最差的接收机!游戏上线后两天,工作室突然连夜跑路,发行方回应我太难了。

大多数情况下,游戏发行商负责推广、运营反馈以及与游戏工作室的沟通。至于后续的游戏性开发、DLC安装、bug修复,发行商通常会从决策者的角度为游戏工作室提供具体的开发方向。

然而,在游戏开发的过程中,有这样一家“优秀”的发行商,他不仅投入了大量的精力修复游戏错误和开发后续版本,还投入了超过65438亿美元来挽救游戏的市场声誉。

游戏才上线两天,工作室就连夜拿走了源代码。你听错了,你跑了。

2019 11年底,运营了22年的著名独立工作室《人类之头》在公司官网正式宣布,其财务状况不足以支撑正常运营,因此不幸停止了《掠夺者》和《符文2》的开发,并参加了《生化奇兵:无限》和《蝙蝠侠》等3A游戏的高级团队工作。等待一款大作游戏

此后,工作室创始人随即在官网上宣布,将原员工全部转移到B组织下的新Roundhouse工作室,与* * *一起迎接美好的未来。

说实话,确实让游戏玩家很困惑,一些游戏媒体开始猜测新Roundhouse工作室未来的发展方向。

然而,比游戏迷和媒体更让人望而生畏的是千里之外的游戏发行商Ragnarok LLC。作为与人类头部工作室的长期合作协议,他们刚刚在Epic Games推出了自己自研的《符文2》游戏。出版商Ragnarok LLC实际上成了全网最后一个知道人头工作室关闭的人。

开发团队在游戏发布的第二天就解散了。谁敢相信连网络小说都想不到的魔幻情节会发生在现实生活中?

要知道,游戏正式发布时,发行商和开发团队会反复讨论维护、更新和宣传计划,甚至会签订一系列条约,防止重大负面事件发生。

但谁能想到,人头工作室说解散就解散,而“接收方”Ragnarok LLC根本没时间放松。《符文2》发布后的第二天,通宵运行。

损失超过1亿美元!史上最烂的游戏发行商。

文中提到,在解散的时候,并没有提前将游戏的源代码交给发行商Ragnarok LLC,甚至没有提前告知Ragnarok LLC他们的后续发展方向,也没有正式关闭其在互联网上的工作。

根据Ragnarok LLC法务部的估计,人类头能否推迟宣布关闭工作室,并成功将游戏维持到下一个销售节点。他不仅可以在业界的赞誉下加入一个新老板,还可以躺着就能获得近20万美元(约合人民币654.38+0.4万元)的分红收入。

人头工作室不计后果的失控,不仅将《符文2》的销量拖入泥潭,还因为人头工作室无法提供源代码,发行商Ragnarok LLC无法修复一些恶意错误,优化怪物刷新率,导致《符文2》彻底毁灭。

然而,出于高尚的道德,Ragnarok LLC最终选择利用旧的资源和材料,招募一些行业领袖,试图重组游戏,彻底改造符文2。

随后,Ragnarok LLC通过法律途径。两个月后,它正式从原人类头部工作室经理那里取回了游戏源代码,大大加快了游戏更新的进度。

当然,根据Ragnarok LLC法律部门的说法,人头工作室“离开永不说再见”和“刺伤队友”的行为给出版商造成了各种损失,这些损失远远超过了财务报表。1亿美元。

一个正问题:你还知道哪些厂商是接盘者吗?