看电影,玩游戏,太频繁的换图换镜头,会让你头晕恶心想吐的时间长一点。至今不敢玩CF之类的枪战游戏。
有时候我们在长时间玩一些刺激的3D游戏(尤其是极其逼真的FPS游戏)后会感到恶心。3D游戏的眩晕感与人的生理结构有关。人们通过听觉、视觉和触觉获得关于外部环境的信息。经过长时间的进化,人类的各种感觉器官高度协调配合。比如内耳有一个叫前庭器官的器官,负责感受身体的平衡,比如人体的方向和加速度。眼睛里还有一个特殊的视神经来感受运动。这些运动感觉器官非常敏感,它们将感受到的运动信息传递给神经中枢,神经中枢控制人体做出适当的反应,以应对运动对人体的影响。
当所感测的运动幅度或频率超过一定水平时。
神经中枢会让人感到不适,如头晕、恶心,客观上达到阻止当前运动继续进行的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大规模、高频率的运动可能会对人体造成伤害。经过漫长的进化,这一事实已经被编码进了人类的DNA。然而,这种自我保护机制的强度存在明显的个体差异。有些人特别敏感,比如容易晕车的人。有些人不是很敏感,比如不容易晕车的人。
运动性头晕的另一个可能原因是,当运动频率过高时,各种运动感觉器官的感应速度并不完全相同,导致发送到神经中枢的运动信号出现差异甚至矛盾。因此,神经中枢对于相信哪个信号无所适从,于是干脆发出眩晕指令,让身体感到不适,从而达到减缓甚至停止运动的目的。
总结一下,头晕恶心的原因大致有以下几点:视神经感受到大范围、高频率的运动。本来如果游戏的画面不是那么逼真,神经中枢会自动识别动作的虚假性,从视觉上抑制神经冲动。但因为画面逼真,所以神经中枢信以为真,而其他运动感觉器官(如耳前庭)却感觉不到任何运动。这种情况对于神经中枢来说是非常矛盾和不祥的。
以前有的人玩3D游戏不觉得头晕,而是在玩;但是晕,因为战场游戏太真实了。如果不头晕,可以吃晕车药骗脑子。
当你看一些立体的图片时,你会觉得图片中的物体凹凸有致,同时你会觉得它们离你很近或者很远。
当电脑屏幕旋转时,你的大脑直接反映出你的身体在旋转,所以你的大脑发出指令让你的身体保持平衡。有时候你会不由自主地移动身体,比如玩驾驶游戏时转弯。