gba上有aaa大作吗?
金色的太阳
这是首先要说的。这是GBA上的招牌RPG。是日式的,剧情丰富,画面优秀。堪比32位游戏机的显示效果。内容丰富,是GBA上最好的RPG游戏。还有各种强大的召唤师可用,召唤师的技能可以各种方式组合,让简单枯燥的回合制战斗变得刺激有趣。游戏中的各种谜题也很有趣,有些也很有趣。
闪耀的灵魂2
我觉得这个游戏非常适合移植到手机平台。画风类似Zenonia系列,比那个好。关键是游戏比那个好多了。游戏虽然是动漫q版,但是使用了暗黑破坏神中的很多游戏设定,各种极品装备史诗boss,还有回卷的鉴定卷轴,人物的手动添加和技能等等。有很多职业可以选择。我曾经和一个朋友在网上玩过这个,很有意思。
塞尔达的微型帽子
说真的,这是我唯一通关过的塞尔达游戏,其他难度都太高了。这个比较适中,过程也不长。可以看到很多细节更加生动。这个塞尔达不是任天堂开发的,是卡普空代工的(游戏也可以代工),但是我个人很喜欢这个塞尔达作品,准备抽时间再去通关一遍。前几天还在手机上玩过塞尔达风五线谱。
口袋妖怪系列
我不知道我要去哪一个,但都很好。我比较喜欢玩一些民间神的后期改版。在原著的基础上,我加了很多东西,比如新地图,新剧情,新怪物等等。,这使它更有趣。有的改的乱七八糟,我可以早点试试。口袋妖怪是我从GB开始玩的游戏。现在任天堂也开始进军手游市场。如果我能做好一款手机游戏,我一定会乐在其中。
AAA没有明确的定义,也就是3A。在游戏领域,一般指那些投入资源巨大,质量超高的游戏作品。GBA是任天堂在2001年推出的一款掌上游戏机。曾经是掌机游戏的领袖和霸主。
作为GB的继承者,GBA将掌机游戏市场推向了繁荣的巅峰,大作数不胜数。大叔只能给大家推荐有代表性的优秀GBA游戏作品,欢迎朋友们补充指正。
口袋妖怪红色、蓝色和翡翠色
口袋妖怪祖母绿是红宝石和蓝宝石的强化重置版,可以说是整个GBA时代口袋妖怪的总结作品。作为任天堂的擎天柱之一,该系列的游戏品质无需多言,三部作品累计2200万的销量也说明其在玩家心中的地位不可动摇。
马里奥和路易吉RPG
《马里奥》这款带有RPG元素的游戏作品,因为受到玩家的欢迎,所以在3DS平台上进行了翻拍。游戏流程中设置了很多谜题,让玩家大呼过瘾。即使在战斗中,也有很多马里奥风格的动作元素,是绝对不能错过的经典。
牧场的故事,矿石镇的朋友
“牧场的故事”系列一直是我叔叔的最爱。这个矿镇可以说是我舅舅的入坑之作,后来出了一个少女版,也让我老婆顺利的去入坑了。采集、种植、养殖、收获,255层的矿山,超高价格的别墅,一直是大家追求的目标。就下图,大叔已经可以脑补BGM了。
最终幻想战略a版
《最终幻想》的真实故事主要移植于GBA,但其衍生作品《最终幻想战略版A》已经发售。这本书摒弃了原版厚重的历史观,走少年冒险路线,更符合GBA的游戏场景。作为SRPG,玩家组队、匹配技能、培养角色、获取装备的可玩性很高。
金太阳系列
金太阳系列已经在GBA上发布了《开启封印》和《迷失时代》两部作品,第三部作品《黑暗黎明》在NDS平台发布。画面效果很惊艳,谜题设定也相当精致。精灵和精灵的设定一直被玩家津津乐道,是GBA平台RPG当之无愧的巅峰之作。
逆转裁判三部曲
《逆转裁判》系列最初诞生于GBA平台,让普通玩家也能体验到法庭上的激烈辩论和庭下取证的艰辛。剧情环环相扣,通过推理,将新旧案件编织成一张网,捕捉每个人的命运,谁也无法挣脱。这是一部近乎完美的游戏作品,那充满激情的“反对”多年来似乎仍萦绕在我的耳边。
塞尔达传说:迷你帽子
火焰纹章三部曲
GBA平台火三部曲参考了封印之剑,凶火之剑,圣光魔石,其中冯和凶的剧情是子女与父母的关系,圣女更像是一部利用现有引擎压榨粉丝剩余价值的作品。三部电影中,大叔最喜欢《烈火剑》。这个系列就不用介绍了。相信粉丝们都心知肚明。
恶魔城三部曲
《魔鬼城》系列游戏可以这样描述:你无处不在!在GBA的三部作品中,《萧月圆舞曲》的风格与该系列的巅峰之作《月下梦魇》最为相似,《月亮的周期》和《白夜协奏曲》的质量也不错,该系列的粉丝不要错过。
超级机器人大战系列
《超级机器人大战》是《你无处不在》的又一系列。GBA平台有A/R/D/J等作品,其中J是最终作品,画面效果也是巅峰。可惜由于GBA功能和卡带容量的限制,没有加入语音。呸!NDS版本也没有加入语音。只是厂家懒而已...
