受旅游模式限制,在iOS旅游体验模式下,同一硬件设备在15天内累计游戏时长不超过1小时,且不能充值;

目前,腾讯* * * 80游戏将实施新的防沉迷接入工作;探索“人脸识别”技术的进一步应用;腾讯成长守护平台用户突破3000万。

继和平精英等50款产品启动防沉迷新规后,腾讯将在5月底前新增王者荣耀、龙之谷手游、尚云羽毛等30款产品,严格执行网络游戏账号实名制,控制未成年人游戏时长和消费金额。目前《王者荣耀》已经在灰度测试中。

至此,腾讯旗下80款游戏将执行防沉迷新规,预计上半年内完成腾讯运营的所有手游产品的接入。

目前,腾讯正在小范围测试人脸识别技术的进一步应用——已通过实名认证但仍被判定为高度涉嫌未成年游戏行为的用户,如果想通过微信支付在游戏中自然月份后充值,将被要求进行人脸识别验证,只有在“人脸”一致后,才允许进行后续支付。