为什么很多人还是喜欢玩《三国战略版》这个游戏?

这个游戏太好玩了。为什么一个区几千人不热闹,开始结盟?现在几百个区,热闹不减反增。APP的数据和收入也在增长,玩的人肯定多。它的特点是不骗氪,除了一套先打卡,只有月卡,没有其他充值活动。沙盘比较舒服,有时间就上来看看,也没什么好承受的。而且布衣和土豪的距离会随着时间越来越小,原因有二。一、月卡的存在好处月卡4500金泰铢,相当于土豪花了几百块钱(土豪第一次冲完还会继续冲),但是卡包有限。土豪求满红满武将,布衣求一线队。就算是黑科技,这个游戏也是我唯一不滚的。

种地可能是因为人老了,心情变了。在这个阶段,我真的不求对面的幸福,却爱上了种地的幸福。不管谁跟谁打,我只想建设基础设施...说起来,颇有经营背后巨浪的意境。不要问种田无聊不无聊,要问不无聊!不仅不无聊,我甚至玩得很开心。主城区的建筑都升级了?你觉得这会结束我的务农之路吗?不可能,在老家弄个分城继续种田培养资源!

副城满了吗?那时,附近的强盗和野蛮人将被我刺死...大部分人刚搬到资源州,出生州就是我是农耕之王的国家,到处都是我的阵营。别人的营地是为了在战斗和攻城的时候快速到达前哨站,而我的只是为了保证所有关心我的NPC人,无论远近,都能被切断联系,资源都纳入囊中。你说,这不是比打打杀杀,国际频道和国家频道互相打吗?

策略游戏已经是三国时期了。动荡的年代,没有理由过安稳的生活,唯一的出路就是抗争。这场比赛不仅仅是一场比赛。剧情更多,资源更多。如果你不想出去打仗,你就只能做一个地主。霸权从哪里来,割据就从哪里来,和平发展是换不来这些的,不过是打来打去的。君子要拿三尺剑,大有作为。我在S1的时候什么都不知道,还好联盟里都是有事业心有抱负的伙伴。让我们从山东出发,玩转游戏,进入江汉,参与混沌战场。先与江东争夺南阳,然后结盟共同保卫罗达和河北。还在南郡击败荆楚老家,占领长沙。他还进入李思,死在泾县和河北,直到赛季结束。

而那些亲身经历是难忘的。记得S1在商洛解救两名被俘盟军时,面对强敌河北,全联盟轮番推进数十格,双方互相厮杀,战到最后。从晚上九点到凌晨一点,只是凭着一点点的体力,我们得救了。虽然第一季有你有我,没有我,但我们这些素不相识的S2,又重新整合成一个联盟,大家团结如一个敌人,继续南征北战。我来做,我来看,我投降!看着一点点蓝色的标志遍布地图,走到哪里都是王者之地,通过亲身经历降服整个国家的成就感,那就是这个游戏最大的魅力?

但战略版三国是战略游戏,男子汉的勇气不可取,无知的横冲直撞是打不赢的。打架也需要策略。占领重要码头和关隘,封锁当地行军道路,利用斯巴达刺探军情,善用兵制卡攻城和战斗装备,抢龙配合箭塔,拒敌攻城助。

我看过总结了,就来说说吧!首先,我是那种不爱打架的性格,所以很好猜,我是个正经农民。因为我自己的性格就是这样,不喜欢自己的努力付诸东流,也不想为了壮大自己而去侵犯别人,所以更喜欢偷偷摸摸的发展,尽量不参与斗争。虽然我平时在游戏里种地,但是如果别人无缘无故的来一次又一次的打扰我,我也有宁死不屈的性格,宁愿花所有的资源去碰它。所以,不打就不打。毕竟稳定运营才是有意思的地方。

我想起第一次玩slg游戏,我完全成了孤儿。被打了也没告诉联盟。经常单挑一个联赛,痛苦程度可想而知。最后打了一个服就退役了。说实话,删除游戏的时候我觉得很孤独。第三次世界大战是我玩的第二个slg游戏。当初也是孤儿游戏。我懒得和别人交流。受不了联盟里兄弟们的热情,收获了一些让人无法自拔的基本感情。所以我觉得打不打无所谓。和兄弟们一起玩的感觉真的很开心。