Olastar手机游戏无限技能解析
我们的新辉石是无边无际的,可以说是被寄予厚望(卜氏)作为一个辉石ABI,已安装了新的培养系统刚刚出来。
从整齐划一的单体和被动心火可以看出,大千世界是主要的单体飞溅伤害(至少在最初的设计中)
在目前pve全伤/2v3的环境下,只能说。
但是,单体的路并没有那么好走。
之前星龙逆元素和帝龙逆元素的伪团,我以为策划想通了,但是最近不知道从哪里来的灵感。
也许是红舞的装备,也许是早些时候从天启算出来单体被泼了。
八卦到此为止。既然说的是技巧,那就主要看技巧。
1技能:火,单体,130力量,增加魔法攻击暴击1等级,造成伤害15%并恢复其体力,造成克制伤害,无视目标25%魔法防御(暴击是60力量和火系3技能的连击)。
2技能:属性技能
获得500+最高心火数*15%的盾;增加50%火技能威力和40%伤害抗性;每回合结束,将除物理攻击外的任意属性提升3级,恢复最大体力值15%;攻击非弱目标必须暴击;(回合结束,用70次方1技能击中心火最高的单位)
被动:攻击会给目标增加一个心火计数,数值等于本次攻击伤害的50%(强化后75%),持续三轮,持续时间结束时引爆心火,对目标以外的敌人造成相当于心火计数75%(强化后100%)的火焰伤害。
心火:持续期间,克制时最终伤害增加10%,绝对克制时增加15%。
3技能:神,单,100力量,削弱目标30点双抗,使目标魔法防御脆弱;若目标魔法防御较弱,则增加30点魔法穿透(并获得一层40%伤害格挡效果)。双抗削弱和魔法穿透提升都会持续4轮。
4技能:火,单体,330力量
提高外攻总属性1;恢复41%最大体力值;触发和刷新2技能;(强化被动:增加心火计数50%)
特点:没什么好说的。
同源性:同上
看似中规中矩,但我想说,这个技能组根本没有达到辉石技能组的实力。
可能有人不理解,这个无边单体伤害不是挺高的吗?
不如我们来看看基础技能组,也就是上面的技能去掉括号的效果
去掉主域的强化效果后,这个技能能达到辉石的强度吗?
有些人可能认为领域强化也是技能组的一部分。
诚然,这是事实,但洪荒无极在成为超限Abi之前,他首先是一个辉石Abi。
主域的强化效果是超限带来的加成之一,不是分裂机制的手段。
基本功残疾,主域强化没有质的变化,导致我们辉石的实力不尽如人意。
说再多也没用。
以下是无涯技能的不足,以及一些如何改变的建议。
1技能:动力中规中矩;属比较简单;攻击被束缚的目标时伤害更高;组合能量很低。
既然是单技能,就不要吝啬那点力量。150 ~ 200幂比较合适。
②归因只是增强了攻击属性。考虑到连击,不做改动也可以用属性技能补。
③忽略攻击造成克制时的25%魔法防御值,可以完全解除克制限制。
④连击威力低,根据①③②技能变化调整威力。
2技能:是随机的,百分比力量提升对于低力量连击有较低的收益。
①4技能提升期间,每回合结束,增加物理防御或魔法防御等级1。