文明6长城该不该建?

文明6:要建一圈长城。最好是规划长城,利用环的空间。一方面省了买地的钱,另一方面可以让城市尽快吃到文化红利加速土地扩张。

建一圈长城要注意扩张土地的顺序,以防你想锤的时候不是帝国的边界,后续的长城地块必然需要买地。所以规划的时候最好把长城连接到老马要砍的资源网格上,这样省钱一举两得。

简介:

众所周知,只有长城相连,才能有很高的相邻加成。因此,我们应该尽力连接城市之间的长城。长城不能建在资源或淹没的平原上。所以长城在后续的城市选址和区域规划中也要考虑进去。不然坐下来发现只能砌两堵长城就惨了。

粮锤和长城的平衡,毕竟还是要提高的,要站出来才能获得利益。长城虽然文化高,钱多,但是粮食和生产力很低。

大部分大城市都需要为学院和部分基建承担一套锤子。这个锤子的需求根据游戏进程和老马砍树有高有低,所以需要有人去高锤剧情。

有些城市初始人口低,需要锁定高粮地块,这就导致了在发展阶段,或多或少有空余的人可以站在长城上,但通常不会超过人口的一半。

所以,我们不需要一下子把长城锤到一个城市。随着人口和生产力需求的变化,逐步补充长城可以节约同期有限的工人资源,对工人的安置规划也有一定的要求。养猪的情况就是另一回事了。