第五人格调酒师怎么玩?
第五人格调酒师,作为牵制位,主要是在游戏前期如果没有被追击的话解密。如果有队友配合,下了椅子后还有牵制的空间,他也可以选择在合适的时候喝酒。从椅子上下来后,他可以借助射手等控制角色恢复恐惧值。在密码机进度充足的情况下,酒保可以给队友喝一杯恢复恐惧值。
第一,实用技能
作为牵制位置,如果游戏前期不被追击,自然会重点破译;被追受50%伤害后,可以喝烈酒,进入微醉状态。按住21秒可以触发恢复恐惧值的效果。
但需要注意的是,在265,438+0秒中,大部分主管往往有足够的技能准备好,所以必要时可以求助,包括但不限于牧师附近给洞,射手短时间击倒对方,先知提供服务鸟抵抗伤害。围堵中调酒师的价值在于能否通过烈性道林酒恢复恐惧值,通过底酒创造价值。
如果有队友配合,下了椅子后还有克制的空间,也可以选择在合适的时候喝酒。下了椅子后,可以借助射手等控制角色恢复恐惧值。
或者让其他角色帮忙扛刀,拖延时间在微醉状态下完成输血。这种方法适合对抗没有25%恐惧值能力的主管。
在密码机进度充足,或者残局急需健康幸存者的情况下,酒保可以给队友喝一杯恢复恐惧值,从而为干扰位提供容错率或者救人的机会。但是,这种情况下,需要花时间高度重视喝酒,恢复恐惧值。
二、游戏细节
1.面对一些非常依赖技能的角色,利用好底酒的加速来躲避技能会取得不错的收益。
2.作为一个有韧性的幸存者,调酒师在某些点被直接攻击后可以考虑直接喝酒,依靠攻击加速进入牵制点(如医院建筑,里约记忆工厂二楼等。)通过弹性向监管者施压。在此操作前预估对方技能冷却时间,或者在主管交接技能后再做。
3.因为自己的道具缺乏辅助牵制能力,所以牵制时要发出多个求救信号,可以适当接近牧师、射手等角色进行支援(作为第一牵制)。
温馨提示:调酒师的微醺状态和心理压力状态的区别。
战局分析
情况1:酒保吃刀喝烈酒/心理医生吃第一刀。
调酒师需要等到微醺结束(21秒)才能恢复恐惧值。在此期间,恐惧值始终为50%,如果受到主管的攻击,他们仍然会被击倒。而心理学家则是立即开始用动态恐惧值来结算压力,并立即按照速率回复恐惧值,所以恐惧值会在极短的时间后大于50%,不会吃刀倒地。
情景二:调酒师和心理学家被恐惧震惊(即有酒精/压力),然后被从危险中解救出来。
调酒师需要等战斗结束后才能选择喝酒喝醉,所以需要20+21=41秒才能恢复;心理学家也需要等待心跳结束来安定压力,也就是20+32=52秒,但是因为是恐惧值的动态恢复,所以结束心跳效果后吃一刀也不会倒地。
情况3:残局处理的优缺点:
调酒师的好处是只需要一个喝酒动画就可以进入慢治疗状态,可以立刻和队友分散位置,还可以躲避特效(比如小丑钻)。缺点是要见队友,喝酒会拖慢解码速度。
心理学家的好处是,忽略距离提供了很大的灵活性;缺点是如果7秒内不能动,可能会有变数,本质是血液转移效应,所以心理可能会成为被监督的对象。同时,心理医生自身治疗率的降低也可能是残局中的变数之一。