除此之外,我还提名了几部经典作品,比如《光之魂2》、《特鲁内克的冒险A3》、《洛克人ZERO系列》、《游戏王系列》、《银河战士系列》...篇幅有限,可以在评论里补充。
所谓的3a大作,其实并没有明确的定义。作为一款经典掌机,gba有很多大作,那么今天就来盘点几款我个人认为比较好玩的系列吧。
1.口袋妖怪系列
如果你喜欢角色扮演游戏,口袋妖怪在玩家心目中的地位就不用多说了。gba上最有名的是宝石系列,这个经典ip就不用解释了,gba上的口袋改版也是最多的。
2.逆转裁判系列
如果你喜欢文字冒险游戏,逆转裁判绝对值得一玩。gba上有一个三部曲,玩家将扮演一个菜鸟律师对抗各种厉害的检察官。通过调查取证,他会帮助当事人翻案,这是很强的。
3.恶魔城系列
如果你喜欢横版通关游戏,魔鬼城绝对不会让你失望。gba有三部曲,分别是月光圆舞曲,白夜协奏曲,小月圆舞曲,其中小月圆舞曲和灵魂收集系统非常推荐,很有创意。
4.光明之魂2
如果你喜欢刷刷游戏,就不能错过《光之魂2》。你可以把它看成是q版的暗黑,各种职业,比如法师,弓箭手,战士,忍者,吸血鬼等。,可玩性很强,也是我的最爱。
5、火焰纹章系列
喜欢战旗游戏的话,gba上的烈火三部曲很经典,最有意思的是烈火之剑,剧情、可玩性、平衡性都不错。
这些都是GBA[呲牙]上的经典游戏。
所谓3A级别的游戏,我理解的意思是质量超级好的游戏。在GBA中,其实有很多高质量、好玩的精品游戏。下面我来列举几个。
穿衣迷宫2
穿衣迷宫2是一款值得一玩的游戏,其中的职业设定和穿衣系统都很有特色。我还记得我试着玩了一晚上,停不下来。
闪耀的灵魂2
我觉得《光之魂2》最有趣的是它的职业。每个职业都有明确的定位和特点,加上强烈的攻击感和背景音乐感,会让人爱不释手。
火徽
火焰纹章我玩过凶火之剑,封印之剑,圣魔之石。不得不说,这是最棒的一款兵棋GBA游戏,多种神器、职业、工作变动、阵容让这款游戏充满了可玩性。
袖珍怪物翡翠
我玩过很多版本的口袋妖怪,比如金色,银色,祖母绿,火红等。,不过我觉得最有意思的版本还是翡翠版。一方面精灵数量非常齐全,另外无论是画面、特效还是BGM都非常优秀。
牧场的故事
相信大家都玩过《牧场的故事》,真的是一款不错的游戏。在游戏中,你不仅可以种庄稼,养宠物,还可以参加城市里的各种比赛,还可以泡妞。我是瀑布女神!另外,印象最深的是在矿里挖,先把每一层楼都锉一遍,找到楼梯后再看文件,以保存体力。
金色的太阳
我觉得《金太阳》最惊艳的地方是游戏中的设定。谜题设定让游戏更具教育性,精灵和精灵的设定大大增加了游戏的可玩性。此外,画面和配乐也是游戏的一大特色。
以上都是我认为GBA中3A的代表作的游戏。当然,这些肯定不是全部。你能想到什么有趣的GBA游戏吗?
事实上,并没有一个实用的标准来定义什么是杰作。大多是指那些研发周期长,成本巨大,销售影响力大的游戏。中国人简单的定义为很多时间,很多资源,很多钱。所以直观来看,3A大作的画面和内容一定很优秀。不过GBA在2001的时候是游戏机。那时候连“3A”这个概念都没有,拿它的屏幕和现在的游戏比是非常不公平的。但就游戏性而言,GBA上有很多强作,在这方面比不上很多3A大作。其中有宝可梦系列,但当时GBA上的翻译应该是口袋妖怪。GBA上有绿叶绿,有火红红,有红宝石蓝宝石系列,都是宝可梦二代爆发的时期。其实宝可梦从画面和剧情上来说还是比较简单的,但是玩过的人都知道,根本停不下来,基本游戏时间都在300小时以上。同时在GBA上还有任天堂的看家作品塞尔达系列,比如《塞尔达三角力量传说》和《缩水帽子》。特别是微型帽子,是整个系列的原创作品之一。真心希望能在ns上玩到它的复刻版。另外,GBA平台上还有三部作品,都是精品,都是传统的多角色,正反双面剧情,城堡设计。当然老任的传统火纹系列也落地了。作为策略角色扮演游戏的领军作品之一,GBA平台* * *,有三部作品。封印之剑,凶火之剑,圣魔之光之石都是很有可玩性的。各种装备、职业、神器、阵容的组合,让这个系列非常具有可玩性。
除了以上,其实还有很多游戏,比如光之魂系列,最终幻想,洛克人,逆转裁判。这些游戏现在听起来像传说,但它们都是在GBA平台上开始出现的。作者:张
小时候玩过盗版,但那时候还不流行烧卡,只能买卡。那时候我可以把旧卡换成新卡。对3A不太了解。我只想说一下我买的不想换的卡:1,口袋妖怪系列,因为他入坑gbc后来没爬出来。2,魔鬼城,我只弹了小月圆舞曲,就停不下来刷灵魂。3、金色的太阳,这个画面真的很惊艳。4,SL大法让我输给了游戏海马,还要感谢海贼。剩下的基本都换了新卡,也有因为技术问题无法玩的,比如我们的孙。......
召唤之夜铸剑的故事,我觉得是上帝造的。
只有金色的太阳才是杰作。
别说AAA了,还有很多SS。仅举几个例子。超级机器人vs. J,超级机器人vs. OG2和D,OG,R和A都是SLG大作。口袋妖怪翡翠已经卖了几千万。《最终幻想6》被誉为格子时代的终极美学,也是石人的招牌塞尔达Shrinky Hat,mother3,Mario和Louis RPG。
母亲3号,当然