魔兽DOTA地图最早是中国人做的吗?
2002年,暴雪推出了《魔兽争霸3——混沌法则》。游戏重新上线后,立刻像星际争霸一样火了起来。这两款游戏有很大的区别——英雄。在星际争霸向魔兽争霸过渡期间,控制英雄的RPG游戏总体来说并不是很受欢迎。然而,一款定制的RPG地图却风靡全球,这就是《防御古人》(DotA)。
一般认为DotA起源于混乱时期,在冰封王座之前。事实上,它是基于星际争霸中的一个自定义地图“永世之争”。之前DotA有很多版本,但只有一个版本能征服玩家,冰蛙做的DotA全明星。从那以后,DotA的发展走了一段路,从地形的修改,平衡的调整,bug的修正,新英雄新物品的加入,冰蛙都做了。
DotA是一款5v5对抗性游戏,分为天灾两面,每面5个英雄。地图分三条线,线由小兵(生物)自动刷新。两边的核心是主基地——古树;世界之树(守护者)和冰封王座(天灾)。每条线上有三个防御塔来守卫古树,以及产生毛骨悚然的建筑。玩家不仅要尝试破坏对方的古树,还要通过合作尝试杀死对方的英雄。
DotA为广大玩家提供了很多可选的游戏模式,比如全营随机、全营选择、联赛模式等多种模式。比赛DotA一开始采用的是联盟模式:守卫只能在守卫室的酒馆里选择自己的英雄,天灾也可以。从那以后,比赛变得丰富多彩。目前比赛采用的XL模式,不仅可以为全营选择英雄,还可以禁止部分英雄上场。这开启了竞技DotA的新时代,不仅要求各队根据实际情况制定自己的战术,还可以利用这些战术在战略上限制对手。
维尔图斯。专业赢得了华硕2007年夏季冠军。
DotA的发展出现了问题。为什么DotA没有很多线下比赛?为什么连魔兽世界都有机会,DotA却没有?DotA是英雄控制、团队合作和即时战略战术的结合。DotA的每一个环节都需要很高的操作要求和配合要求,无论是小规模的gank操作还是团战。MYM、SK博彩、维尔图斯等巨头。称霸dota领域的Pro和eMg都有自己独特的打法,出色的团队战斗能力和华丽的个人技能。他们向人们充分证明了DotA不是一个容易掌握的游戏。
DotA对于新手来说似乎有点枯燥。路人和竞技游戏是完全不同的世界。DotA不仅需要很多个人技能,比如补刀、赚钱速度、侦察、地图知识(主要是阴影),还需要良好的团队合作。一个人的能力再强,也不能保证最好的胜利。胜利是团队合作的结果。只有少数几个团队能达到合作的最高水平。如果这些都不能让DotA成为竞技游戏,还有什么可以?
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一些进展
2007年新加坡女子DotA团体锦标赛
最近DotA在北美的发展终于有了突破。EMg组织在芝加哥举办大型线下DotA比赛,总奖金8000美元。这确实令人惊讶,但这预示着DotA将成为主流的电子竞技比赛。MYM、eMg、疫情、xLo等强队都参加过本次比赛,可见本次比赛有高水平的队伍和热情的观众。
在亚洲和欧洲,DotA已经成长为主流竞技游戏,深受大家喜爱。欧洲和亚洲有很多线上线下的DotA比赛。当WCG 2008包括投票在比赛中,DotA社区非常困惑。为什么poll被列为主流电竞,DotA却不是?这比今年的DotA被列为WCG亚洲的正式比赛还要令人惊讶。看到DotA发展这么好,获得的认可还不如poll,让DotA界汗颜。
还有一些大型线下比赛选择DotA,瑞典的Dreamhack,俄罗斯的华硕。这些线下比赛可以说是竞技DotA的基石。当疫情队宣布停摆时,他们表示,正是北美线下竞争的缺失,让球队失去了前进的动力,所以他们决定休息一下。幸运的是,像SK Gaming和MYM这样的团队仍然有前进的动力。dota社区希望其他一些组织和公司能够看到DotA的良好发展和光明前景,加入到推动DotA发展的行列中来。
在过去的一年里,出现了一个新的组织,这就是GG平台。GG客户端正在为各个国家的DotAer提供一个很好的交流平台。它不仅可以提供一个线上比赛的平台,还可以提供一些其他的东西。就像现场比赛一样。GGTV在过去的几个月里变得非常受欢迎。通过GGTV,DotAer可以第一时间欣赏到他们偶像的精彩表演。
指导建议
首先介绍一个比较实用的命令——csboardon,用来打开统计面板。通过这个面板,我们可以随时观察你杀了多少敌军,你杀了多少士兵。强烈建议Dota新手在选人后开启此模式。如果我们把Dota当成一个电竞项目,首先,对他做一个量化的分析是非常重要的。一个竞技选手在一定时间内补了多少兵,补了多少,已经成为一个选手非常重要的技术标准。当然还有很多不可忽视的变量(比如远近英雄差异被压制的情况等等。).但制刀次数多,总是标志着一个玩家的局部操作水平。Open -csboardon命令帮助新手在补兵操作中时刻关心和量化自己的具体情况。有
让我们看看-ms命令。这个命令的作用是显示当前玩家选择英雄的速度。展示方式是给玩家一个具体的量化值。数值反映的是Dota英雄每秒移动的魔兽单位距离。Dota中的移动速度也是Dota中非常复杂的系统。我们会在后面的章节中拿出详细的一章来详细介绍。新手玩家最好谨慎使用这个命令,看看选择英雄后的具体移动速度。由于Dota中每个英雄的移动速度不同,这些差异在很多情况下可能成为追击和反追击中英雄生死结果的重要衡量标准。
马指挥是一项非常实用的技能。-stuck命令非常有效,它的作用是当你被困在一个出不去的地方时,输入这个命令,等待50秒。你将重获自由。比如大剑师用无敌斩,就会被卡。disablehelp命令非常有趣。当队友选择圣骑士恶意释放忠诚度测试给你时(可以送你回城)。
注意,有些命令只能被某些英雄使用,比如-beamcounter:统计月亮女孩使用过的月光和月蚀的数量。-刷新:修复了幻影刺客模糊技能的透明效果。幻影刺客被杀后模糊技能会消失。你需要输入这个命令来恢复模糊技能的效果。新手经常发现自己的幻影刺客因为不知道这个命令而无法再次变得模糊。这点要特别注意。
最后,我们将介绍最常用的命令——random,你将获得少量的额外收入。我不建议新手使用这个命令,因为有很多情况下这个命令完全靠个性,一次又一次找到同一个英雄。Dota这么多英雄,新手在使用随机模式前最好每一个都试试。我还是建议新手多练一些上手快,在团队中作用明显的英雄。